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(Resolvido)ajuda com enchanting
Vodkart respondeu ao tópico de Carlinhous1996 em Suporte Tibia OTServer
e se o item estiver no chão? vai procurar o item nessa criatura ID (cid) e não vai encontrar, ai da esse erro no LOG no distro... -
(Resolvido)ajuda com enchanting
Vodkart respondeu ao tópico de Carlinhous1996 em Suporte Tibia OTServer
function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) local gems = {2146, 2147, 2149, 2150} local egems = {7759, 7760, 7761, 7762} local altars = {{7508, 7509, 7510, 7511}, {7504, 7505, 7506, 7507}, {7516, 7517, 7518, 7519}, {7512, 7513, 7514, 7515}} local weapons = {7406, 2454, 7415, 8905, 2342, 2138, 10221, 10218, 10220, 10219, 8908, 8906, 8907, 8909, 7766, 7747, 7857, 7872, 7772, 7753, 7863, 7878, 7775, 7756, 7866, 7881, 7364, 7839, 7840, 7850, 7838} local eweapons = {{7766, 7747, 7857, 7872}, {7772, 7753, 7863, 7878}, {7775, 7756, 7866, 7881}, {8907, 8906, 8909, 8908}, {2343 -
Scripting Script Invasion Não Funciona
Vodkart respondeu ao tópico de Thony D. Serv em Suporte OTServer Derivados
Exatamente, o certo era refazer esse código, não tive tempo de olhar muito ele, só por cima! Se eu tiver um tempo refaço esse código. -
(Resolvido)comprar outfit por alavanca com points
Vodkart respondeu ao tópico de juvelino em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
local lever = { [5550] = {type = "items", amount = 5, id = 2379}, [5551] = {type = "items", amount = 5, id = 7901}, [5552] = {type = "items", amount = 5, id = 2492}, [5553] = {type = "items", amount = 5, id = 2469}, [5554] = {type = "items", amount = 5, id = 2510}, [5555] = {type = "items", amount = 5, id = 2514}, [5556] = {type = "items", amount = 5, id = 2003}, [5557] = {type = "items", amount = 5, id = 2480}, [5558] = {type = "items", amount = 5, id = 2387}, [5559] = {type = "outfit", amount = 5, name="Deadpool", sex = {[0] = 221, [1] = 221}, addon = 3, storage = 785481} -
local items = {{2173,1},{2494,1},{2148,15}} local itemRequired, amountRequired = 2160, 30 -- ID do item necessário para pegar o baú e a quantidade. local storage, days = 897458, 30 function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if getPlayerItemCount(cid, itemRequired, amountRequired) <= 0 then doPlayerSendCancel(cid, "Você não possui "..amountRequired.."x "..getItemInfo(itemRequired).name.." volte mais tarde.") return true elseif getPlayerStorageValue(cid, storage) >= os.time() then doPlayerSendCancel(cid, "voce ja pegou seus itens dentro de 30 dias, aguarde.") return
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Scripting Script Invasion Não Funciona
Vodkart respondeu ao tópico de Thony D. Serv em Suporte OTServer Derivados
local configInv = { ["20:29"] = { nombre = "TEST", posiciones = { from = { x = 130, y = 190, z = 7 }, to = { x = 137, y = 195, z = 7 } }, monstruos = { "1 Ventinho", "1 Dragon" } } } local noPvpDelay = 5 local monsterRewardId = 0 local function executeInvasion(config) doBroadcastMessage(config.nombre .. " inicio.") for index, info in pairs(config.monstruos) do local nombreMonstruo = info:match("%s(.+)") local monstruoCantidad = tonumber(info:match("(%d+)")) local summon = doSummonCreature(nombreMonstruo, { x = math.random(config.posiciones.f -
Scripting Script Invasion Não Funciona
Vodkart respondeu ao tópico de Thony D. Serv em Suporte OTServer Derivados
é as positions, quando for pos e topos é sempre do MENOR para o MAIOR posiciones = { from = { x = 67, y = 198, z = 7 }, to = { x = 123, y = 155, z = 7 } }, para posiciones = { from = { x = 67, y = 155, z = 7 }, to = { x = 123, y = 198, z = 7 } }, -
