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.Foxxy

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Tudo que .Foxxy postou

  1. Sqlite ou Mysql? As coordenadas da acc manager tem que estar idêntica no config.lua e na dabatase. Esse erro costuma acontecer quando a posição do acc manager na database fica em branco ou diferente do config.lua.
  2. Testa dessa forma ai, ve se funciona brother.
  3. De nada bro! Quanto as voc's, posta seu vocations.xml pra eu dar uma olhada.
  4. Altere o "Walkinterval" dentro do .xml do npc, ve se é isso que você quer
  5. Verifique em weapons.xml, se a mesma está associada as devidas vocações, seria a primeira coisa na qual eu olharia.
  6. @davidguimaraesdrum, que bom que deu certo bro! Fico feliz em ajudar! Se possível, marque como melhor resposta para que fique como [RESOLVIDO]. Obrigado!
  7. Boa Tarde @davidguimaraesdrum , acredito que dê pra fazer sem alterar nada na source, testa ai, mas antes , faça um BACKUP de todos os arquivos que você irá alterar. No meu otserv eu possuo uma moda que equivale a 1kk (gold nugget), você precisará fazer alguns passos para que o npc aceite ela como novo gold, vamo lá: OBS: Se você já fez algum desses processos, pode pular, acredito que pra vc só falta adicionar a tag do 4º passo, mas vou deixar completo caso alguém tenha duvida ou até você mesmo. 1º procure pelo arquivo chamado changegold.lua (provavelmente estará
  8. @Pedriinz , agora sim! Show de bola! Brigadão bro! REP+
  9. @Pedriinz , não funcionou bro, qualquer um usa ainda =/
  10. Fala Pessoal do TK, eu tenho um item no meu server que ele adiciona uma vocação especial ao player, porém eu preciso restringir o uso desse item a 4 vocações (ids: 5,6,7,8) , se o player não for uma dessas 4 ele n usa o item, é possivel? Script: function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if(item.itemid == 10543) then doPlayerSetVocation(cid, getPlayerVocation(cid)+8) doPlayerSendTextMessage(cid, 20, "You are a ".. getPlayerVocationName(cid) ..".") end doSendMagicEffect(fromPosition, CCONST_ME_MAGIC_RED) doRemoveItem(item.uid, 1)
  11. Mal ae @pablobion, você saberia colocar esse script pra salvar a posição?
  12. @Hunterii que bom! Fico feliz em poder ajudar!
  13. @frank007 show brother! achei que esse comando fosse só por função! REP+ @sirarcken valeu tbm! Tmj! Solução, usei o .lua do frank e a tag do sirarken. Tudo ok!
  14. @frank007 se eu remover vou ficar sem o comando, que é o contrario do que eu preciso. @sirarcken o problema não é a tag, até porque o "/addskill" não é um script, é uma função na source, que pelo visto está faltando. Obrigado mesmo assim!
  15. Faça um backup do seu arquivo, troque a tag "doplayersetspecialdescription" por essa e teste! doPlayerSetSpecialDescription(cid,'\n[Frags: '..getPlayerFrags(cid)..'],\n[Resets: '..math.max(0,(tonumber(getCreatureStorage(thing.uid,378378)) or 0))..']')
  16. Boa Tarde Galera, Troquei a distro do meu server, de 0.3.6 para 0.4, depois de muita luta consegui achar uma que compilou e rodou o server bem, porém essa da um erro na Talkaction, é algo que falta nas sources, isso eu sei, mas não sei adicionar, alguem pode me ajudar? Obrigado!
  17. Só largou o mod e pronto, se virem... desse jeito é fácil trazer conteúdo...
  18. Fala Galera, tudo na paz? Bom, direto ao assunto, eu possuo um script (creature script) que salva o player de 1 em 1 minuto e também quando loga/desloga, porém o mesmo não salva as posições, existe alguma função que eu possa colocar dentro desse script para que no save, salve as posições? Obrigado Segue o script: local save = {} function saveRepeat(cid) if not isPlayer(cid) then return true end doPlayerSave(cid) doPlayerSendTextMessage(cid,19, 'Your character\'s progress is saved.') doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 11) save[cid] = addEvent(saveRepeat, math.rand
  19. Adicione o codigo que ele te passou /\ ao item que você deseja que tenha essa função, salve e logo após , abra o movements.xml e busque pelo id do item que você adicionou a função, se achar ok, ja vai estar funcionando, caso não tenha vai na seção do item (se for helmet, Ctrl+f e busque por helmet,etc) e adicione a tag: </movevent> <movevent type="DeEquip" itemid="IDdoitem" slot="tipo" event="function" value="onDeEquipItem"/> <movevent type="Equip" itemid="IDdoitem" slot="tipo" event="function" value="onEquipItem"/> Salve e de reload, equipe o item e ve se f
  20. @Semideus Acredito que seja só colocar esse atributo no item em "items.xml" e depois adicionar um movements com o ID do mesmo.
  21. @Sekk e @Vitoxy , achei um script funcional aqui: em creaturescripts/scripts crie "saveplayer.lua" e cole isso dentro: local save = {} function saveRepeat(cid) if not isPlayer(cid) then return true end doPlayerSave(cid) doPlayerSendTextMessage(cid,19, 'Your character\'s progress is saved.') doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 11) save[cid] = addEvent(saveRepeat, math.random(1,1) *60*1000, cid) end function onLogin(cid) save[cid] = addEvent(saveRepeat, math.random(1,1)*60*1000, cid) return true end function onLogout(cid) stopEvent(save[cid]) return true end
  22. Sim, ele da erro na Function "onlogin" , creature not found, mas ja resolvi usando um mod, adaptei ao meu servidor e ta rodando bem! Obrigado pela ajuda! OBS: o mod é o advancedpotionsystem q tem aqui no tk msm.
  23. Opa Brother, só fui testar agora, mas com a função onlogin, nenhum player consegue logar, ele loga, da o erro e desloga, nem chega a aparecer a tela do jogo na vdd... fica só naquele "connecting..."
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