
Histórico de Curtidas
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SuigetsuPK deu reputação a Joshuah em [8.6] Biohazard Online ServerGalera, dei muita sorte de ter postado o projeto. Hoje ,meu hd queimou e todos meus arquivos (projeto, sprites e etc..) foi tudo pro saco. Se eu não tivesse postado o servidor, seria deletado junto com todo hd. Quanta sorte!
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SuigetsuPK deu reputação a Joshuah em [8.6] Biohazard Online ServerAlguem pensa em colocar on? só de zueira mesmo... se colocar passa ai
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SuigetsuPK deu reputação a Joshuah em [8.6] Biohazard Online ServerValeu cara :3 eu espero liberar mais conteúdo ainda, algumas sprites... Sei la, talvez não tenha desistido compeltamente.
140228/7f28essa
Valeu
Boa sorte! Se vc colocar on posta aqui pra nois ver uhasuhsa
Galera fiz uma cagada ai e enviei um client bugado, vou fazer upload do certo aqui e posto pra download.
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SuigetsuPK deu reputação a Joshuah em [8.6] Biohazard Online ServerHeheheh, também acho q só tem poketibia.. nto... baiak... espero mudar um pouco isso kkk
Se vc botar online me chama pra eu ver como ficou.
Ta com um probleminha, vou postar o OTClient pra baixar de novo porq eu tinha postado um bugado
OTClient -
http://www.4shared.com/rar/-OURY9knba/Client.html?
Scan -
https://www.virustotal.com/en/url/32ea7a1c86d3774013a234d776aab9364a1fa83b7c2c30b7a4334b56345c3427/analysis/1422362802/
Pra usar o SPR e o DAT com o RME, só vc baixar o object builder e mudar a versão do arquivo pra uma q o rme suporte (caso dê algum erro ao abrir o original, claro)
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SuigetsuPK deu reputação a Cat em Água transparente no Tibia 70% (psd + png + obd)ÁGUA TRANSPARENTE NO TIBIA
Amostra/teste:
Download Tibia.otfi -> Arquivo necessário para ativar transparência no seu client.
(coloque junto ao tibia.dat e tibia.spr)
Tibia.otfi
Para ativar a transparência nas versões 8.54 e 8.60 é necessário o uso de dll:
https://github.com/SaiyansKing/Tibia-Extended-Client-Library
Download Object Builder -> Programa usado para add sprites
https://github.com/ottools/ObjectBuilder/releases/tag/v0.4.8
Download Item Editor -> Usado para cadastrar as propriedades de itens novos e abrir no map editor.
https://github.com/ottools/ItemEditor/releases/tag/v0.5.1
Download Sprites
Contém:
- Sprites de piso d'água full ground + 1 estilo borda (recomendo usar todos como borda, tirar full ground)
- Sprites borda água-barranco.
- Sprites borda água-areia.
- Sprites borda areia-barranco-água.
- Sprites borda água solo.
- Sprites cachoeira + quedas d'água versão leste/norte
- Sprites água transparente versão córrego (12x)
sprites transparentes.rar
(Senha para abrir o arquivo: tibiaking)
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SuigetsuPK recebeu reputação de Carlos Ortega em DLL Crack ElfBot 8.60 (infinito crackeado pra sempre)Olá, hoje vou mostrar a dll do elf bot para crackear ele para sempre.
"Fulano: Ah, mais já tem o Crack dele, o crack evolution da certo..."
Esse tópico é para pessoas iguais a mim que não conseguem usar o crack evolution.
Download:
Clique Aqui
Scan:
Clique Aqui
Scan do Arquivo: Aqui
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SuigetsuPK recebeu reputação de MatthewKreuz em DLL Crack ElfBot 8.60 (infinito crackeado pra sempre)Olá, hoje vou mostrar a dll do elf bot para crackear ele para sempre.
"Fulano: Ah, mais já tem o Crack dele, o crack evolution da certo..."
Esse tópico é para pessoas iguais a mim que não conseguem usar o crack evolution.
Download:
Clique Aqui
Scan:
Clique Aqui
Scan do Arquivo: Aqui
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SuigetsuPK recebeu reputação de bananared em DLL Crack ElfBot 8.60 (infinito crackeado pra sempre)Olá, hoje vou mostrar a dll do elf bot para crackear ele para sempre.
