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WhiteClown

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  1. Gostei
    WhiteClown recebeu reputação de ExtremyDsgnr em Gesior erro latestnews.php   
    mais acredito que nao seja o gesior pois aconteceu em todos que coloquei ate agora...
  2. Gostei
    WhiteClown recebeu reputação de ExtremyDsgnr em Gesior erro latestnews.php   
    nao deu 
     
  3. Gostei
    WhiteClown recebeu reputação de ExtremyDsgnr em Gesior erro latestnews.php   
    nao tem esse local aqui no xampp nem no htdocs
  4. Gostei
    WhiteClown recebeu reputação de ExtremyDsgnr em Gesior erro latestnews.php   
    Entao, eu ja baixei varios gesiors agora estou com da chaitosoft ele funciona bem, e sem bugs mais tem um porem, em todos que baixei nao so nesse esta dando esse erro que nao sei oque (esta na imagem abaixo)  se alguem puder ajudar agradeço ou entao tiver um gesior bom que compense usar realmente pra me passar...

  5. Gostei
    WhiteClown recebeu reputação de ExtremyDsgnr em Gesior entrega itens sem parar TFS 0.4   
    Entao, ja tentei de todas as formas, porem nao resolveu... 
    ja tentei o metodo de trocar o execute query por quer ND
    ja usei todos os shop.lua que achei nos topicos por ai ND
    ja usei no xml 30 3000 30000, e nada tambem, uso tfs 0.4 e aparece um erro no meu distro que e o da imagem abaixo... os itens ficam chegando sem parar, ja adicionei tambem no constant.lua aquela tagzinha e nd tambem 
     
    meu shop lua> 
    local SHOP_MSG_TYPE = MESSAGE_EVENT_ORANGE
    local SQL_interval = 30
     
    function onThink(interval, lastExecution)
    local result_plr = db.getResult("SELECT * FROM z_ots_comunication WHERE `type` = 'login';")
    if(result_plr:getID() ~= -1) then
    while(true) do
    local id = tonumber(result_plr:getDataInt("id"))
    local action = tostring(result_plr:getDataString("action"))
    local delete = tonumber(result_plr:getDataInt("delete_it"))
    local cid = getCreatureByName(tostring(result_plr:getDataString("name")))
    if isPlayer(cid) then
    local itemtogive_id = tonumber(result_plr:getDataInt("param1"))
    local itemtogive_count = tonumber(result_plr:getDataInt("param2"))
    local container_id = tonumber(result_plr:getDataInt("param3"))
    local container_count = tonumber(result_plr:getDataInt("param4"))
    local add_item_type = tostring(result_plr:getDataString("param5"))
    local add_item_name = tostring(result_plr:getDataString("param6"))
    local received_item = 0
    local full_weight = 0
    if add_item_type == 'container' then
    container_weight = getItemWeightById(container_id, 1)
    if isItemRune(itemtogive_id) == TRUE then
    items_weight = container_count * getItemWeightById(itemtogive_id, 1)
    else
    items_weight = container_count * getItemWeightById(itemtogive_id, itemtogive_count)
    end
    full_weight = items_weight + container_weight
    else
    full_weight = getItemWeightById(itemtogive_id, itemtogive_count)
    if isItemRune(itemtogive_id) == TRUE then
    full_weight = getItemWeightById(itemtogive_id, 1)
    else
    full_weight = getItemWeightById(itemtogive_id, itemtogive_count)
    end
    end
    local free_cap = getPlayerFreeCap(cid)
    if full_weight <= free_cap then
    if add_item_type == 'container' then
    local new_container = doCreateItemEx(container_id, 1)
    local iter = 0
    while iter ~= container_count do
    doAddContainerItem(new_container, itemtogive_id, itemtogive_count)
    iter = iter + 1
    end
    received_item = doPlayerAddItemEx(cid, new_container)
    else
    local new_item = doCreateItemEx(itemtogive_id, itemtogive_count)
    doItemSetAttribute(new_item, "description", "This item can only be used by the player ".. getPlayerName(cid) .."!")
    doItemSetAttribute(new_item, "aid", getPlayerGUID(cid)+10000)
    received_item = doPlayerAddItemEx(cid, new_item)
    end
    if received_item == RETURNVALUE_NOERROR then
    doPlayerSendTextMessage(cid, SHOP_MSG_TYPE, 'Voce recebeu >> '.. add_item_name ..' << do Street Shop. Obrigado pela compra, volte sempre!')
    db.query("DELETE FROM `z_ots_comunication` WHERE `id` = " .. id .. ";")
    db.query("UPDATE `z_shop_history_item` SET `trans_state`='realized', `trans_real`=" .. os.time() .. " WHERE id = " .. id .. ";")
    else
    doPlayerSendTextMessage(cid, SHOP_MSG_TYPE, '>> '.. add_item_name ..' << from OTS shop is waiting for you. Please make place for this item in your backpack/hands and wait about '.. SQL_interval ..' seconds to get it.')
    end
    else
    doPlayerSendTextMessage(cid, SHOP_MSG_TYPE, '>> '.. add_item_name ..' << from OTS shop is waiting for you. It weight is '.. full_weight ..' oz., you have only '.. free_cap ..' oz. free capacity. Put some items in depot and wait about '.. SQL_interval ..' seconds to get it.')
    end
    end
    if not(result_plr:next()) then
    break
    end
    end
    result_plr:free()
    end
    return true
    end

