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Gustavo0098

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  1. Estou com o seguinte erro no meu servidor, Alguns monsters funcionam normalmente, porém outros param de funcionar não recebem dano e nem atacam, Quando eu reinicio o servidor alguns que não funcionavam voltam a funcionar e outros param de funcionar, alguém para ajudar? a script de todos os monster são a mesma so muda dano/health/life Obs: ja foi resolvido
  2. Gustavo0098 reagiu a uma resposta no tópico: Erro ao morrer
  3. Gustavo0098 postou uma resposta no tópico em Suporte Websites
    Estou com um problema no meu servidor, quando morre fica morrendo infinitas vezes quando tenta logar. Se alguem poder ajudar, agradeço!! está dando o seguinte erro na distro: mysql_real_query(): UPDATE `player_skills` SET `value` = 185, `count` = 2028732713576770 WHERE `player_id` = 39 AND `skillid` = 4 LIMIT 1; - MYSQL ERROR: Out of range value for column 'count' at row 1 (1264)
  4. Bom estou usando uma script de PET System e em apenas 1 PET funciona corretamente porém queria criar mais de um pet com diferentes atributos, quando tento replicar a script trocando o ID acaba dando interferencia no original, alguem q possa ajudar? Actions: local condition = createConditionObject(CONDITION_ATTRIBUTES) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SUBID, 2) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, -1 ) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_BUFF, true) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_CLUB, 10) function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) local dolls = { [14087] = {pet = "Gamakichi Pet"} } local go = dolls[item.itemid] local summon = getCreatureSummons(cid) if #summon >= 1 then for _, pid in ipairs(summon) do doRemoveCreature(pid) end return true end doAddCondition(cid, condition) doSummonMonster(cid,go.pet) ver_pet(cid) return true end function ver_pet(cid) if #getCreatureSummons(cid) == 0 then print(43) doRemoveCondition(cid, CONDITION_ATTRIBUTES, 2) return true end addEvent(ver_pet,1000,cid) end
  5. Obrigado!! funcionou certinho aq
  6. Bom queria um NPC teleportasse um player para uma position e so poderia ser usado novamente depois de 24 horas, alguem para ajudar? OBG
  7. [HELP] o magic level do meu narutibia após trocar de source está upando magic level muito rápido, tentei criar stage no creaturescript e não funcionou.
  8. Estou a procura de alguém que possa me ajudar a passar um servidor 8.54 para 8.60, extender client e ajudar com source, faço pagamento via PIX.
  9. Pago em $$ quem me ajudar ou enviar o servidor 100% windows funcionando tudo correto
  10. .Qual servidor ou website você utiliza como base? Nto hard Qual o motivo deste tópico? erros ao tentar abrir o mapa HELP por favor Está surgindo algum erro? Se sim coloque-o aqui. Alguns erros estão aparecendo ao tentar abrir o mapa do NTO HARD disponibilizado aqui no forum. Já coloquei o items.otb e items.xml na versão 8.60 do rme Já desmarquei a opção check signatures Já estou usando o RME estendido e continua a aparecer os erros Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, coloque-a aqui.
  11. Após extender o client eu hookei a DLL e renomeei o tibia.dat para dat2 e coloquei o tibia.dat não extendido na pasta, o client abre normalmente porém não estou conseguindo abrir o client no object builder.
  12. Em "sprites: .." apareceu q diminuiu bastante de 64k foi para 40k porém apos eu colocar outfits deu unsuported version acredito q tenha chegado aos 65k de sprites então não funcionou no caso é o tutorial para "hookar a dll" ?
  13. vlw por disponibilizar e como funciona isso? todos os items q eu clicar na opçao remover ele vai excluir definitivamente ou ele exclui aleatoriamente?
  14. no meu object não estou vendo essa opçao
  15. no momento tem 64604 porém falta muita outfit para por em torno de 900 outfits então 65k não vai dar para colocar tudo
  16. Estou usando o programa para extender o limite de sprites do client e após o procedimento o client não abre obs: mudei o nome para dat2 do tibia.dat client 8.54

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