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danilo9317

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  1. Compilei o tfs 10.98 sem erros no debian 9 ao colocar online com o comando ./tfs recebo esse erro, nunca aconteu isso antes Ele esta assim na pasta do debian Alguem sabe pq a falta do RSA priveta key footer?
  2. @Nolis Eu também curto bastante, a formula de dano está bem similar só a maneira que se comportam que mudam. Não sou especialista em mapear tentando improvisar, inclusive procurando um bom mapper. Obrigado.
  3. Showoff de algumas habilidades e mapa do projeto. Acompanhe o projeto: Facebook: Elements RPG Facebook Discord: https://discord.gg/ZPwYwFE air.mp4 Templos:
  4. @Rayo Não funcionou, estou tentando pensar uma logica function onModalWindow(player, modalWindowId, buttonId, choiceId) player:unregisterEvent("janela hunts") if (modalWindowId == 1000) then if buttonId == 100 then if choiceId == 1 or choiceId == 2 or choiceId == 3 or choiceId == 4 then -- Adicionei as escolhas que adicionei no vetor de TPs local tele_pos = CONFIG_TPS_JANELA[JANELA_TP_ACTION][choiceId].pos player:teleportTo(tele_pos) local pos_t = Position(tele_pos) pos_t:sendMagicEffect(CONST_ME_MAGIC_BLUE) else player:sendTextMessage(MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, 'Escolha um destino.') return false end end end end A solução que encontrei foi adicionar a lista de lugares que adicionei pelo AddChoice. por algum motivo ele não tava conseguindo ler operadores ( >= , <=, ao tentar usar retornava index nil) para comparar o choiceID e encurtar, se alguém souber por que gostaria de saber.
  5. Se o player não selecionar um lugar da erro no distro: Lua Script Error: [CreatureScript Interface] data/creaturescripts/scripts/modalgatekeeper.lua:onModalWindow data/creaturescripts/scripts/modalgatekeeper.lua:5: attempt to index a nil value stack traceback: [C]: in function '__index' data/creaturescripts/scripts/modalgatekeeper.lua:5: in function <data/creaturescripts/scripts/modalgatekeeper.lua:1> Alguem sabe como checar se n tiver selecionado destino ?
  6. Ja me deraprei algumas vezes com o parametro RETURNVALUE_NOERROR que pode por exemplo checar se a algo em tiles usando queryTileAddThing(target, toPosition) == RETURNVALUE_NOERROR Alguem consegue explicar o que o RETURNVALUE_NOERROR tem como base para checar se ira ocorrer erros?
  7. Obs: Breve resumo ~ Apresentação A história do servidor se baseia na era elemental, onde pessoas através dos elementos da natureza conseguem sobreviver e lutar contra os mistérios do mundo inexplorado. Vivem em ansiedade e a busca pelo poder é o que as motivam ao crescimento.. ~ Vocações Baseada nos 4 elementos na natureza, com a possibilidade de promoções a partir de certas façanhas: - Ar - Baseada na destreza e velocidade, harmonia os definem. - Água - Sobrevivência, consistência e adaptação. - Terra - Equilíbrio entre defesa e ataque. - Fogo - Acreditam que a melhor tática é a força de ataque supremo. Todas vocações possuem habilidades de controle de grupo, e AOE. ~ Rates Rates por stages, porem baixas e adaptáveis com decorrer do game, criaturas customizadas inclusive a experiência. ~ Mapa - Cada elemento/vocação possui sua cidade e biomas específicos, as criaturas acompanha a mesma lógica. - Pode-se encontrar quests, bosses e portais ocultos. - Outros sistemas espalhados no mapa para facilidade a jogabilidade e mobilidade. ~ Andamento Atualmente o mapa está sendo desenvolvido, algumas cidades elementares estão prontas, o cliente próprio (OTC) está sendo adaptado aos poucos pois estou fazendo o projeto sozinho; Convido interessados no projeto das áreas de Map, Programação (Server-side e OTClient), website e segurança, a se juntarem ao projeto. Convido todos a acompanharem a página do facebook e discord: Facebook: https://www.facebook.com/ElementsRPGServer/ Discord: https://discord.gg/GkvvRN
  8. Estava tentando faazer criatura com tamanho maior que 64x64 no object build só que a outfit fica simplismente invisivel ao dividir em tamanhos maiores que 64x64; Alguem sabe uma solução para isso? Exemplo esse monstro tem tamanho 128x128:
  9. Estou fazendo uma saga de um servidor alternativo chamado Rangers Arcani, assistam no canal.
  10. Estava ansioso por notícas sobre esse projeto Looks great
  11. Um dos melhores servidores que ja joguei, principalmente pelo sistema de som. Ta dando pau nos desenvolvedores do global

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