
Tudo que Vodkart postou
-
(Resolvido)[actions] Ajuda para reformular 1 SCRIPT
local positions = { [1] = {{x = 1290, y = 973, z = 7},{x = 1291, y = 973, z = 7},{x = 1292, y = 973, z = 7}}, [2] = {{x = 1293, y = 973, z = 7},{x = 1294, y = 973, z = 7},{x = 1295, y = 973, z = 7}}, [3] = {{x = 1296, y = 973, z = 7},{x = 1297, y = 973, z = 7},{x = 1298, y = 973, z = 7}}, [4] = {{x = 1298, y = 973, z = 7},{x = 1299, y = 973, z = 7},{x = 1300, y = 973, z = 7}} } local text = {"E por último, o incrivel mundo de garden", "aqui vemos o mapa de althera", "Aqui damos inicio a jornada pelo mapa"} function doTpWithDelay(cid, delay) if delay > 0 then doTeleportThing(cid, positions[getPlayerVocation(cid)][delay]) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE,text[delay]) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 2) addEvent(doTpWithDelay, 2000, cid, delay-1) else doCreatureSetNoMove(cid, false) end end function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) local var = positions[getPlayerVocation(cid)] if not var then return true end doCreatureSetNoMove(cid, true) doTpWithDelay(cid, #var) return true end n cheguei a testar... o que está entre os "[]" é a voc
-
[MODS] - [8.6] Perfect Zombie System [Automático] [V1.0]
que área é aquela? Você tem que colocar a área total do seu mapa, não só aquela parte, assim:
-
[HELP] Mod Event Zombie Script
se não summonar me avisa e comenta lá no meu tópico ou via PM que eu resolvo para você. abraços!
- Quest Room
-
(Resolvido)[moveevent] Adicionar 'delay' em TELEPORT
@liteon9y local positions = {{x = 1292, y = 969, z = 4}, {x = 1292, y = 972, z = 3}, {x = 1293, y = 974, z = 2}, {x = 1293, y = 976, z = 2}, {x = 1292, y = 976, z = 3}} local text = {"Feehhc", "Wwoooww", "Wwoooww", "Wwoooww", "Puuffh"} function doTpWithDelay(cid, delay) if delay > 0 then doTeleportThing(cid, positions[delay]) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE,text[delay]) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 2) end addEvent(doTpWithDelay, 180, cid, delay-1) end function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) doTpWithDelay(cid, #positions) return true end
-
(Resolvido)[moveevent] Adicionar 'delay' em TELEPORT
si, deu esse erro porque a configuração da pos está errada... Confira novamente xD
-
(Resolvido)[moveevent] Adicionar 'delay' em TELEPORT
Se eu fosse fazer um sistema como o saymon falou, eu faria diferente... O jogador iria conhecer todas as hunts, e ele iria para o meio da hunt mesmo, junto com os monstros e tudo mais. Só que os monstros não poderiam atacar ele e nem ele os monstros... Ai iria mostrando o nome da área(como vc fez), o jogador n poderia se mexer ou deslogar, etc...
-
Box Luck
local boxes = { [{1,5}] = {id = 6568, amount = 1}, -- 1 a 5% de chance [{6,15}] = {id = 2494, amount = 1}, [{16,50}] = {id = 2495, amount = 1}, [{51,100}] = {id = 2160, amount = 5} -- 51 a 100% de chance } function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) local chance = math.random(1,100) for c , info in pairs(boxes) do if chance >= c[1] and chance <= c[2] then doPlayerAddItem(cid,info.id, info.amount) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), math.random(28,30)) doPlayerSendTextMessage(cid,22,"You have found a "..info.amount.." " .. getItemNameById(info.id) .. ".") end end doRemoveItem(item.uid) return true end
-
(Resolvido)[moveevent] Adicionar 'delay' em TELEPORT
só mudar a função main... kkk local positions = {{x = 1290, y = 973, z = 7}, {x = 1290, y = 974, z = 7}, {x = 1290, y = 975, z = 7}} local text = {"E por último, o incrivel mundo de garden", "aqui vemos o mapa de althera", "Aqui damos inicio a jornada pelo mapa"} function doTpWithDelay(cid, delay) if delay ~= 0 then doTeleportThing(cid, positions[delay]) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE,text[delay]) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 2) end addEvent(doTpWithDelay, 2000, cid, delay-1) end function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) doTpWithDelay(cid, #positions) return true end
-
Box Luck
mas vai receber 1 só premiação? e pra que versão é? 10.90?
