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WhiteClown

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Tudo que WhiteClown postou

  1. Fiz tudo mais nao tem cap pra entregar, mesmo se eu liberar 10000 de cap ainda fala que nao tem... Preciso de ajuda pois meu server vai abrir dia 25
  2. Tento por o server online, nao importa o ip que eu coloque, tentei na minha casa na vps e nunca fica on, ja tentei todos os ips, nenhum deixou o server online... e nao da nenhum erro na distro config.lua esta configurado direito...
  3. mandei solicitaçao no face
  4. [General Error] Too many messages; abort. aparece este erro ao tentar compilar e sou novo nesse negocio de compilaçao entao n sei oque fazer...
  5. bugo tudo desse jeito kk
  6. arruma as escritas ali do lado, mais ainda continua aquela imagenzinha ali no canto e o popup mais jogado pra direito um poquinho
  7. <div id="LayerPop" style="display:block; position:absolute; left:0px; top:0px; background-color:#1e1e22; width:100%; height:180%; z-index:100;margin:0px;opacity:0.85;"></div> <div id="LayerPop2" style="position: absolute; left: 33%; top: 120px; z-index: 5000;"><a href="?subtopic=donate" target="_BLANK"><img src="<a href="<a href="<a href="<a href="http://pt-br.tinypic.com?ref=dzuwzp" target="_blank"><img src="http://i68.tinypic.com/dzuwzp.png" border="0" alt="Image and video hosting by TinyPic"></a>"class="imgBorder"></a><br><a href="javascript:void();" onClick="document.getElementById('LayerPop').style.display = 'none';document.getElementById('LayerPop2').style.display = 'none'"> <b>Fechar</b></a></div>
  8. Queria saber como fazer banner pro gesior igual ao do megatibia.com.br, ja tenho a imagem em png e tals mais quando coloco ela fica com um erro do lado e uns negocio meio bugadin tipo "class="imgBorder"> Vai estar tudo nas imagens ( o bonito e o do megatibia.com.br o feio e o meu com os negocio do lado e fechar bugadinho
  9. Queria saber como fazer um "banner" para seu site como esse que esta na imagem, eu editei a imagem do banner no layouts mais ele nao mudo no site, entao como so novato ja nao sei mais oque fazer kk Ja consegui kkk desculpem
  10. mais acredito que nao seja o gesior pois aconteceu em todos que coloquei ate agora...
  11. nao tem esse local aqui no xampp nem no htdocs
  12. Entao, eu ja baixei varios gesiors agora estou com da chaitosoft ele funciona bem, e sem bugs mais tem um porem, em todos que baixei nao so nesse esta dando esse erro que nao sei oque (esta na imagem abaixo) se alguem puder ajudar agradeço ou entao tiver um gesior bom que compense usar realmente pra me passar...
  13. tem como vc arrumar pra min?
  14. Minha Character.php esta dando erro mais ela carrega todo os infos do personagem e o erro aparece escuro em cima da tela como aparece na imagem abaixo... meu config.php esta configurado pra poder mostrar outfit e mesmo assim nao mostra os outfit e aparece uns link nada ver como segue a imagem tbm abaixo... os outfits so mostra do citizen os outros nao e mostra do lado, mais queria mesmo e tirar os erros la de cima e esses link nd ver ae
  15. sim no topico eu dise, mais estava ocorrendo erros demais entao troquei de tfs...
  16. estou com esse erro tambe zombie nao spawna na area
  17. sim, mais meu tfs e 0.3.6 entao isso nao precisa, mais foi esse script que deu certo aqui orbigado pela ajuda ae
  18. Queria o comando que da skill 250 para mage e druid e comando que da 400 de skill para paladin e kina de distance e sword club etcs.. shield,etcs ja testei varios scripts e ate mesmo oqe veio com o mapa que editei mais estão bugados, voce compra e n adc os skill ou o de sword vc compra e so sobe 40 de sword ja tentei da forma !comprar tbm n deu e resolvi fazer um topico... me ajudem... so que queria um que adicionasse tudo de uma vez só sem precisar ficar comprando 10 em 10 1 em 1 quem puder ajudar agradeço...
