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PedroSTTrecebeu reputação de leozincorsair em Bike systemOlá galera , do TibiaKing , venho trazer pra vocês um bike sistem por movements.
QUAL A DIFERENÇA DESSE SISTEMA PARA O ANTIGO ? ( POR ACTIONS)
Esse sistema evita aquele famoso bug do player dar use na bike e jogar pra outro amigo dar use , fazendo os dois terem bike.
COMO ESSE SISTEMA FUNCIONA ??
Funciona por movements , ao equipar( no slot do ring[configurável]) ganha a outfit e a speed ( configuráveis)
XML
<movevent type="Equip" itemid="2195" slot="ring" event="script" value="bike.lua"/> <movevent type="DeEquip" itemid="2195" slot="ring" event="script" value="bike.lua"/> SCRIPT
local bike = {lookType = 100, lookHead = 0, lookBody = 0, lookLegs = 0, lookFeet = 0} --- Esse vai ser Homen local bike1 = {lookType = 101, lookHead = 0, lookBody = 0, lookLegs = 0, lookFeet = 0} --- Esse vai ser mulher local speed = 20 --- Velocidade que a bike dará local storage = 3421 function onEquip(cid, item, slot) if not isPlayer(cid) and not isPremium(cid) then -- tire o primeiro not, atras do isPlayer para ativar o premium doPlayerSendCancel(cid, "Only premium members are allowed to mount.") return true end if getPlayerSex(cid) == 1 then -- Homem doChangeSpeed(cid, speed) doSetCreatureOutfit(cid, bike, -1) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 18) setPlayerStorageValue(cid, storage, 1) elseif getPlayerSex(cid) == 0 then -- Girl doChangeSpeed(cid, speed) doSetCreatureOutfit(cid, bike1, -1) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 18) setPlayerStorageValue(cid, storage, 1) end return true end function onDeEquip(cid, item, slot) doRemoveCondition(cid, CONDITION_OUTFIT) doChangeSpeed(cid, -speed) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 18) setPlayerStorageValue(cid, storage, 0) end
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PedroSTTdeu reputação a joaoepedro em Adeus pokemonbr.com.brEi pfv entrei em contato com a pagina PokemonBR pra poder comprar a base antiga que tanto fez sucesso.. obg pela atenção
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PedroSTTrecebeu reputação de Hadggar em Bike systemOlá galera , do TibiaKing , venho trazer pra vocês um bike sistem por movements.
QUAL A DIFERENÇA DESSE SISTEMA PARA O ANTIGO ? ( POR ACTIONS)
Esse sistema evita aquele famoso bug do player dar use na bike e jogar pra outro amigo dar use , fazendo os dois terem bike.
COMO ESSE SISTEMA FUNCIONA ??
Funciona por movements , ao equipar( no slot do ring[configurável]) ganha a outfit e a speed ( configuráveis)
XML
<movevent type="Equip" itemid="2195" slot="ring" event="script" value="bike.lua"/> <movevent type="DeEquip" itemid="2195" slot="ring" event="script" value="bike.lua"/> SCRIPT
local bike = {lookType = 100, lookHead = 0, lookBody = 0, lookLegs = 0, lookFeet = 0} --- Esse vai ser Homen local bike1 = {lookType = 101, lookHead = 0, lookBody = 0, lookLegs = 0, lookFeet = 0} --- Esse vai ser mulher local speed = 20 --- Velocidade que a bike dará local storage = 3421 function onEquip(cid, item, slot) if not isPlayer(cid) and not isPremium(cid) then -- tire o primeiro not, atras do isPlayer para ativar o premium doPlayerSendCancel(cid, "Only premium members are allowed to mount.") return true end if getPlayerSex(cid) == 1 then -- Homem doChangeSpeed(cid, speed) doSetCreatureOutfit(cid, bike, -1) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 18) setPlayerStorageValue(cid, storage, 1) elseif getPlayerSex(cid) == 0 then -- Girl doChangeSpeed(cid, speed) doSetCreatureOutfit(cid, bike1, -1) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 18) setPlayerStorageValue(cid, storage, 1) end return true end function onDeEquip(cid, item, slot) doRemoveCondition(cid, CONDITION_OUTFIT) doChangeSpeed(cid, -speed) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 18) setPlayerStorageValue(cid, storage, 0) end
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PedroSTTrecebeu reputação de ZoR em [OPEN-SOURCE] PokeChampionsSource além de ser uma gambiarra , contém traps e foi jogada em cima de um servidor com mais erros ainda ... tópico denunciado.
