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caioarcade

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Tudo que caioarcade postou

  1. Po cara, tentei simular seu problema aqui mas n entendi muito bem. Quando vc fecha, o form some, certo? como vc faz pra ele voltar a aparecer?
  2. Bom, tente por: case "F1": WinApi.SendMessage((IntPtr)KClient.HWND, Hooks.WM_KEYDOWN, (int)Keys.F1, 0); WinApi.SendMessage((IntPtr)KClient.HWND, Hooks.WM_KEYUP, (int)Keys.F1, 0); break; Ponha isso em todas as linhas. Parece que vc só tá pressionando a tecla e não está soltando. Testa ai e posta o resultado. Abraço
  3. O problema nem é fazer o walker, isso eu já consigo, o que não consigo é pegar os Tiles.
  4. Po, nem usei o attack do tibia api. Peguei a posição do meu player no monitor e fiz um calculo para obter o lugar onde a monstro está. Depois clico com o botão direito no X e Y da posição do mouse. O problema é que quero pegar o tile usando client.Map.GetTile(player.Location); porem dá erro ao entrar no método GetTileWithPlayer(); Já debuguei, mas não consigo nada.
  5. Bom dia pessoal, estou fazendo um cavebot usando tibiaapi, sem packet send. Estou conseguindo atacar o monstro e tal, porem quando tento pegar o tile passando o localização, obtenho um erro de NullException no playerTile Segue o codigo, estou usando os address do tibia 9.60. public Tile GetTileWithPlayer() { if (playerTile == null || playerTile.Location != client.PlayerLocation) { uint playerId = client.Player.Id; playerTile = GetTiles(false, false).FirstOrDefault( t => t.Obje
  6. Bom , andei pesquisando e percebi que a ultima versão do tibiaApi era a 9.2 Minha duvida é simples: Como mudar o client version do tibiaapi Programo em c#, sei os conceitos de OO Classes, metodos, propriedades... Andei vendo as classes do tibiaApi mas n encontrei nada Estarei aguardando respostas Abraços
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