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igorw3c

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  1. Olá, tenho um projeto inovador de tibia ot-server, porém ainda não tenho um Spriter, Mapper, Programador. sem equipe nenhum, somente a ideia, que realmente vai pegar. em relação a " OtServer Derivados " para evitar muitos comentários desnecessários aqui no fórum, os interessados por favor entrem em contato comigo pelo meu facebook. https://www.facebook.com/igor.outlook Obs: envie uma mensagem "Projeto novo OtServer" para eu aceita-lo. Eu me disponho a pagar 100 reais ( 33,33 para cada um ) , assim que o projet
  2. Sucesso suas Hotekeys amigo. vlw
  3. UP ! Mateus se ta online, ajuda ae pelo amor de Deus rsrs.
  4. Brunds, eu fiz o passo a passo, porem ao acessar a database, pra ver como o site ficou, ele retorna isso na pagina: A Database Error Occurred Error Number: 1146 Table 'ntoserver.news' doesn't exist SELECT * FROM (`news`) ORDER BY `id` desc LIMIT 10 não entendi bem, procurei essa tabela na base da dados e não achei ela.
  5. Olá, pessoal, estou com um projetinho de Ot-Sever para Narutibia aqui, porem não manja nenécas de WebSite, pra configurar a database, mysql e etc... por tanto, se exister algum Web ai, disposto a entrar nesse projetinho comigo, eu agradeço. Add Skype: REMOVIDO! Vlw
  6. Poxa Vida, eu ainda coloquei no monstro errado aki. agora sim ta certo, funcionou perfeitamente, um simples " " espaço muda tudo. muito obrigado sdnjaks , rep+ podem fechar o topico.
  7. Oi, aonde foi feita alteração? bom eu troquei o XML, mas mesmo assim não deu certo
  8. Olá, antes de mais nada, sim já vi tópicos relacionados, até fiz um, porem ao matar o monstro o teleport não aparece, ouvi dizer que pode ser um problema de versão do tíbia, em relação a dimensão do mapa tipo: 2048x2048x7... mas não me convenceu muito. bem, gostaria de saber se eu estou fazendo certo o script abaixo, pra aparecer o teleport. No .XML do monstro ficou o seguinte: Em creatures .XML ficou assim: O Script .lua esta assim: print do local aonde ta o monstro e quando matar, é pra aparecer o tele: print do local aonde o tele ira l
  9. Olá, adicionei aos movements, mais ainda não da efeito algum
  10. Olá, antes de tudo, sim. eu não achei tópico que se encaixe, o único que foi mais próximo foi do membro Adriano SwaTT, porem aqui não deu certo. queria que o ring healace a vida e mana do Player, quando ele estiver equipado com o item, não precisa de efeito, mas quando ele estive equipado que funciona-se @_@ Em items.xml eu localizei o ring, e atribui os scripts a ele: Mas mesmo equipado, e testado nas mãos, aonde vai escudo, na onde vai sword, aol, bag rsrs... ele não heala. tem que fazer mais alguma coisa? Vlw
  11. Ola, em todos. eu resolvi reinstalar o RME para nova versão e funcionou... solução inexplicavel.... adm pode fechar o topico se puder. obrigado galera
  12. Esta pegando da pasta normal. eu vi aonde errei agora, fui afundo e vi que estava faltando colocar o xml do monstro no "monsters.xml". ai apareceu. porem existe alguns que mesmo sendo arquivo xml, o RME fala que a extensão é invalida e não consigo importar eles no mapa.
  13. Olá, seguinte, acho que se relaciona a Script, por que no mapa do RME, o monstro aparece. oque eu fiz: criei um monstro novo no Ot, copiei o XML de um, renomeei e depois, mudei a outfile. em seguida fui no RME, importei o monstro no mapa, ele aparece, mas quando eu coloco um respaw no mapa, e jogo o monstro la, no otserver em si ele não aparece... sera que tem algo a fazer no script ainda? ja salvei pra testar. XML do monstro: mercenary.xml Mapa no Remeres, depois que importei o monstro. Monstro não esta no mapa:
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