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PedroSTTdeu reputação a Matt Shadows em [OPEN-SOURCE] PokeChampionsOlá Caros membros, hoje estou trazendo um servidor para vocês no qual eu fui contratado para adaptar uma source, me "calotaram" e eu achei justo postar a base adaptada. Desfrutem...
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PedroSTTrecebeu reputação deMagalhaes92em Combo de itemsXML
<event type="think" name="Slot" event="script" value="slot.lua"/> Script
local config = { tempo = 5, --tempo em segundos texto = "[TOP]", --não use mais de 9 caracteres efeito = TEXTCOLOR_LIGHTBLUE --efeito para a função doSendAnimatedText } function Effect(cid) doSendAnimatedText(getCreaturePosition(cid), config.texto, config.efeito) end function onThink(cid, interval) local slot = { head = 2474, -- ID do item que ficara no Slot Head armor = 2503, -- ID do item que ficara no Slot Armor legs = 2504, -- ID do item que ficara no Slot Legs boots = 2195, -- ID do item que ficara no Slot Boots ring = 2164 -- ID do item que ficara no Slot Ring } if getPlayerSlotItem(cid, 1).itemid == slot.head then if getPlayerSlotItem(cid, 4).itemid == slot.armor then if getPlayerSlotItem(cid, 7).itemid == slot.legs then if getPlayerSlotItem(cid, 8).itemid == slot.boots then if getPlayerSlotItem(cid, 9).itemid == slot.ring then addEvent(Effect, config.tempo * 1000, cid) end end end end end end Registrar no login.lua
registerCreatureEvent(cid, "Slot")
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PedroSTTrecebeu reputação de Igorzerah em Daily Reward (8.6)local storage = 3234 local horas = 24 -- tempo para pegar dnv em horas local tabela = {2160, 2152, 2148} -- ID dos itens. function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if getPlayerStorageValue(cid, config.storage) >= os.time() then doPlayerSendTextMessage(cid,25, "voce so pode pegar a cada 24 horas") return true end setPlayerStorageValue(cid, config.storage, os.time() + horas * 3600000 ) doPlayerAddItem(cid, tabela[math.random(#tabela)], 1) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 2) doPlayerSendTextMessage(cid,25, "voce recebeu seu premio") return true end
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PedroSTTrecebeu reputação de KotZletY em Edo Tensei [ Ntoultimate.com.br ]Faaala galera , hoje vou trazer pra vocês o sistema do Edo tensei do nto Ultimate , para saber como o sistema funciona , basta ir ao SITE do nto ultimate
Crie um novo item com essa linha ; <item id="4856" article="an" name="edo pergaminho"> <attribute key="description" value="Neste pergaminho foi selado um [VAZIO]" /> <attribute key="weight" value="7000" /> </item> Agora vamos a spell para criar o pergaminho ;
XML ; <instant name="Edo Tensei" words="edo tensen no jutsu" lvl="55" mana="770" prem="1" exhaustion="2000" needlearn="0" event="script" value="edopergaminho"> </instant> 2. Script ;