"Fulano: Ah, mais já tem o Crack dele, o crack evolution da certo..."
Esse tópico é para pessoas iguais a mim que não conseguem usar o crack evolution.
Download:
Clique Aqui
Scan:
Clique Aqui
Scan do Arquivo: Aqui
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SuigetsuPK recebeu reputação de BielZet em Servidor de Os Cavaleiros do Zodiaco CDZAlgumas ideias
Legal a ideia, também seria se só existisse 1 armadura de cada (exemplo 1 de touro, uma de fênix...) e para conseguir essa unica armadura precisaria disputar um torneio por ela. ( E também a armadura teria uma durabilidade, se quebrasse ela era consertada e recolocada para um novo torneio por ela.)
Torneio pela armadura divina (As dos deuses, como Hades, Poseidon, Thanatos...), nele você poderia ficar 1 mês com ela, ou poderia ser vip...)
Sem a ideia de upgrade, ficaria assim: sem o upgrade de bronze,prata,ouro... você teria que se desapossar da armadura para usar outra, e a armadura antiga seria passada para outro jogador...
A, mais teriam poucas armaduras, os players não iriam jogar...
Poderia ter as de:
Bronze versão 1: 5 armaduras
Arm. Negra: 5 Armaduras
Bronze v 2: 5 armaduras
Bronze v 3 : 5 armaduras
Gold v1 : 12 armaduras
gold v2 12 armaduras
Armaduras dos Espectros: 108 armaduras
Armadura de prata: n sei qts mais é mt...
armadura divina bronze: 5 armaduras
armadura divina gold: 12 armaduras..
armadura de aço: ??? 4?
Armaduras dos marinas: esqueci mais é mt...
armaduras dos deuses: 3
Então ia ser muita armadura, também iria dar MUITO TRABALHO, MUITO MESMO...
Esquecendo a ideia de 1 armadura unica, o upgrade seria por sagas e missões, então seria mt missao tipo: missao o torneio ao fim das doze casas seriam as arms com aquele capacetão, missao dps do santuario até a de poseidon as quase perfeitas...
daria muito trabalho, mais valeria apena...
essas são umas ideias que podem melhorar um pouco a sua, espero que tenha gostado...
Se lançar, com certeza eu vou jogar.
Algumas ideias
Legal a ideia, também seria se só existisse 1 armadura de cada (exemplo 1 de touro, uma de fênix...) e para conseguir essa unica armadura precisaria disputar um torneio por ela. ( E também a armadura teria uma durabilidade, se quebrasse ela era consertada e recolocada para um novo torneio por ela.)
Torneio pela armadura divina (As dos deuses, como Hades, Poseidon, Thanatos...), nele você poderia ficar 1 mês com ela, ou poderia ser vip...)
Sem a ideia de upgrade, ficaria assim: sem o upgrade de bronze,prata,ouro... você teria que se desapossar da armadura para usar outra, e a armadura antiga seria passada para outro jogador...
A, mais teriam poucas armaduras, os players não iriam jogar...
Poderia ter as de:
Bronze versão 1: 5 armaduras
Arm. Negra: 5 Armaduras
Bronze v 2: 5 armaduras
Bronze v 3 : 5 armaduras
Gold v1 : 12 armaduras
gold v2 12 armaduras
Armaduras dos Espectros: 108 armaduras
Armadura de prata: n sei qts mais é mt...
armadura divina bronze: 5 armaduras
armadura divina gold: 12 armaduras..
armadura de aço: ??? 4?
Armaduras dos marinas: esqueci mais é mt...
armaduras dos deuses: 3
Então ia ser muita armadura, também iria dar MUITO TRABALHO, MUITO MESMO...
Esquecendo a ideia de 1 armadura unica, o upgrade seria por sagas e missões, então seria mt missao tipo: missao o torneio ao fim das doze casas seriam as arms com aquele capacetão, missao dps do santuario até a de poseidon as quase perfeitas...
daria muito trabalho, mais valeria apena...
essas são umas ideias que podem melhorar um pouco a sua, espero que tenha gostado...
