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samlecter

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Solutions

  1. samlecter's post in (Resolvido)Resolvido Spell Poketibia was marked as the answer   
    Você criou a variável effect com valor 7 mas não atribuiu ela em lugar nenhum... olha onde eu coloquei effect e missile
     
    elseif spell == "Fireball" then
     
        local effect = 7
        local missile = 3
        
        doSendDistanceShoot(getThingPosWithDebug(cid), getThingPosWithDebug(target), (isMega(cid) and getMegaID(cid) == "X") and 57 or missile)  
        addEvent(doDanoWithProtect, 200, cid, FIREDAMAGE, getThingPosWithDebug(target), waba, min, max, (isMega(cid) and getMegaID(cid) == "X") and 302 or effect)
  2. samlecter's post in (Resolvido)Modificar script was marked as the answer   
    Para aumentar a quantidade, faz assim: 
     
    Troca:
    doPlayerAddItem(cid, item)   
     
    Por:
      
    doPlayerAddItem(cid, item,50)  50 é a quantidade, nesse caso virá 500k 
     
     
    Para o player ganhar outro item além dos 500k, você cria outra variável com o id do item, no caso o id da backpack, assim:
     
    Embaixo de:
    item = 2160  -- coloque o id do item     
    Coloque:
    item2 = BackpackID   -- coloca o id do item   
    Ficando assim:
    item = 2160  -- coloque o id do item             item2 = BackpackID  -- coloca o id do item  
     
     
    Depois, embaixo de:
     doPlayerAddItem(cid, item,50)   
    Adiciona:
      doPlayerAddItem(cid, item2)   
    Ficando assim:
      doPlayerAddItem(cid, item,50)               doPlayerAddItem(cid, item2)      
     
    Código completo: (só altera o id do segundo item)
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
  3. samlecter's post in (Resolvido)Alguém tem essa Base?(Poketibia, Prints) was marked as the answer   
    Já pesquisei e não achei   Vou procurar dnv, mas sem saber o nome nem nada fica dificil, vc tem alguma informação sobre ela? 
     
    EDITED:
    Achei em outro fórum, http://www.xtibia.com/forum/topic/238577-pokemon-servidor-pokestage/
  4. samlecter's post in (Resolvido)CONTEUDO RETIRADO. was marked as the answer   
    Eu queria tirar isso somente dos lendarios, vi em um post ensinando, testei e funfou, você quer em todos, então acho que tem como fazer com base no que uso aqui
     
    Eu coloquei isso em todas as funções (miss,slow,sleep,stun,paralyze,etc) 
     
     
        local pokemons = {"Mew", "Mewtwo", "Raikou", "Entei", "Suicune", "Lugia", "Celebi", "Ho-Oh", "Regirock", "Registeel", "Regice", "Regigigas", "Shadow Salamence",}   if isInArray(pokemons, getCreatureName(cid)) then return true end      
     
    Colocando isso abaixo de cada:
     if not isCreature(cid) then return true end      
    Fazia com que esses pokemons fossem imunes , mas tem que fazer em cada função, por exmplo na do miss fica assim: 
     
     
     function doMiss2(cid, cd, eff, check, spell) local stg = conds["Miss"]     if not isCreature(cid) then return true end  --is creature?          -- Adicionado PokexLin         local pokemons = {"Mew", "Mewtwo", "Raikou", "Entei", "Suicune", "Lugia", "Celebi", "Ho-Oh", "Regirock", "Registeel", "Regice", "Regigigas", "Shadow Salamence",}   if isInArray(pokemons, getCreatureName(cid)) then return true end     -- -- ... aqui \/ vai o resto da função, o que ela vai fazer caso o pokemon não seja um dos listados acima 
     
     
     
    Agora, para você colocar em todos pokemons, creio que assim funcione : 
     
    em baixo de cada  
       if not isCreature(cid) then return true end  --is creature?      
    você coloca isso:  
     

    local pokemons = {"Magikarp",} if isInArray(pokemons, getCreatureName(cid)) then

     
     
    e acrescenta um
     end     no final da função exemplo de como fazer:  
    Na function Sleep , a sua deve estar assim:
     
     
       
     
    Depois desse ultimo  
     end    vem outra função :    function doLeech2(cid, attacker, cd, check, damage) local stg = conds["Leech"]    
    Você tem que adicionar mais um  
     end    antes da proxima função e adicionar o que falei la em cima:  
     

    local pokemons = {"Magikarp",} if isInArray(pokemons, getCreatureName(cid)) then

     
    essa parte /\ você coloca depois do  
       if not isCreature(cid) then return true end  --is creature?     
    Espero que tenha entendido, fazendo isso, ninguem vai tomar sleep,slow,confusion,miss etc com exceção do magikarp
     
     
     
     
     
     
     
     
     
  5. samlecter's post in (Resolvido)Meu antivirus acusa o cliente após ser compilado, como resolver? was marked as the answer   
    Não queria ter que fazer isso, acho que descobri uma maneira, o antivirus avisa que o cliente pode ser malicioso pois sua estrutura original foi alterada ao compilar, pra corrigir isso creio que basta criar um installer com o cliente compilado pois ao criar um installer a estrutura seria modificada novamente só que não seria "clandestinamente" como o molebox faz, fiz isso aqui e o antivirus não detectou nada, talvez quando alguem baixar o antivirus acuse, não testei ainda , vou upar e pedir para um amigo baixar e edito aqui se isso que citei realmente funciona

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