local id = 4856 -- Id do edo pergaminho local count = 1 -- Quantos pergaminhos serão adiciondos ao usar o comando function onCastSpell(cid, var) doPlayerAddItem(cid, id, count) doPlayerSendTextMessage(cid, 18, "Voce recebeu um pergaminho EDO") end Agora , em ACTIONS, adicione essas 2 scripts
Em seguida , adicione os XML <action itemid="4856" event="script" value="vai.lua"/> <action itemid="4856" event="script" value="pega.lua"/>
Não se esqueça que são dois itens diferentes
Não se esqueça de criar os monstros com os respectivos nomes ao Edo Tensei
Créditos
BananaFight LuckOake MaXwElldEn Gears PsyMcKenzie ManoTobira NtoUltimate PedroSTT -- Correção de bugs , magia do pergaminho edo e reestruturação dos códigos
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PedroSTTrecebeu reputação de Hokograma em Edo Tensei [ Ntoultimate.com.br ]Faaala galera , hoje vou trazer pra vocês o sistema do Edo tensei do nto Ultimate , para saber como o sistema funciona , basta ir ao SITE do nto ultimate
Crie um novo item com essa linha ; <item id="4856" article="an" name="edo pergaminho"> <attribute key="description" value="Neste pergaminho foi selado um [VAZIO]" /> <attribute key="weight" value="7000" /> </item> Agora vamos a spell para criar o pergaminho ;
XML ; <instant name="Edo Tensei" words="edo tensen no jutsu" lvl="55" mana="770" prem="1" exhaustion="2000" needlearn="0" event="script" value="edopergaminho"> </instant> 2. Script ;
local id = 4856 -- Id do edo pergaminho local count = 1 -- Quantos pergaminhos serão adiciondos ao usar o comando function onCastSpell(cid, var) doPlayerAddItem(cid, id, count) doPlayerSendTextMessage(cid, 18, "Voce recebeu um pergaminho EDO") end Agora , em ACTIONS, adicione essas 2 scripts
Em seguida , adicione os XML <action itemid="4856" event="script" value="vai.lua"/> <action itemid="4856" event="script" value="pega.lua"/>
Não se esqueça que são dois itens diferentes
Não se esqueça de criar os monstros com os respectivos nomes ao Edo Tensei
Créditos
BananaFight LuckOake MaXwElldEn Gears PsyMcKenzie ManoTobira NtoUltimate PedroSTT -- Correção de bugs , magia do pergaminho edo e reestruturação dos códigos
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PedroSTTrecebeu reputação de Hokograma em Edo Tensei [ Ntoultimate.com.br ]@Hokograma , Obrigado pelo report , o bug ja foi corrigido.
Mude
for edo_tensei, v in pairs(mtrs) do Para
for edo_tensei, v in pairs(edo) do
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PedroSTTrecebeu reputação de Hokograma em Edo Tensei [ Ntoultimate.com.br ]@Hokograma Pelo o que eu percebi , o ID dos itens não estão iguais nas scripts , esse é o erro
no vai.lua
local id = 8302 -- Id do edo pergaminho no pega.lua
local id = 8301 -- Id do outro pergaminho que conterá o summon
Entendeu ? nas 2 script , coloque o ID do pergaminho que conterá o edo tensei.