Se lançar, com certeza eu vou jogar.
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SuigetsuPK recebeu reputação de Oliveira em Servidor de Os Cavaleiros do Zodiaco CDZAlgumas ideias
Legal a ideia, também seria se só existisse 1 armadura de cada (exemplo 1 de touro, uma de fênix...) e para conseguir essa unica armadura precisaria disputar um torneio por ela. ( E também a armadura teria uma durabilidade, se quebrasse ela era consertada e recolocada para um novo torneio por ela.)
Torneio pela armadura divina (As dos deuses, como Hades, Poseidon, Thanatos...), nele você poderia ficar 1 mês com ela, ou poderia ser vip...)
Sem a ideia de upgrade, ficaria assim: sem o upgrade de bronze,prata,ouro... você teria que se desapossar da armadura para usar outra, e a armadura antiga seria passada para outro jogador...
A, mais teriam poucas armaduras, os players não iriam jogar...
Poderia ter as de:
Bronze versão 1: 5 armaduras
Arm. Negra: 5 Armaduras
Bronze v 2: 5 armaduras
Bronze v 3 : 5 armaduras
Gold v1 : 12 armaduras
gold v2 12 armaduras
Armaduras dos Espectros: 108 armaduras
Armadura de prata: n sei qts mais é mt...
armadura divina bronze: 5 armaduras
armadura divina gold: 12 armaduras..
armadura de aço: ??? 4?
Armaduras dos marinas: esqueci mais é mt...
armaduras dos deuses: 3
Então ia ser muita armadura, também iria dar MUITO TRABALHO, MUITO MESMO...
Esquecendo a ideia de 1 armadura unica, o upgrade seria por sagas e missões, então seria mt missao tipo: missao o torneio ao fim das doze casas seriam as arms com aquele capacetão, missao dps do santuario até a de poseidon as quase perfeitas...
daria muito trabalho, mais valeria apena...
essas são umas ideias que podem melhorar um pouco a sua, espero que tenha gostado...
Se lançar, com certeza eu vou jogar.
Algumas ideias
Legal a ideia, também seria se só existisse 1 armadura de cada (exemplo 1 de touro, uma de fênix...) e para conseguir essa unica armadura precisaria disputar um torneio por ela. ( E também a armadura teria uma durabilidade, se quebrasse ela era consertada e recolocada para um novo torneio por ela.)
Torneio pela armadura divina (As dos deuses, como Hades, Poseidon, Thanatos...), nele você poderia ficar 1 mês com ela, ou poderia ser vip...)
Sem a ideia de upgrade, ficaria assim: sem o upgrade de bronze,prata,ouro... você teria que se desapossar da armadura para usar outra, e a armadura antiga seria passada para outro jogador...
A, mais teriam poucas armaduras, os players não iriam jogar...
Poderia ter as de:
Bronze versão 1: 5 armaduras
Arm. Negra: 5 Armaduras
Bronze v 2: 5 armaduras
Bronze v 3 : 5 armaduras
Gold v1 : 12 armaduras
gold v2 12 armaduras
Armaduras dos Espectros: 108 armaduras
Armadura de prata: n sei qts mais é mt...
armadura divina bronze: 5 armaduras
armadura divina gold: 12 armaduras..
armadura de aço: ??? 4?
Armaduras dos marinas: esqueci mais é mt...
armaduras dos deuses: 3
Então ia ser muita armadura, também iria dar MUITO TRABALHO, MUITO MESMO...
Esquecendo a ideia de 1 armadura unica, o upgrade seria por sagas e missões, então seria mt missao tipo: missao o torneio ao fim das doze casas seriam as arms com aquele capacetão, missao dps do santuario até a de poseidon as quase perfeitas...
daria muito trabalho, mais valeria apena...
essas são umas ideias que podem melhorar um pouco a sua, espero que tenha gostado...
Se lançar, com certeza eu vou jogar.
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SuigetsuPK deu reputação a Xagah em RME Map editor 2.1@deiivinho, tenta não levar a mal, mas as pessoas que ajudam no fórum visam 'rep´s' para reconhecimento perante a comunidade.
