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Tudo que MaXwEllDeN postou
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#Introdução Este é um sistema de rouba bandeira, no qual tem dois times que se enfrentam e tentam se infiltrar na fortaleza do inimigo, roubar a bandeira dele e retornar para sua base com ela. #Instalação Faça o download do sistema (anexado ao tópico) e cole na pasta do seu servidor. Atualizado 28/03/2014 Após ter instalado os arquivos nas suas respectivas pastas e instalado as tags nos arquivos xml, abra a pasta do seu servidor, e em seguida abra a pasta spells/scripts/support, e abra o arquivo invisible.lua com algum editor de texto, depois de function
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PORQUE MEU CONFIG.LUA TA DANDO ERRO ?
MaXwEllDeN respondeu ao tópico de tmac em Suporte Tibia OTServer
Esse é o seu, mas corrigido: -
local firstItems = { [0] = { [7] = 2130, [8] = 2643 }, [1] ={ [7] = 2130, [8] = 2643 }, [2] = { [7] = 2130, [8] = 2643 }, [3] = { [7] = 2130, [8] = 2643 }, [4] = { [7] = 2130, [8] = 2643 }, } function onLogin(cid) if getPlayerStorageValue(cid, 30001) == -1 then for slot, id in pairs(firstItems[getPlayerVocation(cid)]) do doPlayerAddItem(cid, firstItems[getPlayerVocation(cid)][i], 1, false, slot) end if getPlayerSex(cid) == 0 then doPlayerAddItem(cid, 2465
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Posta um firstitems normal ai plox.
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[Resolvido] [PEDIDO] Script amuleto e level
MaXwEllDeN respondeu ao tópico de Cat em Suporte Tibia OTServer
local amuletos = { [1] = 2130, [2] = 2131, [3] = 2132, [4] = 2133, [5] = 2135, [6] = 2136, } function onLogin(cid) if getPlayerLastLoginSaved(cid) < 1 then doPlayerAddItem(cid, amuletos[getPlayerLevel(cid)]) end local amuleto = amuletos[getPlayerLevel(cid)] if amuleto and getPlayerItemCount(cid, amuleto) > 0 then registerCreatureEvent(cid, "AmuletoChange") end return true end function onAdvance(cid, skill, oldlevel, newlevel) if skill == 8 then l -
Sitema%25252FMod Lua quest log
MaXwEllDeN respondeu ao tópico de MaXwEllDeN em Scripts tfs 0.4 (OLD)
Bem lembrado Matheus, tomei o cuidado de escrever tudo em minusculo já pra evitar alguma complicação no Linux e acabei esquecendo que essa ÚNICA pasta tem o nome em maiúsculo . Valeu, vou upar novamente! -
Olá, galerinha. Hoje estou trazendo a vocês um modo, ao meu ver, mais prático e organizado de configurar e gerenciar os logs de quest do seu servidor. Eu sempre gostei de RPG e tudo que fosse relacionado a ele, quests bem elaboradas com npcs, desafios e coisas do tipo sempre me atraíram muito, e ai que entra o questlog, quando você tem várias missões é bom dar uma orientação pro player do que ele tem que fazer(mas não spoilers, isso tira toda a graça da missão), o questlog é uma ferramenta bem bacana que pode servir para dar essa orientação ao player e lembrar a ele que ele tem
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[Resolvido] [PEDIDO] Script amuleto e level
MaXwEllDeN respondeu ao tópico de Cat em Suporte Tibia OTServer
Pega esse, o antigo tem um problema: local amuletos = {2170, 2171, 2172, 2173, 2174, 2175} function onLogin(cid) if getPlayerLastLoginSaved(cid) < 1 then doPlayerAddItem(cid, amuletos[1]) end if getPlayerItemCount(cid, amuleto1) > 0 then registerCreatureEvent(cid, "AmuletoChange") end return true end function onAdvance(cid, skill, oldlevel, newlevel) if skill == 8 then for index, id in ipairs(amuletos) do if getPlayerItemCount(cid, id) > 0 and amuletos[index + 1] then doPlayerRemoveItem(cid, id) doPl -
Interessante Bruno, achei dahora. Onde posso conseguir a source?