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PedroSTTrecebeu reputação de tavarb em (Resolvido)[CORREÇÃO] Não surfar enquanto usa bicicletalocal outfit = 123 -- Id da outfit da bike if getCreatureOutfit(cid) == outfit then doPlayerSendCancel(cid, "Dismount to surf.") doTeleportThing(cid, fromPosition, false) return false end Tenta por pela outfit da bike ... se não der certo tente trocar de return false para return true
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PedroSTTrecebeu reputação de ZoR em Edo Tensei [ Ntoultimate.com.br ]Faaala galera , hoje vou trazer pra vocês o sistema do Edo tensei do nto Ultimate , para saber como o sistema funciona , basta ir ao SITE do nto ultimate
Crie um novo item com essa linha ; <item id="4856" article="an" name="edo pergaminho"> <attribute key="description" value="Neste pergaminho foi selado um [VAZIO]" /> <attribute key="weight" value="7000" /> </item> Agora vamos a spell para criar o pergaminho ;
XML ; <instant name="Edo Tensei" words="edo tensen no jutsu" lvl="55" mana="770" prem="1" exhaustion="2000" needlearn="0" event="script" value="edopergaminho"> </instant> 2. Script ;
local id = 4856 -- Id do edo pergaminho local count = 1 -- Quantos pergaminhos serão adiciondos ao usar o comando function onCastSpell(cid, var) doPlayerAddItem(cid, id, count) doPlayerSendTextMessage(cid, 18, "Voce recebeu um pergaminho EDO") end Agora , em ACTIONS, adicione essas 2 scripts
Em seguida , adicione os XML <action itemid="4856" event="script" value="vai.lua"/> <action itemid="4856" event="script" value="pega.lua"/>
Não se esqueça que são dois itens diferentes
Não se esqueça de criar os monstros com os respectivos nomes ao Edo Tensei
Créditos
BananaFight LuckOake MaXwElldEn Gears PsyMcKenzie ManoTobira NtoUltimate PedroSTT -- Correção de bugs , magia do pergaminho edo e reestruturação dos códigos
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PedroSTTrecebeu reputação de perfollgustavo em (Resolvido)Erro Scriptfunction onStepIn(cid, item, position, fromPosition) local level = 500 if not isMonster(cid) then if getPlayerLevel(cid) <= level then doTeleportThing(cid, fromPosition, true) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), CONST_ME_MAGIC_RED) doPlayerSendCancel(cid,"Somente Vip Players level " .. level .. " ou mais podem passar aqui.") return true end end end
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PedroSTTrecebeu reputação de Cjaker em Edo Tensei [ Ntoultimate.com.br ]Faaala galera , hoje vou trazer pra vocês o sistema do Edo tensei do nto Ultimate , para saber como o sistema funciona , basta ir ao SITE do nto ultimate
Crie um novo item com essa linha ; <item id="4856" article="an" name="edo pergaminho"> <attribute key="description" value="Neste pergaminho foi selado um [VAZIO]" /> <attribute key="weight" value="7000" /> </item> Agora vamos a spell para criar o pergaminho ;
XML ; <instant name="Edo Tensei" words="edo tensen no jutsu" lvl="55" mana="770" prem="1" exhaustion="2000" needlearn="0" event="script" value="edopergaminho"> </instant> 2. Script ;
local id = 4856 -- Id do edo pergaminho local count = 1 -- Quantos pergaminhos serão adiciondos ao usar o comando function onCastSpell(cid, var) doPlayerAddItem(cid, id, count) doPlayerSendTextMessage(cid, 18, "Voce recebeu um pergaminho EDO") end Agora , em ACTIONS, adicione essas 2 scripts
Em seguida , adicione os XML <action itemid="4856" event="script" value="vai.lua"/> <action itemid="4856" event="script" value="pega.lua"/>
Não se esqueça que são dois itens diferentes
Não se esqueça de criar os monstros com os respectivos nomes ao Edo Tensei
Créditos
BananaFight LuckOake MaXwElldEn Gears PsyMcKenzie ManoTobira NtoUltimate PedroSTT -- Correção de bugs , magia do pergaminho edo e reestruturação dos códigos
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PedroSTTrecebeu reputação de zLockey9 em Morrer e não perder itemBlz ? Hoje vou trazer uma script simples , mas que vai ajudar muita gente
Ela funciona assim , caso você morra , não irá perder item , apenas XP
Vá em creaturescripts/script e crie um arquivo chamado nloot.lua e cole isso dentro
Vá em creaturescripts/creaturescript.xml e cole isso la
Depois , vá em creaturescripts/scritps e abra o arquivo login.lua
Registre o evento , colocando a tag
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PedroSTTrecebeu reputação de Mark Ackerman em [NTO] Kamui me do obitoOlá galera , venho trazer pra voces o kamui me do obito , pra quem não sabe , é um jutsu que teleporta vc e o target para uma dimensão diferente e lah , vai ter monstros com o nome Gedou Kay que irão attackar somente o target.