Assim, clicar em 'rep' não faz cair o dedo.
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SuigetsuPK recebeu reputação de deiivinho em RME Map editor 2.1Ok , boa sorte
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SuigetsuPK recebeu reputação de denisgusto em Tibia Walking Dead (Ainda n escolhi um nome legal..)Ainda me lembro de um Tibia que marcou uma geração que não tinha HK e SD era na mão. O Knight era imortal quando usava UH “se a carta diz que eu to na cave é melhor cê respeitar” O pvp era diferente dava medo de morrer se levasse um hunted não saia do DP Mão fechada era PK se abrir tava suave sem essa de uma pá de fita de viad... (Essa frase n é minha, é do Cateroide, mais explica perfeitamente oque quero dizer)
@vankk kkk boa ideia. Vou fazer isso.
Ok
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SuigetsuPK deu reputação a Xagah em Tibia Walking Dead (Ainda n escolhi um nome legal..)@vankk Está com razão.
Antes de virem com 'gritaria' pra cima de mim também, é preciso reconhecer que, de fato, os 'brhuehue' só pensam em Baiaks 999x 'easy servers', com 'rates' extremas.
Geralmente são as mesmas coisas:
'porque não colocou mapa Global?' 'porque não tem War?' 'Ah, não, God, libera isto aí' 'Ah, não, aumenta a skill rate'. É complicado mesmo. Tomo por base, também, o interesse de pessoas em desenvolver coisas novas. E, é claro, aprender para realizá-las.
Em que pese o Fórum ser justamente para a elucidação de dúvidas, observo que as pessoas se 'debatem' na distinção entre 'dar o braço ' e 'querer uma perna'.
Sabem pouco e, quando alguém visa ensiná-las, elas refutam tudo! Buscam novos argumentos!
O maior exemplo de todos reside na dúvida que se resolve: com 'modificação' da 'source'.
Meu Deus, é só falar isto e o tópico se encerra com a frase 'valeu por tentar ajudar' e uma 'melhor resposta' mal escolhida fajuta.
Não bastasse isto, fico estarrecido quando, em um tópico de 20 a 30 'posts' a 'rep+' é atribuída na última resposta quando, em verdade, houve 5, 6, senão 10, tentativas de 'scripts' e respostas diversas.
Não há almoço grátis, se estou ajudando é porque viso receber rep+.
Veja, isto pode não ser importante para alguns. Mas, para mim, reconhecimento vale muito.
Mas, fazer o que, há vários tipos de público. A grande maioria do Brasil, infelizmente, se restringe à esta natureza.
E, por esta razão, de fato, o server não deve ser 'Br'.
E não venham com argumentos de 'anti-patriotismo' .
Isto porque, eu acordo todos os dias com um celular Blue Samsung, escovo os dentes com pasta Sorriso 'Colgate' e visto meu tênis Solado do Sul Rebok.
Ora, se quer ser patriota ao extremo você não pode usar nada importado!
Ah, não Xagah, espera aí enquanto regulo o brilho no monitor CCE e já volto à discussão.
É.... é complicado.
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SuigetsuPK deu reputação a denisgusto em Tibia Walking Dead (Ainda n escolhi um nome legal..)Tem meu apoio para a criação, se precisar de qualquer ajuda, só me dizer!
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SuigetsuPK deu reputação a vankk em Tibia Walking Dead (Ainda n escolhi um nome legal..)E irei te dar a melhor dica possível, não seja um servidor Brasileiro, antes de me dar rage eu irei dar uma explicação bem rápida! Brasileiro só gosta de coisa fácil, e de servidores real map servers, são poucos que gostam de um servidor derivado desse nível de The Walking Dead, principalmente algo que não é muito comum.
Mas enfim, boa sorte, você vai precisar. Principalmente com a programação do servidor, que será a parte mais hard.
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SuigetsuPK recebeu reputação de deiivinho em RME Map editor 2.1Isso não é virus não! O Google e o Avast detectam o RME 2.2/2.1/2.0 como vírus pelo consumo de memoria RAM que ele puxa, prejudicando a performance do google, assim ele é considerado como malicioso.
