Tudo que danilo9317 postou
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Bug em um Sistema de raids
respondam pls
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Bug em um Sistema de raids
[Error - GlobalEvent Interface] [07/12/2012 12:55:58] In a timer event called from: [07/12/2012 12:55:58] data/globalevents/scripts/raids.lua:onThink [07/12/2012 12:55:58] Description: [07/12/2012 12:55:58] data/lib/050-function.lua:320: stack overflow [07/12/2012 12:55:58] stack traceback: [07/12/2012 12:55:58] data/lib/050-function.lua:320: in function 'isMonster' [07/12/2012 12:55:58] data/globalevents/scripts/raids.lua:400: in function 'removeCreature' [07/12/2012 12:55:58] data/globalevents/scripts/raids.lua:401: in function 'removeCreature' [07/12/2012 12:55:58] data/globalevents/scripts/raids.lua:401: in function 'removeCreature' [07/12/2012 12:55:58] data/globalevents/scripts/raids.lua:401: in function 'removeCreature' [07/12/2012 12:55:58] data/globalevents/scripts/raids.lua:401: in function 'removeCreature' [07/12/2012 12:55:58] data/globalevents/scripts/raids.lua:401: in function 'removeCreature' [07/12/2012 12:55:58] data/globalevents/scripts/raids.lua:401: in function 'removeCreature' [07/12/2012 12:55:58] data/globalevents/scripts/raids.lua:401: in function 'removeCreature' [07/12/2012 12:55:58] data/globalevents/scripts/raids.lua:401: in function 'removeCreature' [07/12/2012 12:55:58] ... [07/12/2012 12:55:58] data/globalevents/scripts/raids.lua:401: in function 'removeCreature' [07/12/2012 12:55:58] data/globalevents/scripts/raids.lua:401: in function 'removeCreature' [07/12/2012 12:55:58] data/globalevents/scripts/raids.lua:401: in function 'removeCreature' [07/12/2012 12:55:58] data/globalevents/scripts/raids.lua:401: in function 'removeCreature' [07/12/2012 12:55:58] data/globalevents/scripts/raids.lua:401: in function 'removeCreature' [07/12/2012 12:55:58] data/globalevents/scripts/raids.lua:401: in function 'removeCreature' [07/12/2012 12:55:58] data/globalevents/scripts/raids.lua:401: in function 'removeCreature' [07/12/2012 12:55:58] data/globalevents/scripts/raids.lua:401: in function 'removeCreature' [07/12/2012 12:55:58] data/globalevents/scripts/raids.lua:401: in function 'removeCreature' [07/12/2012 12:55:58] data/globalevents/scripts/raids.lua:401: in function <data/globalevents/scripts/raids.lua:396>
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Bug em um Sistema de raids
Uso um sistema de raids por global events que sumona um monstro na data, e no dia correto, depois remove após um determinado tempo se ninguem matar. Funciona perfeitamente até chegar na parte de remover o monstro, diz que o comando tg não existe. Alguém conhece alguma função que faça o comando funcionar? Segue o script: [size=2]local[/size][size=2] days [/size][size=2]=[/size][size=2]{[/size] ["Sunday"] = { ["08:00"] = {nome = "Teste", pos = {x=264, y=213, z=9}, monster = {"1 Teste", "4 Teste"}, Time = 30} }, ["Monday"] = { ["08:00"] = {nome = "Teste2", pos = {x=264, y=213, z=9}, monster = {"1 Teste2", "4 Teste2"}, Time = 30} } } function onThink(interval, lastExecution) function getDayName() local days = {"Sunday", "Monday", "Tuesday", "Wednesday", "Thursday", "Friday", "Saturday"} return days[os.date("*t")["wday"]] end hours = tostring(os.date("%X")):sub(1, 5) tb = days[getDayName()][hours] if tb then function removeCreature() for x = ((tb.pos.x)-10), ((tb.pos.x)+10) do for y = ((tb.pos.y)-10), ((tb.pos.y)+10) do local m = getTopCreature({x=x, y=y, z= tb.pos.z}).uid if m ~= 0 and isMonster(m) then doRemoveCreature(m) end end end return true end addEvent(removeCreature, tb.Time*60*1000) for _,x in pairs(tb.monster) do for s = 1, tonumber(x:match("%d+")) do doSummonCreature(x:match("%s(.+)"), tb.pos) end end end return true end
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[RESOLVIDO] Banindo IP permanentemente + bug de criar item
realmente, vi que o problema tava no web dav, já tomei as devidas medidas, além do web dav tem outras brechas. problema resolvido obg
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[RESOLVIDO] Banindo IP permanentemente + bug de criar item
não , o cata ta invadindo pelo xampp, sabe algum tutorial bom ajudando a proteger?
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[RESOLVIDO] Banindo IP permanentemente + bug de criar item
Existe algum script que ainda funcione pra banir ip, eu bano aqi e o player volta ? no tfs 0.3.6 tem um bug q um player achou que ta criando item como se fosse GM, alguém qual é?