    up
  6. Gostei
    WhiteClown recebeu reputação de mattosotavio em Gesior entrega itens sem parar TFS 0.4   
    Entao, ja tentei de todas as formas, porem nao resolveu... 
    ja tentei o metodo de trocar o execute query por quer ND
    ja usei todos os shop.lua que achei nos topicos por ai ND
    ja usei no xml 30 3000 30000, e nada tambem, uso tfs 0.4 e aparece um erro no meu distro que e o da imagem abaixo... os itens ficam chegando sem parar, ja adicionei tambem no constant.lua aquela tagzinha e nd tambem 
     
    meu shop lua> 
    local SHOP_MSG_TYPE = MESSAGE_EVENT_ORANGE
    local SQL_interval = 30
     
    function onThink(interval, lastExecution)
    local result_plr = db.getResult("SELECT * FROM z_ots_comunication WHERE `type` = 'login';")
    if(result_plr:getID() ~= -1) then
    while(true) do
    local id = tonumber(result_plr:getDataInt("id"))
    local action = tostring(result_plr:getDataString("action"))
    local delete = tonumber(result_plr:getDataInt("delete_it"))
    local cid = getCreatureByName(tostring(result_plr:getDataString("name")))
    if isPlayer(cid) then
    local itemtogive_id = tonumber(result_plr:getDataInt("param1"))
    local itemtogive_count = tonumber(result_plr:getDataInt("param2"))
    local container_id = tonumber(result_plr:getDataInt("param3"))
    local container_count = tonumber(result_plr:getDataInt("param4"))
    local add_item_type = tostring(result_plr:getDataString("param5"))
    local add_item_name = tostring(result_plr:getDataString("param6"))
    local received_item = 0
    local full_weight = 0
    if add_item_type == 'container' then
    container_weight = getItemWeightById(container_id, 1)
    if isItemRune(itemtogive_id) == TRUE then
    items_weight = container_count * getItemWeightById(itemtogive_id, 1)
    else
    items_weight = container_count * getItemWeightById(itemtogive_id, itemtogive_count)
    end
    full_weight = items_weight + container_weight
    else
    full_weight = getItemWeightById(itemtogive_id, itemtogive_count)
    if isItemRune(itemtogive_id) == TRUE then
    full_weight = getItemWeightById(itemtogive_id, 1)
    else
    full_weight = getItemWeightById(itemtogive_id, itemtogive_count)
    end
    end
    local free_cap = getPlayerFreeCap(cid)
    if full_weight <= free_cap then
    if add_item_type == 'container' then
    local new_container = doCreateItemEx(container_id, 1)
    local iter = 0
    while iter ~= container_count do
    doAddContainerItem(new_container, itemtogive_id, itemtogive_count)
    iter = iter + 1
    end
    received_item = doPlayerAddItemEx(cid, new_container)
    else
    local new_item = doCreateItemEx(itemtogive_id, itemtogive_count)
    doItemSetAttribute(new_item, "description", "This item can only be used by the player ".. getPlayerName(cid) .."!")
    doItemSetAttribute(new_item, "aid", getPlayerGUID(cid)+10000)
    received_item = doPlayerAddItemEx(cid, new_item)
    end
    if received_item == RETURNVALUE_NOERROR then
    doPlayerSendTextMessage(cid, SHOP_MSG_TYPE, 'Voce recebeu >> '.. add_item_name ..' << do Street Shop. Obrigado pela compra, volte sempre!')
    db.query("DELETE FROM `z_ots_comunication` WHERE `id` = " .. id .. ";")
    db.query("UPDATE `z_shop_history_item` SET `trans_state`='realized', `trans_real`=" .. os.time() .. " WHERE id = " .. id .. ";")
    else
    doPlayerSendTextMessage(cid, SHOP_MSG_TYPE, '>> '.. add_item_name ..' << from OTS shop is waiting for you. Please make place for this item in your backpack/hands and wait about '.. SQL_interval ..' seconds to get it.')
    end
    else
    doPlayerSendTextMessage(cid, SHOP_MSG_TYPE, '>> '.. add_item_name ..' << from OTS shop is waiting for you. It weight is '.. full_weight ..' oz., you have only '.. free_cap ..' oz. free capacity. Put some items in depot and wait about '.. SQL_interval ..' seconds to get it.')
    end
    end
    if not(result_plr:next()) then
    break
    end
    end
    result_plr:free()
    end
    return true
    end

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