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Sistema Exclusive Cave System By Account! 8.6
Vodkart respondeu ao tópico de Vodkart em Sistemas, Mods & Funções .lua
esse erro não é do sistema é do seu próprio servidor que não está salvando as informações do jogador na db. -
Scripting (Resolvido)Efeito giratório no templo
Vodkart respondeu ao tópico de Apache em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
entra discord mano? -
Sistema Exclusive Cave System By Account! 8.6
Vodkart respondeu ao tópico de Vodkart em Sistemas, Mods & Funções .lua
não precisa colocar área "No Logout" pq o proprio código kika ele e o amigo(caso tiver) da cave mesmo estando offline!! E sim, coloca um TP na área para ele sair, ou se quiser eu posso adicionar um comando o "/caveleave" ou "/exitcave" para o jogador voltar a pos onde ele estava, exemplo, na área do npc ou no templo. -
Sistema Exclusive Cave System By Account! 8.6
Vodkart respondeu ao tópico de Vodkart em Sistemas, Mods & Funções .lua
okay!! Tenta voltar a função de antes então... deleta a coluna do banco de dados que vc ja criou e executa essa agora: CREATE TABLE exclusive_cave ( id INT NOT NULL AUTO_INCREMENT, account_id INTEGER NOT NULL, player_id INTEGER NOT NULL, player_name VARCHAR( 255 ) NOT NULL, cave_id INT NOT NULL DEFAULT 0, friend_id INT NOT NULL DEFAULT 0, time INTEGER NOT NULL, PRIMARY KEY ( id ) ); -
Sistema Exclusive Cave System By Account! 8.6
Vodkart respondeu ao tópico de Vodkart em Sistemas, Mods & Funções .lua
@kimera28 Bom dia, qual versão do seu servidor? ------ tente trocar essa função da lib: function doPlayerAddCave(cid, cave_id, hours) return db.executeQuery("INSERT INTO `exclusive_cave` (`account_id`, `player_id`, `player_name`, `cave_id`, `friend_id`, `time`) VALUES ('".. getPlayerAccountId(cid) .."', '".. getPlayerGUID(cid).."', '".. getCreatureName(cid) .."', '".. cave_id .."', '0', '".. os.time()+hours*3600 .."');") end por function doPlayerAddCave(cid, cave_id, hours) return db.executeQuery("INSERT INTO `exclusive_cave` (`a -
local items = {2152, 2160} -- id dos items local qtd = {5,13} -- quantidade function onDeath(cid, corpse, killer) local monstName = "Soberanus" -- nome do monstro if isMonster(cid) and isPlayer(killer[1]) then doPlayerSendTextMessage(killer[1], MESSAGE_STATUS_WARNING, "Voce deu Ultimo Golpe nos Boss.") doBroadcastMessage("O jogador "..getPlayerName(killer[1]).." Deu Ultimo Golpe no Boss e Ganho Itens.") doSendMagicEffect(getPlayerPosition(killer[1]), 65) doPlayerAddItem(killer[1], items[math.random(#items)], math.random(qtd[1], qtd[2])) end return true end
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Sitema/Mod [MODS] [8.6] Fire Storm Event - Automático
Vodkart respondeu ao tópico de Vodkart em Sistemas, Mods & Funções .lua
tenta usar em lua tbm o fire e ve se ainda muda a vocation... me adc no discord tbm, ta na minha assinatura!! -
Sitema/Mod [MODS] [8.6] Fire Storm Event - Automático
Vodkart respondeu ao tópico de Vodkart em Sistemas, Mods & Funções .lua
vc usa mods ou lua? nos eventos -
Sitema/Mod [MODS] [8.6] Fire Storm Event - Automático
Vodkart respondeu ao tópico de Vodkart em Sistemas, Mods & Funções .lua
Não faço ideia, nenhuma linha do código tem a função de trocar a vocation... -
Scripting (Resolvido)Contagem de tempo por Storage
Vodkart respondeu ao tópico de fezeRa em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
#Resolvido via Discord TK! Foi modificado action/lib e criado talkactions + função que retorna em tempo real o tempo, exemplo da alavanca + rank em tempo real em uso (para teste) e depois final do evento (teste) -
[8.6] [Talkactions] - Find Item
Vodkart respondeu ao tópico de Vodkart em Action, MoveEvent, TalkAction & Spell
O serial fica no nome do item ou em alguma descrição? -
[8.6] [Talkactions] - Find Item
Vodkart respondeu ao tópico de Vodkart em Action, MoveEvent, TalkAction & Spell
n existe o parâmetro false na função do seu servidor... usa assim: function ExistItemByName(name) -- by vodka local items = io.open("data/items/items.xml", "r"):read("*all") local get = items:lower():match('name="' .. name:lower() ..'"') if get == nil or get == "" then return false end return true end function onSay(cid, words, param) if param == '' or tonumber(param) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "/find item name") return true end local item = ExistItemByName(tostring(param)) if not item then doPlayerSendCancel(cid, "This ite -
