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Marco Oliveira

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Sobre Marco Oliveira

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  1. Vá em file > import > map e salve o arquivo novamente.
  2. Mude as positions do templo na town da cidade principal, simples.
  3. Olá tudo bem? então, o error a seguir indica que o otb não é compatível com o servidor, você pode alterar isso nas sources ou se preferir mudar sua base (que é oque recomendo). Seu datapack é bem antigo pra ser sincero. Utilize o otx2 do mattyx, possui cast e muitas features, sem contar que é atualizado quase que diariamente. https://github.com/mattyx14/otxserver/tree/otxserv2
  4. Normalmente isso é definido na config do site, mas se não tiver nada sobre isso, procure na tabela players do seu servidor. Existem os samples de cada vocação, como: Rook Sample Druid Sample Knight Sample Basta editar como seu gosto.
  5. function onUse(player, item, fromPosition, target, toPosition, isHotkey) if getPlayerVocation(cid) == X then --X = ID da vocation. player:sendTextMessage(MESSAGE_EVENT_ADVANCE, "The chest is empty.") return true end player:addItem(X, 1) --Id do item, quantidade do item. player:sendTextMessage(MESSAGE_EVENT_ADVANCE, "You found a Item.") --Item name. player:setStorageValue(X, 1) --Valor da Storage da quest. return true end
  6. Libs: sudo apt-get install git cmake build-essential liblua5.2-dev libgmp3-dev libmysqlclient-dev libboost-system-dev libboost-iostreams-dev libpugixml-dev libcrypto++-dev Download TFS: git clone --recursive https://github.com/otland/forgottenserver.git Compilando TFS: cd forgottenserver mkdir build && cd build cmake .. make Movendo TFS e executando: mv tfs .. ./tfs
  7. Olá tudo bem, criei um script bem basicão com base em outro que eu tinha. Como eu disse no titulo é um global event que solta um efeito em determinada coordenada com um intervalo de tempo, mas não consegui colocar pra dar dano caso o player esteja na position quando acontece o efeito. Tentei adicionar um match.random com min e max mas não obtive exito. script.lua local positions = { {position = Position(33372, 31343, 5), effect = 7}, } function onThink(interval) for i = 1, #positions do local settings = positions[i] local spectators = Game.getSpectators(settings.position, false, true, 7, 7, 5, 5) if #spectators > 0 then if settings.effect then settings.position:sendMagicEffect(settings.effect) end end end return true end
  8. Desabilitar botão direito: <script language="javascript"> document.onmousedown=disableclick; status="Right Click Disabled"; Function disableclick(e) { if(event.button==2) { alert(status); return false; } } </script> Desabilitar botão ctrl: <script language = "JavaScript" type = "text/javascript" > // bloqueando a tecla Ctrlif (document.all) { document.onkeydown = function() { var teclaCtrl = event.keyCode ? event.keyCode : (event.which ? event.which : event.charCode); if (teclaCtrl == 17) { event.which = 0; return false; } }}</script>
  9. Olá, tudo bem com vocês? Estou tendo um problema para liberar as missões do rashid em meu servidor, já revirei os scripts e não encontro onde esteja o bug, uma vez que funcionou para as outras quests. Já verifiquei as storages e também a endline das missões, está tudo correto como deveria ser. Este é o error que aparece em meu terminal: 2019-01-13 19:20:21 - Lua Script Error: [Event Interface] 2019-01-13 19:20:21 - data/events/scripts/player.lua:Player@onRequestQuestLine 2019-01-13 19:20:21 - data/lib/core/quests.lua:3276: attempt to compare number with nil 2019-01-13 19:20:21 - stack traceback: 2019-01-13 19:20:21 - [C]: in function '__lt' 2019-01-13 19:20:21 - data/lib/core/quests.lua:3276: in function 'missionIsStarted' 2019-01-13 19:20:21 - data/lib/core/quests.lua:3241: in function 'getMissionsCount' 2019-01-13 19:20:21 - data/lib/core/quests.lua:3382: in function 'sendQuestLine' 2019-01-13 19:20:21 - data/events/scripts/player.lua:1067: in function <data/events/scripts/player.lua:1066>
  10. Crie duas pastas dentro do www do teu xampp, cada um representará um site diferente do outro.

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