Scripting npc que pode ser protegido de ser morto
Vodkart respondeu ao tópico de poncex em Suporte Tibia OTServer
NPC não podem perder vida... O que dá para fazer é igual no poketibia, que é criado um "monstro clonado" do npc e ai colocar esse monstro para andar em um caminho pré-determinado e fazendo com que os target dos mobs foquem nesse npc("monstro clonado")... -
(Resolvido)Script Teleport Por Tempo
Vodkart respondeu ao tópico de Thony D. Serv em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
local quests = { ["vipquest"] = { min_level = 500, enter_pos = {x = 1285, y = 191, z = 7}, area = {fromPos = {x = 1263, y = 245, z = 7}, toPos = {x = 1525, y = 143, z = 7}}, time_to_finish = {15, "min"}, time_to_make_again = {15, "min"} -- }, -- ["dragon"] = { -- min_level = 10, -- enter_pos = {x = 1, y = 1, z = 1}, -- area = {fromPos = {x = 1, y = 1, z = 1}, toPos = {x = 1, y = 1, z = 1}}, -- time_to_finish = {10, "min"}, -- time_to_make_again = {1, "hour"} } } local time_storage = 87871 -- -
(Resolvido)Script Teleport Por Tempo
Vodkart respondeu ao tópico de Thony D. Serv em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
mas é somente em 1 position? ou pode ser dentro de uma área com from/to position? -
mas ele está sem bless mesmo... o código de check bless ta certinho... no item altera essa parte: for a = 1, 5 do doPlayerAddBlessing(cid, i) end para for i = 1, 5 do doPlayerAddBlessing(cid, i) end
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Sistema [8.6] Task System 4.0! (Task system + Daily Task System)
Vodkart respondeu ao tópico de Vodkart em Sistemas, Mods & Funções .lua
Já finalizei, porém falta testar e eu tive novas ideias em relação ao sistema de task que quero implementar, vai deixar de ser "simple task" e está bem completa, até com uma coluna na db própria. -
local tab = { [9] = 35, -- [vocationID] = número da cor do texto animado [10] = 66, [11] = 180, [12] = 210 } function ariseText(cid) local texts = {"´ . ,", ". ´ ,", "` . ,", ", ´ ."}; if not isCreature(cid) or not tab[getPlayerVocation(cid)] then return LUA_ERROR end doSendAnimatedText(getThingPos(cid), texts[math.random(1, #texts)], tab[getPlayerVocation(cid)]) addEvent(ariseText, 600, cid) end function onLogin(cid) if tab[getPlayerVocation(cid)] then ariseText(cid) end return true end
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(Resolvido)Ajuda simples de sistema de PET
Vodkart respondeu ao tópico de Capitao wyz em Suporte OTServer Derivados (Resolvidos)
CREATURESCRIPT mortepet.lua function isPetMonster(cid) return getCreatureMaster(cid) == 0 and false or isPlayer(getCreatureMaster(cid)) end function onDeath(cid, corpse, deathList) if not isPetMonster(cid) then return true end local waittime = 60 -- Tempo de exhaustion em segundos local strtime = 6660666 -- Storage, nunca usar a mesma em outra Script do mesmo tipo. Ex: mesmo creaturescript, mesmo action e etc... local master = getCreatureMaster(cid) doPlayerSendTextMessage(master, MESSAGE_EVENT_ADVANCE, "Your pet is dead.") exhaust -
(Resolvido)Ajuda simples de sistema de PET
Vodkart respondeu ao tópico de Capitao wyz em Suporte OTServer Derivados (Resolvidos)
tem que criar um evento de onDeath no pet, registrar no xml do monstro(pet) e ao morrer identificar de quem é o pet e ai sim dar o tempo de espera para o dono... -
(Resolvido)barqueiro com destino aleatorio