  19. Galera ja resolvi, resolvi com esse script aqui obrigado ai... local SHOP_MSG_TYPE = MESSAGE_EVENT_ORANGE local SQL_interval = 30 function onThink(interval, lastExecution) local result_plr = db.getResult("SELECT * FROM z_ots_comunication WHERE `type` = 'login';") if(result_plr:getID() ~= -1) then while(true) do local id = tonumber(result_plr:getDataInt("id")) local action = tostring(result_plr:getDataString("action")) local delete = tonumber(result_plr:getDataInt("delete_it")) local cid = getCreatureByName(tostring(result_plr:getDataString("name"))) if isPlayer(cid) then local itemtogive_id = tonumber(result_plr:getDataInt("param1")) local itemtogive_count = tonumber(result_plr:getDataInt("param2")) local container_id = tonumber(result_plr:getDataInt("param3")) local container_count = tonumber(result_plr:getDataInt("param4")) local add_item_type = tostring(result_plr:getDataString("param5")) local add_item_name = tostring(result_plr:getDataString("param6")) local received_item = 0 local full_weight = 0 if add_item_type == 'container' then container_weight = getItemWeightById(container_id, 1) if isItemRune(itemtogive_id) == TRUE then items_weight = container_count * getItemWeightById(itemtogive_id, 1) else items_weight = container_count * getItemWeightById(itemtogive_id, itemtogive_count) end full_weight = items_weight + container_weight else full_weight = getItemWeightById(itemtogive_id, itemtogive_count) if isItemRune(itemtogive_id) == TRUE then full_weight = getItemWeightById(itemtogive_id, 1) else full_weight = getItemWeightById(itemtogive_id, itemtogive_count) end end local free_cap = getPlayerFreeCap(cid) if full_weight <= free_cap then if add_item_type == 'container' then local new_container = doCreateItemEx(container_id, 1) local iter = 0 while iter ~= container_count do doAddContainerItem(new_container, itemtogive_id, itemtogive_count) iter = iter + 1 end received_item = doPlayerAddItemEx(cid, new_container) else local new_item = doCreateItemEx(itemtogive_id, itemtogive_count) doItemSetAttribute(new_item, "description", "This item can only be used by the player ".. getPlayerName(cid) .."!") doItemSetAttribute(new_item, "aid", getPlayerGUID(cid)+10000) received_item = doPlayerAddItemEx(cid, new_item) end if received_item == RETURNVALUE_NOERROR then doPlayerSendTextMessage(cid, SHOP_MSG_TYPE, 'Voce recebeu >> '.. add_item_name ..' << do Street Shop.Obrigado pela compra, volte sempre!') db.executeQuery("DELETE FROM `z_ots_comunication` WHERE `id` = " .. id .. ";") db.executeQuery("UPDATE `z_shop_history_item` SET `trans_state`='realized', `trans_real`=" .. os.time() .. " WHERE id = " .. id .. ";") else doPlayerSendTextMessage(cid, SHOP_MSG_TYPE, '>> '.. add_item_name ..' << from OTS shop is waiting for you. Please make place for this item in your backpack/hands and wait about '.. SQL_interval ..' seconds to get it.') end else doPlayerSendTextMessage(cid, SHOP_MSG_TYPE, '>> '.. add_item_name ..' << from OTS shop is waiting for you. It weight is '.. full_weight ..' oz., you have only '.. free_cap ..' oz. free capacity. Put some items in depot and wait about '.. SQL_interval ..' seconds to get it.') end end if not(result_plr:next()) then break end end result_plr:free() end return true end
  20. sqlType = "mysql"sqlHost = "localhost"sqlPort = 3306sqlUser = "root"sqlPass = "84338818"sqlDatabase = "hero"sqlFile = "hero.s3db"sqlKeepAlive = 0mysqlReadTimeout = 10mysqlWriteTimeout = 10encryptionType = "sha1" troca o sqldatabase por forgottenserver, o sqltype coloca sqlite, retira a sql pass e tenta dnv se n der me avisa da rep+ ae