-
(Resolvido)[moveevent] Adicionar 'delay' em TELEPORT
local positions = {{x = 1290, y = 973, z = 7}, {x = 1290, y = 974, z = 7}, {x = 1290, y = 975, z = 7}} local text = {"E por último, o incrivel mundo de garden", "aqui vemos o mapa de althera", "Aqui damos inicio a jornada pelo mapa"} function doTpWithDelay(cid, delay) if delay ~= 0 then doTeleportThing(cid, positions[delay]) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE,text[delay]) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 2) end addEvent(doTpWithDelay, 2000, cid, delay-1) end function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) if not isPlayer(cid) then return true end doTpWithDelay(cid, #positions) return true end aumentei o delay para 2 segundo... pro pessoal ler a msg
-
(Resolvido)[pedido]Script task de pegar itens
Qualquer dúvida nos meus códigos só comentar la no tópico que eu sempre estou dando suporte p/ galera! Valeu!
-
Ganhei o meu dia
é mta virgindade pra um cara só
-
(Resolvido)[pedido]Script task de pegar itens
entendi abre o mods e procure por essa linha: if isPlayer(cid) and isMonster(target) and not isSummon(target) then e deixe essa assim: if isPlayer(cid) and isMonster(target) then alguns servidores não possui essa função nas sources... testa e me avisa!
-
(Resolvido)[pedido]Script task de pegar itens
que rank? eu removi o rank, vc usava o simple task 3.0? se sim, tem que excluir todo os codigos anteriores e colocar o novo, o npc tbm!
-
(Resolvido)[pedido]Script task de pegar itens
Já vi onde vc errou, na primeira linha você colocou assim os items: items = {2173,1} o certo é items = {{2173,1}} caso queira adicionar mais itens você coloca: items = {{2173,1},{2494,1},{2160,10}}
-
(Resolvido)[pedido]Script task de pegar itens
isso mesmo, me passa o seu arquivo que vc já fez alteração, colocou os itens e talz pra mim ver.
-
(Resolvido)[moveevent] Adicionar 'delay' em TELEPORT
local positions = {{x = 1290, y = 973, z = 7}, {x = 1290, y = 974, z = 7}, {x = 1290, y = 975, z = 7}} function doTpWithDelay(cid, delay) if delay ~= 0 then doTeleportThing(cid, positions[delay]) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 2) end addEvent(doTpWithDelay, 500, cid, delay-1) end function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) if not isPlayer(cid) then return true end doTpWithDelay(cid, #positions) return true end ou assim tbm daria local positions = {{x = 1290, y = 973, z = 7}, {x = 1290, y = 974, z = 7}, {x = 1290, y = 975, z = 7}} function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) if not isPlayer(cid) then return true end for i = 1, #positions do addEvent(doSendMagicEffect, 500*i, positions[i], 2) addEvent(doTeleportThing, 500*i, cid, positions[i]) end return true end
-
(Resolvido)[pedido]Script task de pegar itens
é o script que vc editou ai
-
(Resolvido)[pedido]Script task de pegar itens
me manda o seu código que eu arrumo p/ vc ou me adc no skype: vodkart.luateam
-
[HELP] Mod Event Zombie Script
vc ta usando o mods ou os arquivos lua? pq vc colocou o mods na pasta globalevents, o certo é na pasta MODS
-
(Resolvido)[pedido]Script task de pegar itens
O erro indica que você não manipulou uma tabela direito, colocou um "}" a mais ou a menos. se quiser te ajudo a configurar. só me enviar o código que estais usando e eu confiro p/ vc.
-
(Resolvido)[pedido]Script task de pegar itens
buga pq? dá algum erro? o seu serve é 8.6?
-
Eventos Help!
tópico fechado já que não houve solução pelo tópico, vou fechar para evitar comentários desnecessários.
-
[HELP] Mod Event Zombie Script
tente usar esse, fiz recentemente: http://www.tibiaking.com/forum/forums/topic/78605-mods-86-perfect-zombie-system-automático-v10/