Eu baixei no site OFICIAL e não existe vírus nenhum, comecei um OT e fiz METADE do mapa do ot que eu estou criando.
100% Confiavel.
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SuigetsuPK recebeu reputação de Xagah em RME Map editor 2.1Isso não é virus não! O Google e o Avast detectam o RME 2.2/2.1/2.0 como vírus pelo consumo de memoria RAM que ele puxa, prejudicando a performance do google, assim ele é considerado como malicioso.
Eu baixei no site OFICIAL e não existe vírus nenhum, comecei um OT e fiz METADE do mapa do ot que eu estou criando.
100% Confiavel.
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SuigetsuPK deu reputação a Absolute em Apresentação: GustavojbrForme uma equipe, aqui no fórum tem a sessão para isto, poderá ajuda-lo, seja bem vindo.
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SuigetsuPK deu reputação a Tricoder em Apresentação: GustavojbrNão é desanimador acreditar em si mesmo, continue com esse pensamento e corra atrás de tutoriais e tudo sobre que você conseguirá. E não esqueça de compartilhar seus conhecimentos com outras pessoas também. Seja muito bem-vindo e boa sorte com seu projeto!
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SuigetsuPK recebeu reputação de Bruxo Ots em Apresentação: GustavojbrOlá, meu nome é Gustavo.
Estou aqui no TK por 1 motivo. Criar um OT. (Não, não é um OT comum, só existe 1 OT no mundo com esse tema e nenhum, absolutamente NENHUM com as minhas ideias.
(Suas ideias são boas? Sim, elas são ótimas, é a junção e mais um pouco de TODOS os ots famosos e não famosos mais com ideias fantásticas!)
Oque planejo fazer aqui?
Vermelho = Não Construído. Amarelo = Em Conclusão... Verde = Concluído.
Aprender mapping.
Aprender Scripting.
Aprender Programação
Aprender a fazer sites.
Aprender Infraestrutura.
Aprender Spriting.
É, é meio desanimador ver isso mas vou me aprimorar e me tornar um dos melhores! (Não, não sou retardado, apesar de parecer )
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SuigetsuPK deu reputação a Takamassa Nakama em Apresentação: GustavojbrVocê ta sozinho fazendo esse OT? Se tiver...Vai perder anos de sua vida kkkkk
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SuigetsuPK recebeu reputação de Takamassa Nakama em Apresentação: GustavojbrOlá, meu nome é Gustavo.
Estou aqui no TK por 1 motivo. Criar um OT. (Não, não é um OT comum, só existe 1 OT no mundo com esse tema e nenhum, absolutamente NENHUM com as minhas ideias.
(Suas ideias são boas? Sim, elas são ótimas, é a junção e mais um pouco de TODOS os ots famosos e não famosos mais com ideias fantásticas!)
Oque planejo fazer aqui?
Vermelho = Não Construído. Amarelo = Em Conclusão... Verde = Concluído.
Aprender mapping.
Aprender Scripting.
Aprender Programação
Aprender a fazer sites.
Aprender Infraestrutura.
Aprender Spriting.
É, é meio desanimador ver isso mas vou me aprimorar e me tornar um dos melhores! (Não, não sou retardado, apesar de parecer )
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SuigetsuPK deu reputação a Caronte em Administrando as borders-Olá pessoal, eu percebi algo que realmente pode incomodar alguns na hora da edição (quando usam auto-border) , e esse tutorial é uma coisa bem simples sobre as borders, para quem quer aprender a criar ou editar.
Primeiro de tudo. Localize onde você vai editar ou criar as borders, caso seja 8.6 será em: C:\Program Files (x86)\Remere's Map Editor\data\860
Para você editar, recomendo de modo simplificado que você dê um ctrl+c no arquivo e cole no desktop, edite lá, e caso queira experimentar, troque de lugar com a border original, sempre fazendo backup !!! agora abra e no border 860 estará assim:
Agora é a hora de entender. Eu vou pegar um exemplo de borda que incomoda bastante gente e é a de ID 1 , antes de editar, temos que entender:
Para o remere's se situar usa-se as coordenadas para cadastrar e ler as borders:
LEGENDA:
North = Norte
West = Oeste
East = Leste
South = Sul
O remere's usa siglas:
As siglas C e D, podem ser interpretadas por Corner e Detour respectivamente, que significam, esquina ou quina e virada ou mudança de direção.