  21. Entao, ja tentei de todas as formas, porem nao resolveu... ja tentei o metodo de trocar o execute query por quer ND ja usei todos os shop.lua que achei nos topicos por ai ND ja usei no xml 30 3000 30000, e nada tambem, uso tfs 0.4 e aparece um erro no meu distro que e o da imagem abaixo... os itens ficam chegando sem parar, ja adicionei tambem no constant.lua aquela tagzinha e nd tambem meu shop lua> local SHOP_MSG_TYPE = MESSAGE_EVENT_ORANGE local SQL_interval = 30 function onThink(interval, lastExecution) local result_plr = db.getResult("SELECT * FROM z_ots_comunication WHERE `type` = 'login';") if(result_plr:getID() ~= -1) then while(true) do local id = tonumber(result_plr:getDataInt("id")) local action = tostring(result_plr:getDataString("action")) local delete = tonumber(result_plr:getDataInt("delete_it")) local cid = getCreatureByName(tostring(result_plr:getDataString("name"))) if isPlayer(cid) then local itemtogive_id = tonumber(result_plr:getDataInt("param1")) local itemtogive_count = tonumber(result_plr:getDataInt("param2")) local container_id = tonumber(result_plr:getDataInt("param3")) local container_count = tonumber(result_plr:getDataInt("param4")) local add_item_type = tostring(result_plr:getDataString("param5")) local add_item_name = tostring(result_plr:getDataString("param6")) local received_item = 0 local full_weight = 0 if add_item_type == 'container' then container_weight = getItemWeightById(container_id, 1) if isItemRune(itemtogive_id) == TRUE then items_weight = container_count * getItemWeightById(itemtogive_id, 1) else items_weight = container_count * getItemWeightById(itemtogive_id, itemtogive_count) end full_weight = items_weight + container_weight else full_weight = getItemWeightById(itemtogive_id, itemtogive_count) if isItemRune(itemtogive_id) == TRUE then full_weight = getItemWeightById(itemtogive_id, 1) else full_weight = getItemWeightById(itemtogive_id, itemtogive_count) end end local free_cap = getPlayerFreeCap(cid) if full_weight <= free_cap then if add_item_type == 'container' then local new_container = doCreateItemEx(container_id, 1) local iter = 0 while iter ~= container_count do doAddContainerItem(new_container, itemtogive_id, itemtogive_count) iter = iter + 1 end received_item = doPlayerAddItemEx(cid, new_container) else local new_item = doCreateItemEx(itemtogive_id, itemtogive_count) doItemSetAttribute(new_item, "description", "This item can only be used by the player ".. getPlayerName(cid) .."!") doItemSetAttribute(new_item, "aid", getPlayerGUID(cid)+10000) received_item = doPlayerAddItemEx(cid, new_item) end if received_item == RETURNVALUE_NOERROR then doPlayerSendTextMessage(cid, SHOP_MSG_TYPE, 'Voce recebeu >> '.. add_item_name ..' << do Street Shop. Obrigado pela compra, volte sempre!') db.query("DELETE FROM `z_ots_comunication` WHERE `id` = " .. id .. ";") db.query("UPDATE `z_shop_history_item` SET `trans_state`='realized', `trans_real`=" .. os.time() .. " WHERE id = " .. id .. ";") else doPlayerSendTextMessage(cid, SHOP_MSG_TYPE, '>> '.. add_item_name ..' << from OTS shop is waiting for you. Please make place for this item in your backpack/hands and wait about '.. SQL_interval ..' seconds to get it.') end else doPlayerSendTextMessage(cid, SHOP_MSG_TYPE, '>> '.. add_item_name ..' << from OTS shop is waiting for you. It weight is '.. full_weight ..' oz., you have only '.. free_cap ..' oz. free capacity. Put some items in depot and wait about '.. SQL_interval ..' seconds to get it.') end end if not(result_plr:next()) then break end end result_plr:free() end return true end up

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