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PrisonDoom13

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  1. O erro parece estar na pasta "creaturescripst/scripts" no arquivo "login.lua" Posta ele aí pra gente ver.
  2. Testa aí... accountManager = true namelockManager = true newPlayerChooseVoc = true newPlayerSpawnPosX = 160 newPlayerSpawnPosY = 51 newPlayerSpawnPosZ = 7 newPlayerTownId = 1 newPlayerLevel = 8 newPlayerMagicLevel = 10 generateAccountNumber = false redSkullLength = 1 * 24 * 60 * 60 blackSkullLength = 2 * 24 * 60 * 60 dailyFragsToRedSkull = 20 weeklyFragsToRedSkull = 80 monthlyFragsToRedSkull = 100 dailyFragsToBlackSkull = dailyFragsToRedSkull weeklyFragsToBlackSkull = weeklyFragsToRedSkull monthlyFragsToBlackSkull = monthlyFragsToRedSkull dailyFragsToBanishment = dailyFragsToRedSkull weeklyF
  3. Ou seja, nenhuma resposta descente né?! "Procura ele no seu map editor e está tudo certo!" Tópico movido e tudo mais....hahahaha Ninguém pra passar o "data" ou "extensions" do Remeres...hehehehe e ensinar... Daqui a pouco me vão me xingar... ....Por "abrir" um tópico que não existe resposta e que ainda tem gente esperando resposta pela mesma!
  4. No meu server as fotos dos items fica na pasta item_images Quando você adiciona um item no Market, você tem que ir no phpmyadmin e ver qual o id deste item. Fica assim Note em vermelho o id dos items adicionados no Market. Agora na sua pasta (no caso a minha item_images) as fotos ficam assim Pronto, agora as fotos irão aparecer! Qualquer dúvida...
  5. O sistema faz a verificação automaticamente, ou seja, quando o pagamento é aprovado o PagSeguro retorna um "true" pro servidor dizendo pra ele liberar o produto(points). Mas em todo caso se você quiser confirmar com o jogador, peça pra ele o nome, valor e email e olha na sua database. Se as info que ele passou constarem lá, olhe a hora em que esses dados foram gravados (sua database), acesse sua conta no PagueSeguro e verifique se o dinheiro/transação realmente constam lá. (se o horário coincide) Espero ter ajudado, qualquer coisa estamos aí
  6. Reabrindo por motivo de BUG! Ao criar um item eg.: strange apple <item id="1033" spriteid="2674" article="a" name="strange apple"> <attribute key="description" value="Item extra." /> </item>Ela (as vezes) é criada de forma correta, quando eu "visualizo" ela aparece:19:00 You see a strange apple. It weighs 1.50 oz. Item extra. ItemID: [2674]. Position: [X: 1036] [Y: 1047] [Z: 7].Porém se eu troco ela de lugar, ou seja, jogo no chão ou coloco dentro de uma outra bp/bag acontece isso:19:00 You see a red apple. It weighs 1.50 oz. ItemID: [2674]. Position: [X: 1036] [Y: 104
  7. Você precisa fazer duas alterações. Primeiro: Vá até este arquivo phpMyAdmin/libraries/DatabaseInterface.class.php Troque isso: Por isso: Depois delete esses cookies da sua máquina. pma_collation_connection Ou delete todos os cookies (ctrl+shift+del) caso não encontre este em particular. Agora tente abrir o phpmyadmin novamente! Espero ter ajudado, qualquer coisa retorne aqui.
  8. Você pode seguir esse tutorial aqui no Natanael. gesior pague seguro automatico Mesmo você utilizando códigos diferentes, este tutorial irá lhe dar uma base de como configurar seu Shop com PagueSeguro. Espero ter ajudado.
  9. Eu utilizo esta aqui... <?php $acceptedChars = 'ABCDEFGHIJKLMNPQRSTUVWXYZ123456789'; $max = strlen($acceptedChars)-1; $new_rec_key = NULL; // 10 = gerar dez numeros for($i=0; $i < 10; $i++) { $cnum[$i] = $acceptedChars{mt_rand(0, $max)}; $new_rec_key .= $cnum[$i]; } ?>Só printar essa variável $new_rec_key pro usuário depois e não esquecer de enviar pra ele por email também.
  10. Você precisa copiar só a query que faz uma atualização em uma tabela ou que crie uma tabela. Se você tentar rodar o arquivo que cria toda a database do servidor (com a atualização nova), ela vai excluir suas tabelas (junto com os dados) e criar novamente, porém é aí que você perde seus dados. Um exemplo DROP TABLE IF EXISTS `player_depotitems`; DROP TABLE IF EXISTS `tile_items`; DROP TABLE IF EXISTS `tiles`; DROP TABLE IF EXISTS `bans`; DROP TABLE IF EXISTS `house_lists`; DROP TABLE IF EXISTS `houses`; DROP TABLE IF EXISTS `player_items`; DROP TABLE IF EXISTS `players`; DROP TABLE IF EXIS
  11. Este aqui você coloca em algum arquivo .lua db.query("INSERT INTO `games` (`id`, `player`, `score`) VALUES (NULL, '" .. getPlayerGUID(cid) .. "', 'STORAGE EVENT +1');") Este no seu phpmyadminCREATE TABLE IF NOT EXISTS `games` ( `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT, `player` int(11) DEFAULT NULL, `score` int(11) DEFAULT NULL, PRIMARY KEY (`id`) ) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=latin1 AUTO_INCREMENT=6 ;Este você deve colocar em alguma página .php do seu website$record = $SQL->query('SELECT `p`.`name` AS `name`, `p`.`id` AS `id`, `player`,`score` FROM `games` LEFT JOIN `players` p ON `games`
  12. Coloca direto no código php onde cria a conta. Se quiser, add uma variável no começo do cógido e passe o valor (de dias) pra ela. Troque está linha if(mysql_query("INSERT INTO accounts (id,name,password,email,created) VALUES($n,'".$_POST['accountname']."','".($config['server']['encryptionType'] == 'plain' ? $_POST['password1'] : hash($config['server']['encryptionType'], $_POST['password1']))."','".$_POST['email']."',".time().")") === true) Por esta if(mysql_query("INSERT INTO accounts (id,name,password,email,created, premdays) VALUES($n,'".$_POST['accountname']."','".($config['server']['e
  13. Desculpem reviver este tópico, mas não encontrei solução em lugar algum e gostaria de pedir a ajuda de vocês. Estou com esse(s) "erro(s)" aqui no console... [14/10/2015 18:39:39] [Error - CreatureScript Interface] [14/10/2015 18:39:39] buffer:onStatsChange [14/10/2015 18:39:39] Description: [14/10/2015 18:39:39] (luaGetThingPosition) Thing not found PS: Uso o Global Server. Alguma boa alma poderia me ajudar? Desde já agradeço a atenção!
  14. Fiz tantas mudanças, adicionei várias quests, movements, talkactions, globalevents e etc que nem reparei quando este "erro" começou a aparecer na distro. Segue... [13/10/2015 23:01:42] [Warning - Quests::loadFromXml] Cannot load quests file. [13/10/2015 23:01:42] Line: 17, Info: Input is not proper UTF-8, indicate encoding ! [13/10/2015 23:01:42] Bytes: 0xF3 0x70 0x69 0x61 Espero que possam me ajudar, desde já obrigado a todos!
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