Vá em spells/spells.xml e colé a seguinte tag ( coloque o id das voc que poderão usar )
agora em spells/scripts crie um arquivo .lua com o nome kamuime e cole a seguinte script
Agorá vá em monster/monsters.xml e cole a tag
Vá em monster e crie um arquivo .xml com o nome gedou kay e cole isso dentro
Agora vá em creaturescripts/creaturescripts.xml e cole a seguinte tag
Agora vá em creaturescripts/scripts crie um arquivo .lua com o nome mtarget e cole isso dentro
Créditos
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PedroSTTrecebeu reputação de Mark Ackerman em (Resolvido)[SISTEMA]COOLDOWN SPELLlocal combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_HITCOLOR, COLOR_RED) setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -50.2, 1, -65.8, 1) function onCastSpell(cid, var) local waittime = 1.5 -- Tempo de exhaustion -- Lembre-se de na spells.xml deixar exhaustion = 0 local storage = 250002 local effect = 77 local PosTarget = {x=getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).x, y=getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).y, z=getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).z} if exhaustion.check(cid, storage) then doPlayerSendCancel(cid, "You are exhausted") return false end doSendMagicEffect(PosTarget, effect) exhaustion.set(cid, storage, waittime) return doCombat(cid, combat, var) end
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PedroSTTrecebeu reputação de kukas9 em [REWORK] Naruto B&W Open Source !! Att 06/07ATUALIZADO DIA 06/07
Hey guys , suave ? Hoje vim trazer o rework da base Nto B&W , sendo refeita por mim , Segue as informações
Se achar algum bug comente no tópico.
Scan acusando vírus , já passei Nod32 e Norton e não encontrou vírus , apenas dll's necessárias para funcionar
Informações
Erros e bugs
Prints
Downloads and Scan
Créditos
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PedroSTTrecebeu reputação de Mark Ackerman em (Resolvido)Magia na direção em que o player olharConfigure
local x = { [0] = {x=p.x+1, y=p.y-1, z=p.z}, [1] = {x=p.x+7, y=p.y+1, z=p.z}, [2] = {x=p.x+1, y=p.y+7, z=p.z}, [3] = {x=p.x-1, y=p.y+1, z=p.z} } local y = { [0] = 172, [1] = 170, [2] = 173, [3] = 171
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PedroSTTrecebeu reputação de Angeles em [TALKACTION] Comando !playerinfoVou trazer um comando pra voces hoje , muito simples e as vezes util .
O que o comando faz ? Simplesmente mostra suas informações , apenas do player que digitar o comando.
Segue o print abaixo
XML
<talkaction words="!playerinfo;/playerinfo" event="script" value="info.lua"/>
Script
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PedroSTTrecebeu reputação de Patrick Stewart em [REWORK] Naruto B&W Open Source !! Att 06/07ATUALIZADO DIA 06/07
Hey guys , suave ? Hoje vim trazer o rework da base Nto B&W , sendo refeita por mim , Segue as informações
Se achar algum bug comente no tópico.
Scan acusando vírus , já passei Nod32 e Norton e não encontrou vírus , apenas dll's necessárias para funcionar
Informações
Erros e bugs
Prints
Downloads and Scan
Créditos
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PedroSTTrecebeu reputação de Cain Jorge em [REWORK] Naruto B&W Open Source !! Att 06/07O nome dela é Diana Zambrowski ( algo assim )
CNB HyperX Druid.
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PedroSTTrecebeu reputação de Cain Jorge em [REWORK] Naruto B&W Open Source !! Att 06/07Atualizado dia 06/07 . Acrescentado o client para editar o mapa e items.otb.
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PedroSTTrecebeu reputação de Cain Jorge em [REWORK] Naruto B&W Open Source !! Att 06/07haha , obrigado!!