Suporte Bug Reset System do xWhiteWolf
Vodkart respondeu ao tópico de Rogex Joyz em Suporte Tibia OTServer
Mas funcionou essa mudança? -
Suporte Bug Reset System do xWhiteWolf
Vodkart respondeu ao tópico de Rogex Joyz em Suporte Tibia OTServer
kd o topico principal? ta voltando para esse achei... local config = { minlevel = 150, --- level inical para resetar price = 10000, --- preço inicial para resetar newlevel = 20, --- level após reset priceByReset = 0, --- preço acrescentado por reset percent = 100, ---- porcentagem da vida/mana que você terá ao resetar (em relação à sua antiga vida total) maxresets = 50, levelbyreset = 0 --- quanto de level vai precisar a mais no próximo reset } local function getResets(cid) local query = db.getResult("SELECT `resets` FROM `players` WHERE `id`= "..getPlayerGUID(ci -
(Resolvido)System transform por tempo
Vodkart respondeu ao tópico de XGaduX em Suporte OTServer Derivados (Resolvidos)
@XGaduX valeu man! -
(Resolvido)System transform por tempo
Vodkart respondeu ao tópico de XGaduX em Suporte OTServer Derivados (Resolvidos)
Certo, preciso de algumas informações... 1 - Quando morrer, volta para a voc antiga? 2 - Pode voltar a voc antiga a qualquer hora? 3 - Quando eu estiver transformado por exemplo em sasuke (voc por tempo) e quiser me transformar em naruto, sem ser a voc antiga mas sim uma nova, eu posso? 4 - Vale a pena fazer por DB para pegar a voc e transmitir pelo site? ----------------------------------- OBS: quanto mais informação melhor... não vou fazer por agora pq estou terminando mais alguns sistemas, mas posso olhar quando tiver tempo. -
se um dia se esquecer de vir dia 18 vai tomar perma ban!! valendo
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Mod TFS 0.X [OTX] New Auto Loot Unlimited Edition 2.0
Vodkart respondeu ao tópico de Vodkart em Sistemas, Mods & Funções .lua
VERSÃO ATUALIZADA, INFORMAÇÕES ESTÃO DO TÓPICO!! DATA: 16/02/2021 -
Mod TFS 0.X [TFS] New Auto Loot Unlimited Edition 2.0
Vodkart respondeu ao tópico de Vodkart em Sistemas, Mods & Funções .lua
VERSÃO ATUALIZADA, INFORMAÇÕES ESTÃO DO TÓPICO!! DATA: 16/02/2021 -
se eu nao me engano em 2012 fiz um npc disso... achei o link na otland function getAccountPoints(cid) local res = db.getResult('select `premium_points` from accounts where name = \''..getPlayerAccount(cid)..'\'') return res:getDataInt("premium_points") < 0 and 0 or res:getDataInt("premium_points") end function doAccountRemovePoints(cid, count) return db.executeQuery("UPDATE `accounts` SET `premium_points` = '".. getAccountPoints(cid) - count .."' WHERE `name` ='"..getPlayerAccount(cid).."'") end o npc: local keywordHandler
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Sistema TFS 0.X Sistema de Estoque para NPC's.
Vodkart respondeu ao tópico de Tottin em Sistemas, Mods & Funções .lua
Ah verdade, achei que ele iria comprar mais caro, por exemplo (20 gp), e se ele tivesse muito desses itens já em estoque, vender mais barato, pela lei da oferta e demanda... -
Sistema TFS 0.X Sistema de Estoque para NPC's.
Vodkart respondeu ao tópico de Tottin em Sistemas, Mods & Funções .lua
Muito criativo esse sistema e você desenvolveu muito bem, parabéns!! Porém fazer por table storage, fica bem limitado o sistema, afinal, como você deve saber, existe uma certa quantia de caracteres/números que uma storage suporta. ° Um dos BUGS consiste em: O jogador vender 1000 itens de uma vez por um preço maior, e depois comprar o mesmo item e quantidade por um preço menor, refazer esses passos e fazer dinheiro fácil. Sobre a limitação do storage, você pode criar tabelas usando database ou criar um arquivo txt ou lua para salvar os dados e acessar quando -
Sistema TFS 1.X Evento Monster Hunt TFS 1.X
Vodkart respondeu ao tópico de Movie em Sistemas, Mods & Funções .lua
isso -
Sistema [8.6] Task System 4.0! (Task system + Daily Task System)
Vodkart respondeu ao tópico de Vodkart em Sistemas, Mods & Funções .lua
acabei de acessar, não tem nenhum link quebrado... -
Suporte (Resolvido)[TFS 1.3] Erro ao usar potions
Vodkart respondeu ao tópico de RCM08 em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
if potion.health then target:addHealth(math.random(potion.health[1], potion.health[2])) end if potion.mana then target:addMana(math.random(potion.mana[1], potion.mana[2])) end
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