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[Resolvido] [PEDIDO] Script amuleto e level
MaXwEllDeN respondeu ao tópico de Cat em Suporte Tibia OTServer
Não, não seria assim, se você ler o que está acontecendo ai, ele adiciona todos amuletos e remove NO MESMO INSTANTE. Ou seja, o player só ficaria com o último amuleto, SEMPRE, toda vez que ele upasse ele ia receber todos os amuletos, e remover todos, menos o último. @Daniel Ah, todo level vai ser um amuleto diferente? Então faz assim: local amuletos = {2170, 2171, 2172, 2173, 2174, 2175} function onLogin(cid) if getPlayerLastLoginSaved(cid) < 1 then doPlayerAddItem(cid, amuletos[1]) end if getPlayerItemCount(cid, amuleto1) > 0 then registerCreatureEvent( -
[Resolvido] [PEDIDO] Script amuleto e level
MaXwEllDeN respondeu ao tópico de Cat em Suporte Tibia OTServer
Cria um dois itens no otb que tenham a opção de não ser móvel. Anote os ids deles, e depois crie os itens no xml com as respectivas informações dos amuletos que você quiser. Depois instale esse script: local amuleto1 = 2170 local amuleto2 = 2171 function onLogin(cid) if getPlayerLastLoginSaved(cid) < 1 then doPlayerAddItem(cid, amuleto1) end if getPlayerItemCount(cid, amuleto1) > 0 then registerCreatureEvent(cid, "AmuletoChange") end return true end function onAdvance(cid, skill, oldlevel, newlevel) if skill == 8 and getPlayerItemCount(ci -
Amigo, preste atenção onde cria seus tópicos. O certo seria em Suporte OTServ e não em Atendimento Geral. E outra: sempre use como título algo que descreve sua dúvida, nesse caso algo como Como mudar senha do God?
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[Resolvido] PEDIDO Tile que faz parede desaparece por um tempo
MaXwEllDeN respondeu ao tópico de Ryou026 em Suporte Tibia OTServer
Dúvida sanada, tag adicionada. Tópico movido! -
Ao clicar na estátua ele será mandado para próxima sala, ou terá uma sala com portas ou teletransporte para outras salas?
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local life = 100 -- Quantidade de vida que será adicionada function onEquip(cid, item) setCreatureMaxHealth(cid, getCreatureMaxHealth(cid) + life) doCreatureAddHealth(cid, 1) doCreatureAddHealth(cid, -1) return true end function onDeEquip(cid, item) setCreatureMaxHealth(cid, getCreatureMaxHealth(cid) - life) doCreatureAddHealth(cid, 1) doCreatureAddHealth(cid, -1) return true end
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[Resolvido] [Dúvida] If / else ou switch
MaXwEllDeN respondeu ao tópico de Shiro em Suporte Tibia OTServer
Dúvida sanada, tag adicionada. Tópico movido! -
[Resolvido] [Dúvida] If / else ou switch
MaXwEllDeN respondeu ao tópico de Shiro em Suporte Tibia OTServer
O switch vai executar um determinado escopo depedendo do valor de uma variável. Exemplo: int num = 3; switch(num) { case 1: printf("O número é 1"); break; case 2: printf("O número é 2"); break; case 3: printf("O número é 3"); break; default: printf("O número é %d", num); } Esse exemplo ai é em C++ -
[Resolvido] [Dúvida] If / else ou switch
MaXwEllDeN respondeu ao tópico de Shiro em Suporte Tibia OTServer
Switch não existe em Lua. O if vai executar um escopo caso uma condição seja verdadeira, o else só pode ser colocado depois do escopo de um if, e o que tiver no seu escopo vai ser executado caso a condição do if seja falsa. if 1 > 2 then print("1 é maior que 2") else print("1 é menor que 2") end -
Haha beautiful job bro, i liked it. Bootstrap is cool [:
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Poderia postar a versão do seu servidor e uma foto do erro que está ocorrendo?
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Mapping Evoluindo um mapa a mais de 3 anos
MaXwEllDeN respondeu ao tópico de evanz em Suporte & Pedidos
Nossa cara, perfeito esse teu mapa, muito lindo mesmo! Parabéns pelo projeto, espero que dê certo, sucesso. -
Ajuda, Problema com [MOD] do MAX
MaXwEllDeN respondeu ao tópico de teter007 em Suporte Tibia OTServer
Poste o erro completo.- 8 respostas
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- Capture The Flag
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Ajuda, Problema com [MOD] do MAX
MaXwEllDeN respondeu ao tópico de teter007 em Suporte Tibia OTServer
Você que sabe qual você coloca. É o templo pra onde os players vão ser teletransportados quando sairem do evento.- 8 respostas
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- Capture The Flag
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Ajuda, Problema com [MOD] do MAX
MaXwEllDeN respondeu ao tópico de teter007 em Suporte Tibia OTServer
Não, é a TownID.- 8 respostas
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- Capture The Flag
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Ajuda, Problema com [MOD] do MAX
MaXwEllDeN respondeu ao tópico de teter007 em Suporte Tibia OTServer
Não precisa adicionar as bandeiras, não faça nada a mais que o tópico pede, só crie o mapa, sem as bandeiras e coloque o npc no mapa.- 8 respostas
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- Capture The Flag
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