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MaXwEllDeN

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Tudo que MaXwEllDeN postou

  1. Storage é um valor que fica gravado no banco de dados, no banco de dados ele é estruturado assim: quando você usa a função getPlayerStorageValue(uid, chave) O que acontece é: É basicamente assim que funciona, por isso por padrão todas storages que não tenham um valor definido recebem o valor -1. Espero ter ajudado. Abraço.
  2. Como era pra ser? Somente um player x se tornaria Werewolf? Nem é cara é diferente hein!
  3. @Vittu http://tibiaking.com/forum/topic/15075-werewolf-system/
  4. #Introdução #Instalação Primeiro faça o download do sistema e cole na sua pasta data[ANEXO]. #Configuração Como na maioria dos meus códigos: as configurações ficam na lib, então: WEREWOLF_CONFIG = { onlyMale = true, -- Somente players male poderão se transformar? tf_time = 5, -- Tempo transformado ( em minutos) mana_remove = 750,-- Mana que vai remover hp_percent = 10, -- Quantos % de HP o player vai voltar depois da transformação nhp_x = 2, -- O HP do Player aumenta 2x nmp_percent = 50 -- Perde 50% da mana } Pô, tá tudo comentad
  5. O.o, somente os Knights? Deve ser algum item que ele recebe no first items que outra vocation não, algo do tipo #OFF Por que tú me chama de xwell? .-. xD
  6. Santa criatividade hein! Bem, como o seu é mais complexo leva um tempo maior para fazer;
  7. Pelo contrário, super fácil, já posto!
  8. Mas geralmente no código que adiciona a vip ela modifica a storage do player equivalente a VIP e adiciona a hora atual do servidor em que o site está hospedado...
  9. Alguém tem uma ideia legal e gostaria de alguém executasse ela? Posta ai que se pah eu faço e posto com seus créditos (:
  10. Tem como você postar a pasta do shop do gesior? //********* Se não me engano é uma pasta .-.
  11. function onEquip(cid, item, slot) doCreatureSay(cid, "Brace yourselves!", TALKTYPE_RED_1) return true end
  12. Não, não é obrigado <movevent type="Equip" itemid="2376" event="script" value="swordsound.lua"/> function onEquip(cid, item, slot) if getPlayerItemCount(cid, 2376) == 1 then doCreatureSay(cid, "Brace yourselves!", TALKTYPE_RED_1) end return true end Cria o item, se continuar bugando tenha certeza que suas mãos, e o slot do ammo estão preenchidos!
  13. O Erro é na Tag e usa o script que eu postei não o seu, o seu falta um end e o return se não por vai dar errado! <movevent type="Equip" itemid="2376" slot="pickupable" event="script" value="swordsound.lua"/> <movevent type="DeEquip" itemid="2376" event="script" value="swordsound.lua"/>
  14. Você esqueceu o return e o end function onEquip(cid, item, slot) som = "Brace yourselves!" if getPlayerItemCount(cid, 2376) == 1 then doCreatureSay(cid, som, TALKTYPE_RED_1) end return true end
  15. Poderia postar aqui a página PHP do shop?
  16. Teria como você me explicar como funciona esse seu sistema de venda de VIP? Assim pode ser que eu tenha um entendimento melhor sobre ele..
  17. Por que essa merda buga quando eu tento acender mais de 2 LEDS do Display de 7 Segmentos? :fuu:
  18. Em algum lugar ai o Skill é nulo troque o seu por este function onLogin(cid) local playerVoc = getPlayerVocation(cid) local reqTries = getPlayerRequiredSkillTries local skillStor = 56364 local gotSkills = getPlayerStorageValue(cid, 56364) if playerVoc == 1 and gotSkills == -1 then doPlayerAddSpentMana(cid, (getPlayerRequiredMana(cid,65))) setPlayerStorageValue(cid, skillStor, 1) elseif playerVoc == 2 and gotSkills == -1 then doPlayerAddSpentMana(cid, (getPlayerRequiredMana(cid,65))) setPlayerStorageValue(cid, skillStor, 1) elseif playerVoc == 3 and gotSkills == -
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