
Tudo que MaXwEllDeN postou
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[Resolvido] Condition de Outfit
Dúvida sanada, tag adicionada. Tópico movido!
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[Resolvido] Condition de Outfit
function mudarRopa(cid) local colors = WAR_COLORS[getPlayerStorageValue(cid, STORAGE_PLAYER_BG)] -- verifica qual time é. local outfit = getCreatureOutfit(uid) outfit.lookHead = colors[1] outfit.lookBody = colors[2] outfit.lookLegs = colors[3] outfit.lookFeet = colors[4] return doSetCreatureOutfit(cid, outfit, -1) end -- fim do mudar roupas
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[Resolvido] Condition de Outfit
createCondition só pode ser usado durante o carregamento do script!
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[Resolvido] [Pedido] NPC que da item ao dizer x palavra
Dúvida sanada, tag adicionada. Tópico movido!
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Novo sistema de noticias
É a do Skyen. http://pastebin.com/VCwaULJs
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Novo sistema de noticias
Não cheguei a testar, mas tenho ciência que isso ai é muito pesado mesmo, são muitos addEvent e se o servidor tiver muitos players ai que fica mais tenso, mas na verdade eu fiz esse script 4fun mesmo {:
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Novo sistema de noticias
Corrigi, obrigado.
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Novo sistema de noticias
#Instalação Copie qualquer arquivo com a extensão .lua na paste data/lib, renomeie ele para Scroll.lua, exclua todo o conteúdo e cole este código nele: http://pastebin.com/VCwaULJs Na pasta data/globalevents/scripts copie qualquer arquivo com a extensão .lua, renomeie ele para Propaganda.lua, abra ele delete todo o conteúdo e cole este código: http://pastebin.com/pvAanCZW No pasta data/globalevents/globalevents.xml adicione a seguinte tag: <globalevent name="prop" interval="180000" event="script" value="Propaganda.lua"/> #Demonstração
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Teleportar PLayer em GlobalEvent
function onThink(interval, lastExecution) for _, v in pairs (getPlayersOnBG()) do doTeleportThing(v, getTownTemplePosition(getPlayerTown(v))) end return true end
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[CTF] Capture The Flag
Cara, /ctf close é pra fechar, como você quer iniciar algo com com comando pra fechar?
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[Tutorial] Mensagem no Teleporte
Bacana cara, é algo simples mas bem funcional {: Reputado! Tipo, dá pra deixar o script bem mais clean, organizado, funcional e simples usando tabelas e for, dá uma olhada: local txt = { ["Demon [1]"] = {x = 113, y = 56, z = 7}, ["Demon [2]"] = {x = 113, y = 54, z = 7}, ["Cyclops [1]"] = {x = 113, y = 52, z = 7}, ["Tumba [2]"] = {x = 113, y = 56, z = 7}, } function onThink(interval, lastExecution) for texto, pos in pairs(txt) do doSendAnimatedText(pos, texto, 140) end return true end
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Ola Tibiaking.com =)
Dahora Sing cara Seja bem vindo ao fórum
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IMPORTANTE, Chat
Falha no engano aehuaehua!
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IMPORTANTE, Chat
Com isso não concordo, por mim pode mandar mensagem pra mim falar tudo bem de boa, agora se o cara vem fazer pedido pelo chat eu não respondo, ou se respondo digo pra ele abrir um tópico. Ao dar suporte pelo chat, a resolução do problema fica restrita a quem está falando com você pelo chat, e o nosso interesse aqui no fórum é compartilhar o máximo de conhecimento possível!
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Checar quantos tem 1 Storage
Haha. Fico no aguardo do feedback para poder mover o tópico!
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Checar quantos tem 1 Storage
function getPlayerBGStatus(cid) return getPlayerStorageValue(cid, STORAGE_PLAYER_BG) end function getPlayersOnBG() local players = {} for _, cid in pairs(getPlayersOnline()) do if(getPlayerBGStatus(cid) > 0) then table.insert(players, cid) end end return players end if #getPlayersOnBG() > 11 then
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[Resolvido] Zombie Event Block
Magic Wall: local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_ENERGY) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_CREATEITEM, 1497) function onCastSpell(cid, var) if getPlayerStorageValue(cid, 34370) > 0 then doPlayerSendCancel(cid, "You cannot cast this spell in Zombie Event area.") return false end return doCombat(cid, combat, var) end Wild Growth local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_EARTH) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_CREATEITEM, 1499) function onCastSpell(cid, var) if getPlayerStorageValue(cid, 34370) > 0 then doPlayerSendCancel(cid, "You cannot cast this spell in Zombie Event area.") return false end return doCombat(cid, combat, var) end
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[Resolvido] Zombie Event Block
Posta os scripts ai....
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[Resolvido] Zombie Event Block
Dúvida sanada, tag adicionada. Tópico movido!
- [Resolvido] [PEDIDO] Pego lvl e ganha
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[Resolvido] Zombie Event Block
Spell: local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, 10) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_ENERGY) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_CREATEITEM, 1497) local arr = { { 1, 1, 1, 1, 1, 1. }, { 1, 0, 0, 0, 0, 1. }, { 1, 0, 0, 0, 0, 1, }, { 1, 0, 0, 2, 0, 1, }, { 1, 0, 0, 0, 0, 1, }, { 1, 0, 0, 0, 0, 1, }, { 1, 1, 1, 1, 1, 1, }, } local area = createCombatArea(arr) setCombatArea(combat, area) function onCastSpell(cid, var) if getPlayerStorageValue(cid, 34370) > 0 then doPlayerSendCancel(cid, "You cannot cast this spell in Zombie Event area.") return false end return doCombat(cid, combat, var) end
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Chrome TibiaKing Helper
OMG, muito bom Renato, belo trabalho cara! Parabéns.
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Olá :3
Welcome Ina :3
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Vim pra rua para fazer o Serto!
Botar fogo ni ônibus..
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[Resolvido] ITEM QUE DA STORAGE AO CLICAR
Não precisa disso tudo não cara. function onUse(cid, item) if getPlayerStorageValue(cid, 11139) < 1 then setPlayerStorageValue(cid, 11139, 1) doRemoveItem(item.uid, 1) end return true end <action itemid="11138" event = "script" value = "ItemStorage.lua" />