Já as outras siglas, podem ser facilmente identificadas pelas coordenadas.
vamos para um exemplo A border normal é essa:
<border id="1"> -- mountain edge border -- <borderitem edge="n" item="891"/> <borderitem edge="w" item="894"/> <borderitem edge="e" item="892"/> <borderitem edge="s" item="893"/> <borderitem edge="cnw" item="895"/> <borderitem edge="cne" item="896"/> <borderitem edge="cse" item="897"/> <borderitem edge="csw" item="898"/> <borderitem edge="dnw" item="899"/> <borderitem edge="dne" item="900"/> <borderitem edge="dse" item="901"/> <borderitem edge="dsw" item="902"/> </border>
Mas se alterarmos os ID's, devagar e precisamente por :
N = 3227
W= 3234
E= 3233
S= 3240
CNW= 3238
CNE= 3239
CSE= 3226
CSW= 3228
DNW= 3237
DNE= 3236
DSE= 3230
DSW= 3231
Ficando assim:
<border id="1"> -- mountain edge border -- <borderitem edge="n" item="3227"/> <borderitem edge="w" item="3234"/> <borderitem edge="e" item="3233"/> <borderitem edge="s" item="3240"/> <borderitem edge="cnw" item="3238"/> <borderitem edge="cne" item="3239"/> <borderitem edge="cse" item="3226"/> <borderitem edge="csw" item="3228"/> <borderitem edge="dnw" item="3237"/> <borderitem edge="dne" item="3236"/> <borderitem edge="dse" item="3230"/> <borderitem edge="dsw" item="3231"/>
A borda mudará conforme a imagem, da segunda para a primeira:
E se você quiser tirar a borda que eu usei de exemplo,
essa:
basta pegar essa parte:
<border id="1"> -- mountain edge border -- <borderitem edge="n" item="891"/> <borderitem edge="w" item="894"/> <borderitem edge="e" item="892"/> <borderitem edge="s" item="893"/> <borderitem edge="cnw" item="895"/> <borderitem edge="cne" item="896"/> <borderitem edge="cse" item="897"/> <borderitem edge="csw" item="898"/> <borderitem edge="dnw" item="899"/> <borderitem edge="dne" item="900"/> <borderitem edge="dse" item="901"/> <borderitem edge="dsw" item="902"/> </border>
E apagar, ficando assim :
<border id="1"> -- mountain edge border -- </border> Pronto, você retirou sua borda indesejável sem causar erro no remere's !
para adicionar é só fazer o processo inverso, e se você quiser criar uma nova borda sem tirar nenhuma, vá até o final do border copie a última e cole, mudando o id para id+1 , e colocando as bordas de sua preferência ! ! !
O tutorial é só isso, espero que tenham gostado e ajude o maior número de usuários possível,
se faltou algo, por favor pode postar falando o que faltou ou mandar PM !
Qualquer dúvida, por favor, poste aqui mesmo para ser tirada.
Caso as imagens fiquem off, reupload.
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SuigetsuPK deu reputação a Caronte em [MAGIAS] Como adicionar-las no seu servidorOlá pessoal, estou fazendo esse tutorial a pedido de admelite no meu tópico
como um tutorial é algo fácil e rápido de fazer (dependendo do tema) eu me propus a fazer:
Esse tutorial é bem simples, porém não se encontra no TibiaKing, acho que o motivo é a sua simplicidade, e ele pode ajudar a qualquer um que esteja começando agora a criar um servidor tibia OTserver. Ok chega de lorotas, vamos começar:
De nada adianta você querer adicionar uma spell, se você não sabe fazer uma, por isso, eu recomendo que veja pelo menos dois tópicos do fórum antes de ver este:
http://www.tibiaking.com/forum/topic/7448-criando-spells-para-seu-servidor/
http://www.tibiaking.com/forum/topic/48868-spell-creator/
O principal a se saber antes de eu começar é: que quase todos os scripts ou sistemas do tibia, sejam eles de creaturescripts ou actions ou qualquer coisa, precisam ser registrados em um XML, para serem carregados ao OTserver ligar ou carregados ao GOD dar o comando /reload (param), não esquecendo também que os scripts são extremamente necessários, sem uma das duas partes, seja XML ou seja SCRIPT, não será possível utilizar o script no servidor.