Vodkart respondeu ao tópico de carloos em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Data/NPC Barqueiro John.xml <?xml version="1.0"?> <npc name="Barqueiro John" script="data/npc/scripts/johnb.lua" walkinterval="50000" floorchange="0"> <health now="100" max="100"/> <look type="129" head="95" body="116" legs="121" feet="115" addons="3"/> <parameters> <parameter key="message_greet" value="Hello |PLAYERNAME|. You can {travel} with me!"/> </parameters> </npc> Data/Npc/script johnb.lua local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParamet -
Suporte Alguem pode me da um suport e me dizer oque esta acontecendo pf
Vodkart respondeu ao tópico de deza em Suporte Tibia OTServer
-- CONFIGURAÇÕES porcentagem = 1000 -- chance de curar em cada volta da Aura, em porcentagem quantheal = 20 -- porcentagem do hp máximo que cada cura irá curar. (No caso, irá curar 10% do hp máximo cada cura) tempo = 1180 -- tempo para dar uma volta no player (este tempo foi o que achei mais agradável visualmente, é recomendável não mudar) local tab = { [1] = 215 } function ariseText(cid) if not isCreature(cid) or not tab[getPlayerVocation(cid)] or getPlayerStorageValue(cid, aurastr) ~= 2 then return LUA_ERROR end local texts = {"´ . ,", ". ´ ,", "` . ,", ", ´ ."} doSendAnimatedText(getThi -
Suporte Alguem pode me da um suport e me dizer oque esta acontecendo pf
Vodkart respondeu ao tópico de deza em Suporte Tibia OTServer
Coloca o código no tópico... Obrigado! -
Sistema [8.6] Task System 4.0! (Task system + Daily Task System)
Vodkart respondeu ao tópico de Vodkart em Sistemas, Mods & Funções .lua
Versão 5.0 em progresso: Versão por uma coluna na db própria para a task; Kills em party(grupo) começam a contar se tiver perto do Leader! Função configurável: Task automática de entrar em task ao passar de level Função configurável: Pegar quantas task quiser Função configurável: Salvar a quantidade de monstro mortos task ao sair da task e ir para outra; E mais... Dê sua opinião para melhorar a task, ela é sempre bem vinda! -
Mod TFS 0.X [OTX] New Auto Loot Unlimited Edition 2.0
Vodkart respondeu ao tópico de Vodkart em Sistemas, Mods & Funções .lua
então vou adicionar a versão por db no tópico e te aviso! -
Mod TFS 0.X [OTX] New Auto Loot Unlimited Edition 2.0
Vodkart respondeu ao tópico de Vodkart em Sistemas, Mods & Funções .lua
@Bruno Rezende Esse erro diz que não está achando o diretório, você criou a pasta e tudo? -
Scripting Problema Task System 4.0 - Vodkart
Vodkart respondeu ao tópico de Bruno Rezende em Suporte Tibia OTServer
arquivo txt não pesa nada, não chega a 1kb por pessoa, se fosse assim o logs que fica salvo tudo nem daria para fazer... mas é bom ter mais que 2 versões, eu vou colocar a versão por db e a versão por txt... -
Mod TFS 0.X [OTX] New Auto Loot Unlimited Edition 2.0
Vodkart respondeu ao tópico de Vodkart em Sistemas, Mods & Funções .lua
daria sim, inclusive já fiz um sistema test de autoloot por db... Mas qual é o erro esporádico? -
Mod TFS 0.X [OTX] New Auto Loot Unlimited Edition 2.0
Vodkart respondeu ao tópico de Vodkart em Sistemas, Mods & Funções .lua
Mas pq? não está funcionando? -
Scripting Alavanca Que Cria items.
Vodkart respondeu ao tópico de daniel.braga989 em Suporte OTServer Derivados
KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK é que esse código eu já tinha no tk, só copiei e colei mas é vdd, melhor ensinar do que entregar pronto, pq quando ele precisar de algum código ele já se vira e até mesmo ajuda a comunidade, perdão, gostoso!
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