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Vodkart

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Tudo que Vodkart postou

  1. então tem que separar por nível de dificuldade e antes de fazer o concurso mandar os candidatos se escreverem, porque ai vê quantos candidatos tem e se vai seguir ou não o concurso, porque se não acontece o que acontece aí, o cara perde o tempo dele pra participar e não recebe nd.
  2. t = { heal = 10, pos = { {x = 186, y = 56, z = 7}, {x = 186, y = 57, z = 7}, {x = 187, y = 56, z = 7}, {x = 187, y = 57, z = 7} } } function onThink(cid, interval, lastExecution) for _, k in ipairs(t.pos) do doSendMagicEffect(k, 56) local x = getTopCreature(k).uid if x > 0 and isPlayer(x) then doSendAnimatedText(getCreaturePosition(x), "+"..t.heal, 30) doCreatureAddHealth(x, t.heal) end end return TRUE end
  3. agora ficou show de bola em aí sim soh falto msm foi um rank que ficaria pica haha *-*
  4. hmm sim, eu percebi, eu gosto também de fazer as coisas por db para aprender, pena que os caras sempre reclamam por isso rsrs vlw
  5. aprendendo a mexer com query é kimos! parabéns, avançou muito. Entretanto, o que der para fazer com storage faça com storage, porque não laga muito o servidor, e não sobrecarrega a db do ot.
  6. é essa random da esquerda a irmã do vittu
  7. só esqueceram de criar a tabela "events", em vez disso duplicaram a outra. troca: backOutfit = {} local backOutfit = {} por events = {} backOutfit = {}
  8. Vodkart

    Click

    FACE PAAAAAAAAAAAAAAAAAAAALM
  9. pra upar tem que ficar fazendo quest direto? pq se for é mto chato
  10. porque hj é dia do nerd sky qrendo arrumar treta
  11. o que custa sair de casa de vez em quando?
  12. meu amigo fala isso direto iushsiushiushsiushiushiushusi
  13. creaturescript/script removeaol.lua function onDeath(cid, corpse, deathList) if isPlayer(cid) and (getPlayerSlotItem(cid, 2).itemid == 2173) then doPlayerRemoveItem(cid, 2173, 1) end return true end login.lua adc: registerCreatureEvent(cid, "RemoveAol") creaturescript.xml <event type="death" name="RemoveAol" event="script" value="removeaol.lua"/>
  14. deve ser algum script em creaturescript que está fazendo com que não drope nenhum item.
  15. dá para colocar nas 2 linguagens, porém vai dar um pouco a mais de trabalho kk tbm depende do pessoal que joga seu servidor, se forem crianças e não manjam mto de inglês o bom seria em português
  16. function onUse(cid, item) pos = {x= 160, y= 54, z= 7} ----Position para onde ir quando da user no item if not isPremium(cid) then return doPlayerSendCancel(cid, "você precisa ser premium.") end return doTeleportThing(cid, pos) end
  17. Nossa cara, você é um gênio mesmo! Sabia que eu nunca havia pensando nisso? Pois assim eles recebem uma recompensa por jogar os itens inutilizáveis no lixo! bem bacana mesmo kimos está de parabéns rep+
  18. parabéns pela sua idéia, obrigado por compartilhar comigo, fico feliz de ter ajudo de alguma forma rep +
  19. @up Tente trocar getPlayerMount(cid, mounts[i].id) por canPlayerRideMount(cid, mounts[i].id)
  20. Sobre o grupo é uma experiência que eu estou tendo, é meu primeiro grupo e é meio que um "teste", acho que o conhecimento não deve ser privilegiado a ninguém, o conhecimento deve ser distribuído para produzir pensadores, e não reprodutores, embora eu não só ensine, mas aprenda em cada aula com meus "alunos", se assim posso dizer, que futuramente irei, se me permitir, passar o meu conhecimento mais o que eu aprendo para os próximos alunos, estão digamos que próximas turmas ganharão mais... Como já estamos bem adiantado, não daria para colocar ninguém agora, como vão entender o conteúdo de
  21. ah é, me desculpa eu não tinha visto rsrsrs Mas nesse caso se o item estiver no chão vai bugar, pois não conseguir remover o item no "cid", que é a criatura executora. Que bom que você está aprendendo, você é muito dedicado e inteligente, vai chegar onde você quiser chegar, para pessoas como você não há limites. Parabéns, não desista! REP+
  22. poderia usar doTransformItem, que substituiria a função doPlayerAddItem e a doRemoveItem, eu tbm vi no seu script que não remove o item '-' function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) local items = {6497,2472,2471} -- defina seus itens local r = items[math.random(#items)] doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Você ganhou uma "..getItemNameById(r)) return doTransformItem(item.uid, r) end
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