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tesaum

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  1. Porque coloca foto das sprites novas, se o servidor não possui ?? ALias aqui apitou trojan, fiquem espertos.
  2. tesaum reagiu a uma resposta no tópico: [8.54]NPO Derivado PokeStorm 3.20 Linux
  3. tesaum reagiu a uma resposta no tópico: Pokémon dash v8 (Open source)
  4. Legal que muita gente aprendeu pelo FÓRUM a adaptar as sourcers e muitas coisas de programações. Agora retribuir o aprendizado, postando coisas novas e atraindo mais interesse das pessoas, o que ajuda a crescer o fórum, ninguem quer.
  5. eu deixava uns 16 char ao msm tempo no bot, sempre usando ibot ou xenobot(melhor bot, só que do nada sempre vc leva uns hacked com ele) e nunca fui deleted. Só leva deleted quem da mole, colocar char de bot em hunt movimentada, é ser boçal demais.
  6. tesaum postou uma resposta no tópico em Recursos e ferramentas de Design
    use o dat editor, ja que está tendo problema com o object builder
  7. tesaum reagiu a uma resposta no tópico: Arena War
  8. tesaum postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    ta no começo o projeto, mas é o mais promissor dos poketibia http://www.tibiaking.com/forum/topic/38756-otpokemon-open-source-v21/
  9. a questão que isso não pode se dizer que é um bug, e sim uma trapaça feita pelo próprio criador, com o qual objetivo que não sei. Como vcs podem ver, foi tudo premeditado: http://www.tibiaking.com/forum/topic/38351-pedido-item-que-da-group-6/#entry217670 O trabalho é excelente, espero que continue a atualizar o server, mas não precisa disso né amigo.
  10. tesaum postou uma resposta no tópico em Sprites
    faltou mega tyranitar
  11. alguem ja reparou que o mover do pda é bugado no sem lvl ? o pokemon move meio "puxado", não espontaneo, assim velocidade nos pokes e o efeito de paralise são nulos em duels. tentei arrumar mas não obtive sucesso.
  12. tesaum postou uma resposta no tópico em Sprites
    hsuashuahsuas, mas não fica fora de perspectiva ??? Vc podia postar algumas pra nós
  13. bom resolvi fazer um post detalhado, pois joguei pokemon desde o test server do svke. O problema dos servers atuais é que virou muito up, up e up. O propósito do pokemon sempre foi os duels,tanto que acho que todos os server deveriam ser voltado para o balanceamento dos pokes e sistema de duels, dando a cada pokemon uma dinamica diferente e um uso. E lógico um sistema de upar para distinguir os players, mas nada que se torne uma obrigação do player. Quem jogou svke lembra era um jogo fantastico, vc jogava e viciava e era uma coisa simples de inicio. Hoje a pxg estragou tudo, e possui sistemas muitos mais complexos. Negócio é transformar pokemon num jogo puramente de estratégia e competitivo entre os players. E lógico, não sair muito fora da realidade do gba. Seguir os continentes e etc sendo fiel ao game. A verdade que temos muitos servers hoje, onde todos aparentam ser um otserver for fun, mas na vdd não temos um server "principal" onde permita segurança, competitividade e uma jogabilidade bacana.
  14. Balanceamento. E aqui no fórum faltam soucers kkkk
  15. tinha um tutorial no tibiaking, mas..... por aqui não encontrei.
  16. tem sourcers ou é base pda ?
  17. cara a formula do pda é uma porcaria, teria que bolar uma formula melhor

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