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Artico Online
Artico Online é um servidor uniforme (feito 100% por min) totalmente alternativo, voltado pro RPG e PVP, tudo foi editado e modificado fugindo das idéias centrais do Tibia. Meu propósito é inovar o mundos dos OTs trazendo um servidor diferente e divertido de se jogar, sem fins lucrativos. Segue algumas características: __________________________________________________________________________ Sistemas: > SIstema de Forja (Com avanço de Skills.) > Sistema de Mineração > Sistema de Lenhador > Arena PvP > Sistema de Tutorial > Sistema de Trenó > Sistema de Reputação __________________________________________________________________________ Informações: > Mapa própio, não tão grande porém objetivo e divertido de se explorar; > Classes novas (Esquimó destruidor, batedor e protetor), onde cada uma tem habilidades distintas, destacando-se das outras em determinados pontos; > Magias criativas, totalmente reformuladas (Como de empurrar) com sistema de cooldown diferente; > Um estilo de combate diferente do Tibia Global onde todos os ataques foram reformulados por min; > Bosses que desafiaram a força do Personagem, dropando itens únicos e raros; > Focado no PvP; > Npcs Interativos, traduzidos para português valorizando nossa línguagem. > E muito mais, não darei muito spooler. Dentre outras idéias que não estarei passando para evitar cópias. __________________________________________________________________________ Site: articonline.servegame.com:8090 Versão: 8.6 Fase: Beta (Se encontrar bugs reporte a um GM.) Comunidade: Se gostou da ideia do projeto, gostou realmente, e quer contribuir de alguma maneira, deixe informações sobre você juntamente com a idéia.
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- [Resolvido] NPCs não compram item agrupados
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[Resolvido] NPCs não compram item agrupados
o sistema de NPC do TheForgottenServer8.60V5 dá erro quando player tentar vender itens agrupados? diz que o player não tem o objeto 'you do not have this object'? Quando eu uso de outro servidor o erro para, mas ai não da pra comprar os itens oO' O Npc está correto podem vê... local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) local talkState = {} function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end npcHandler:setMessage(MESSAGE_GREET, "A demanda de barcos está ENORME, preciso de toda madeira possível. \n Caso queira se tornar um {Lenhador}, compre um {serrote} em minha mão, é uma ótima forma de lucrar aqui.") keywordHandler:addKeyword({'lenhador'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'Não, não precisa assinar nada. Compre um serrote no {trade} e use nas árvores, quanto mais usar mais leveis de Lenhador você irá ganhar consequentemente venderá mais! \n Compro cada pedaço de madeira por 15 GPs.'}) keywordHandler:addKeyword({'serrote'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'Serrote é a ferramenta que você irá utilizar nas árvores, você pode conseguir um falando {trade}.'}) local shopModule = ShopModule:new() npcHandler:addModule(shopModule) shopModule:addSellableItem({'madeira'}, 5901, 15, 'madeira') shopModule:addSellableItem({'madeiras'}, 5901, 15, 'madeiras') shopModule:addBuyableItem({'serrote'}, 2558, 50, 'serrote')
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[DUVIDA] Gente Quero Saber Como Fazer ...
Na pasta weapons em weapons.xml <melee id="2423" level="20" unproperly="1" event="function" value="default"/> ponha o id da arma e o level
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Spell que imobiliza
Bom já consegui, vou rep+ pro Lpz q me mostrou o caminho ta ai pra quem quiser: Coloque isso no local combat local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TARGETCASTERORTOPMOST, true) E isso quando for fazer o evento, Verde é o tempo local target = getCreatureTarget(cid) if target ~= 0 and target ~= nill then doCreatureSetNoMove(target, true) addEvent(doCreatureSetNoMove, 9200, target, false)
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Spell que imobiliza
Lpz, eu entendi, só n entendi como por na spell, pode me da um exemplo prático? Se cosnegui Rep+ de hoje é seu seria isso? Mas ai ta com o tempo determinado da imobilidade?
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Spell que imobiliza
Estou formulando uma spell , mas quando eu ponho condition_paralyze em speed -1000 o player pode andar so que muito lento. Alguem tem uma spell que deixa o player IMÓVEL, não paralisado, de uma forma que não de pra andar até o tempo da magia acabar?
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[Resolvido] Tibia .dat e spr que funcione em Item editor 8.60
Bom, consegui aqui, obrigado a todos que me ajudaram.
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[Resolvido] Tibia .dat e spr que funcione em Item editor 8.60
Eu já baixei o 0.5.1 e outros so q quando abre o servidor diz que o otb ta em versão diferente ;x
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[Resolvido] Tibia .dat e spr que funcione em Item editor 8.60
Carregue seu arquivo Tibia.dat e Tibia.spr do Tibia 8.60 e onde está "780" ao lado do botão "Open", marque a opção "760". Ou seja, quando selecionado a opção 760 é para versões recentes do Tibia, e quando marcado 780 é para versões abaixo de 8.5x' Creio que funcionará, caso dê algum erro... contacte-me' Abraços & Boa sorte. Adriano o que eu preciso é de um Item editor, tipo pra colocar um item pra virar parede ou um item pra poder passar por cima. creio que esse dat editor n faz isso ou faz?
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[Resolvido] Tibia .dat e spr que funcione em Item editor 8.60
Preciso de um .dat e .spr que funcione em item editor na versão 8.60 se você tiver o link do item editor melhor ainda. Não funciona em nehuma tibia q baixo .
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[RESOLVIDO] Colocar Formula De Attack Em Spell [Avançado]
resolvido
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[Resolvido] Fórmula de dano por level
Já consegui, é mais ou menos como você disse mesmo Obrigado. Ta ai pra quem tiver mesma dúvida
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[Resolvido] Fórmula de dano por level
resolvido.