matheusmatz
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matheusmatz deu reputação a Marco Oliveira em Servidor 10.90 | Windows 32/64 Bits | Versão FinalDepois de muitos pedidos e muita procura acabei compilando o TFS da versão 10.90, está estável.
As sources são originais, não houve modificações nelas, apenas os sistemas foram adicionados...
Clique Aqui para fazer o download da versão 32 bits.
Clique Aqui para fazer o download da versão 64 bits.
Clique Aqui para fazer o download das sources.
Clique Aqui para o scan de 32 bits.
Clique Aqui para o scan de 64 bits.
Clique Aqui para o scan das sources.
Para usar o Reward Chest adicione a seguinte flag no monstro.
<flag rewardchest="1" /
Você também pode definir o drop para ser único, dessa forma só a pessoa que fez o maior dano irá obter este item. exemplo:
<item id="5903" chance="100000" uniquedrop="1" /><!-- ferumbras' hat --> Na versão final foram corrigidos os bugs das mensagens do Server Log como as de potion e loot. Seguem as screen shots..
Ps: Eu ainda não tinha disponibilizado o download para outros fóruns.. até pq era exclusivo de um outro fórum do mesmo conteúdo....
Se algum ADM tiver alguma duvida sobre os tópicos não autorizados por favor me mandar msg inbox.
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matheusmatz deu reputação a EddyHavoc em Converta Imagens para OTBMEae Galera do TibiaKing hoje vou deomonstrar como converter imagens para OTBM, qualquer imagem mesmo.
Progamas requeridos:
Bitmap to Map (Créditos para DarkstaR).
http://www.4shared.c...itMapToMap.html
Scan:
http://www.virustota...3353-1325523955
1. Iniciando:
Depois que você fazer o Download do BitmapToMap selecione a imagem que você desejar.
Colorindo: Após selecionar a imagem você deve colori-la, para fazer isso você deve seguir os passos a seguir.
OBS: Como é apenas um tutorial não será usado muitos detalhes ou seja será uma imagem Policromática.
Em Range coloque a cor de sua borda, no nosso caso preto. Em Label4 coloque sua cor secundária, no nosso caso montaremos só o continente ou como outros falam o Shape, por isso não é necessário usar. Deixe a opção Place Ground marcada. Em Ground ID coloque o ID de qualquer ground. No caso usarei o 4526 (grass). Clique em Add e logo em seguida clique em Colorize Map.
Essa última etapa pode demorar alguns minutos dependendo do mapa.
Iniciando a conversão.
Depois de carregar tudo, é a hora de começarmos a conversão de sua imagem para OTBM.
Abaixo de Colorize Map coloque as coordenadas onde você quer que apareça o seu mapa foi usado X= 1000 e Y= 1000. Se quiser crie uma nova pasta para por o mapa ou salve em outra qualquer.
Clique em Export to .OTBM map.
Abrindo com seu RME:
Localize seu mapa onde você o salvou e abra-o.
Créditos:
EddyHavoc
Mythusz