Nota:
XMLs:
Os XMLs, são arquivos com a extensão XML e servem para mostrar ao servidor o que carregar, como se fosse um indicador.
Vou usar o exemplo de um XML de spells...
Todos os XMLs precisam ser abertos e fechados internamente, o xml da Spells é aberto com
<spells> e é fechado com </spells>
E todas as spells, devem ser inseridas em baixo de um </instant> , exceto a primeira de uma aba, que pode ser criada assim:
<!-- Aba --> o </instante> serve para separar o começo da nova spell do final da spell anterior, ele é de extrema importância, se não você irá bugar 2 spells.
<instant name="Death Strike" words="exori mort" lvl="16" mana="20" prem="1" range="3" casterTargetOrDirection="1" blockwalls="1" exhaustion="2000" needlearn="0" event="script" value="attack/death strike.lua"> <vocation id="1"/> <vocation id="2"/> <vocation id="5"/> <vocation id="6"/> </instant> Legenda:
Linguagem binária:
Usa-se 0 para não e 1 para sim !
instant name = Nome da magia.
words = Palavra para chamar a magia.
lvl = Level mínimo para usar a magia
mana = Mana que gastará a magia.
prem = Se precisa de premmium para usar a magia.
range = Distância (em sqm) da magia
casterTargetOrDirection = Seguir alvo ou direção.
blockwalls = Não passará paredes.
exhaustion = Tempo para repetir a magia. (em mili segundos cada 1000 é 1 segundo)
needlearn = Se precisa aprender para usar a magia
event = Sempre use script, não interessa a function agora...
value = Onde se encontra o script
vocation = Vocação para usar a magia.
Vocations:
Nos servidores normais:
Rookie = 0 (qualquer um pode usar)
Sorcerer = 1
Druid = 2
Paladin = 3
Knight = 4
Master Sorcerer = 5
Elder Druid = 6
Royal Paladin = 7
Elite Knight = 8
Agora se você quer adicionar uma nova spell no seu XML, suponhamos que seja assim o seu XML:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <spells> <!-- Suas spells --> <instant name="Death Strike" words="exori mort" lvl="16" mana="20" prem="1" range="3" casterTargetOrDirection="1" blockwalls="1" exhaustion="2000" needlearn="0" event="script" value="attack/death strike.lua"> <vocation id="1"/> <vocation id="2"/> <vocation id="5"/> <vocation id="6"/> </instant> </spells> Para adicionar simplesmente fazemos isso:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <spells> <!-- Suas spells --> <instant name="Death Strike" words="exori mort" lvl="16" mana="20" prem="1" range="3" casterTargetOrDirection="1" blockwalls="1" exhaustion="2000" needlearn="0" event="script" value="attack/death strike.lua"> <vocation id="1"/> <vocation id="2"/> <vocation id="5"/> <vocation id="6"/> </instant> <instant name="Death Strike" words="exori mort" lvl="16" mana="20" prem="1" range="3" casterTargetOrDirection="1" blockwalls="1" exhaustion="2000" needlearn="0" event="script" value="attack/death strike.lua"> <vocation id="1"/> <vocation id="2"/> <vocation id="5"/> <vocation id="6"/> </instant> </spells> Veja como o </instant> no final das spells, serve para dividi-las.
Aviso: De nada serve adicionar a spell ao XML se não tiver o SCRIPT a tag no XML é simplesmente para avisar ao otserver que tem um conteúdo, ou seja, de nada vai servir avisar que tem, se não tiver, só dará erro na distro e dor de cabeça.
Créditos: EU
O Tutorial acaba aqui.
se você gostou deixe o seu obrigado como post !
Espero que tenha ajudado um bocado de membros e visitantes,
se você é um visitante cadastre-se e poste no meu tópico
Qualquer dúvida ou sugestão em relação ao tutorial,
POSTE AQUI: