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vankk

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  1. Você pode entrar em contato comigo via Discord. Meu Discord é vankk #7765
  2. A tabela player_autoloot não existe. Tenta executar essa query na sua database: CREATE TABLE player_autoloot ( id int NOT NULL AUTO_INCREMENT, player_id int NOT NULL, autoloot_list blob, PRIMARY KEY (id) );
  3. Esse post meu de 2016 deve lhe ajudar, porém, você precisa definir os valores das Storages.
  4. What premium system are you using? The default of TFS or which other? Also, please post your auto loot script.
  5. Simples de fixar o erro, primeiro vamos pega-lo: Parse error: syntax error, unexpected '{', expecting ')' in Temos um erro de syntax, e o PHP estava esperando um ) porém, ele viu que tem um }. Ok.. Qual que é o arquivo e em qual linha? C:\xampp\htdocs\pages\latestnews.php on line 2  Beleza... Então vamos ver a linha 2.. function getCount ($table, $where = array() { De cara já vemos que o parênteses não foi fechado. Então ajeitando o script para function getCount ($table, $where = array()) { O script não apontará mais esse erro de sintaxe.
  6. Eu não sei se a função onMoveItem no TFS 0.4 ela passa em fromContainer o Cylinder, pode me passar por favor o seu creatureevent.cpp? Se passar o Cylinder você pode usar da seguinte maneira, só por favor configure aonde é o ACTION_ID function onMoveItem(cid, item, count, toContainer, fromContainer, fromPos, toPos) if item.actionid == ACTION_ID and toContainer.x == SLOTP_HEAD then doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid)), CONST_ME_POFF) end return true end
  7. Qual tipo de alteração e/ou sistema você quer tirar do papel? Entre em contato comigo.
  8. Contratando designer experiente para serviços a longo prazo caso prove competência. Interessados por favor entre em contato comigo via Discord: vankk #7765. Atenciosamente, vankk.
  9. A tag HTML está quebrada.
  10. Update 23-06-2019 Aurianos, sejam bem vindos a mais um Update de Aura! Iremos destacar alguns pontos principais desse Update! Nova Sistema - Pesca O novo sistema de pesca fará você sentir vontade de pescar no Tibia novamente! Você conseguirá pescar monstros e também Itens dos mares de Aura. A habilidade de pesca atualmente só será permitida em Freedom Bay no qual é uma ilha focada para isso, com lugares únicos para você pescar! Quanto maior a sua habilidade de pesca, melhor será os monstros que poderão vir do fundo do mar para o seu lado! Para você pescar basta você ter uma Fishing Rod e Worms na backpack e ir para Freedom Bay. Você pode adquirir os Itens de pesca no NPC Eistoke em Freedom Bay. Quando você pescar um monstro outros jogadores poderão atacar-lo e obter o Loot deles. Existe a possibilidade de você coloca-lo em um Empty Goldfish Bowl, que é um Item vendido pelo o NPC Eistoke em Freedom Bay. Para saber os Itens e monstros do sistema de Pesca basta clicar aqui. Nova Dungeon - Tanatos Tombs Foi adicionado uma nova Dungeon, a Tanatos Tombs, no qual possuirá alguns novos monstros, tais como: Grover Underwood, Midnight Warrior e Soul Reaper - que estarão em seu caminho para enfrentar o terrível Boss Tanatos. Golden Outfit Já pensou em ostentar o lendário Golden Set? Esse Outfit será para destinado para os super ricos e bilionários da economia Auriana. No Server Save do dia 28-06-2019 você poderá obter essa Outfit lendário em seu personagem. Para você obter esse Addon basta você falar com o NPC Aura Exchanger sobre golden outfit. Para adquirir o Outfit será necessário desembolsar exatamente 500.000.000 gold coins (500kk). Para adquirir os Addons 1 e 2 será necessário pagar o valor equivalente à 500.000.000 gold coins - totalizando 1.000.000.000 gold coins (1kkk). Ao adqurir o Outfit você receberá um kit do manequim do Golden Outfit para colocar de decoração em sua casa. Jogadores que adquirirem esse addon também receberão uma conquista de honra e farão parte do memorial dourado que ficará em Aura e todos os jogadores poderão ver. Algumas modificações que fizemos para esse Update: • A partir de agora o monstro Grand Master Oberon participará no Reward Chest. • Fixado um bug no NPC Little Finger no qual ele não entregava os Itens de recompensa. • Removido a sala interna para cada Dungeon. Esperamos que tenham gostado das modificações, e por favor não hesite de enviar o seu Feedback em nosso fórum. Os bugs continuem reportando no comando CTRL + Z, e ganhe Coins por reportar bugs aprovados! Bom jogo a todos. Atenciosamente, Aura Staff.
  11. Adiciona a lib do Auto Loot também.
  12. Muda a váriavel $config['site']['outfit_images_url'] para images/animoutfit.php. Isso claro, se o arquvivo animoutfit.php estiver na pasta images.
  13. Update 14-06-2019 Aurianos, sejam bem vindos a mais um Update de Aura! Esse Update conta com muitas modificações afim da melhoria de sistemas já existentes em Aura, adição de novos sistemas, e também a implementação do novo Continente, Inferna. Iremos destacar alguns pontos principais desse Update logo abaixo, porém, caso deseje ver mais resumidamente ainda basta clicar aqui! Novo continente - Inferna Inferna é um continente que foi escravizado por o Rei Moreys, o mesmo tem uma aparecição a cada duas semanas em Inferna, no qual todo o servidor precisa colaborar mata-lo. Não é uma tarefa fácil, e sua mêcanica é única. Inferna conta com 10 novos monstros, e outros 7 de Raids que surgiram de tempos em tempos. Daily Reward Sabemos que era bem frustrante você receber uma recompensa não tão legal assim, então decidimos melhorar isso; as recompensas a partir do Update serão baseadas no level do seu personagem, ou seja, quanto maior seu Level melhor será a sua recompensa na Daily Reward! E também fizemos uma modificação muito requisitada por jogadores que é era a implementação de um Item para o Boost de Experience e Loot, no qual poderá ser comercializado. World Bosses & Wild Bosses O sistema de Wild Bosses estava precário já, e decidimos desenvolver algo melhor e que depende de todo o servidor, todos jogadores precisaram colaborar para o surgimento de um World Boss. O World Boss é um sistema no qual possui três fases. A primeira fase é a morte de monstros, no qual automaticamente no Server Save iremos selecionar um monstro aleátorio juntamente com uma quantidade aleátoria necessária para mata-lo. Após todo o servidor matar a quantidade de monstros irá iniciar a fase 2. Na segunda fase será necessário serem feitos sacríficios! Jogadores terão que achar o altar do monstro, e adicionar os Itens necessários para o sacríficio, para saber sobre o sacríficio basta digitar !sacrifice caso esteja na fase 2. Após colocar todos os itens no altar será iniciado a fase 3, o surgimento do Boss 10 minutos após a fase 2 ter sido finalizada. Na terceira fase é a luta intensa contra o Boss, no qual o Boss será auto adaptado para a quantidade de jogadores dentro da sala, quanto mais jogadores maior o seu dano, defesa, healing, e vida. Esses valores é calculado pela a força de jogadores baseado em Skills, e level. O comando !worldboss estará disponível e falará qual fase o World Boss está, e qual a missão. O Drop do Boss possui três Ranks de Drop de Itens. O sistema entrará em reconhecimento de criaturas para ser automaticamente adicionado os Bosses. O sistema terá o seu primeiro Boss no Server Save do dia 16-06-2019. Eventos Os eventos estavam acontecendo de forma muito aleátoria e muitas ideias de melhorias foram nos dados, e em meio de várias ideias recebemos uma muito interessante: um calendário de funcionamento. Os eventos possuirão horas pré-definidas semanalmente para começarem, você pode visualizar o calendário de eventos clicando aqui, caso esteja in-game você pode utilizar o comando !events para verificar qual que é o próximo evento (se você estiver dentro da sala de espera de eventos irá lhe dar uma breve descrição do evento) e também poderá visualizar o tempo para começar no Templo de Armia. Tasks Modificamos completamente as recompensas de Tasks do Little Finger, e também adicionamos algumas novas missões. Foi também modificado as recompensas de Tasks do NPC Tasker. Muitas Tasks foram melhoradas, e alguns desativadas. Todo o progresso de missão de Tasks foram infelizmente reiniciados para zero para evitar problemas de redundâncias e incompatibilidade. Karma Points O sistema de Karma é uma pontuação que você ganhará para cada 30 minutos (meia hora) que você ficar online em Aura. O sistema lhe enviará uma mensagem e você deverá responder uma equação para ganhar os Karma Points, o tempo para resposta é de 2 minutos, caso não responda ou responda a equação errada por 4 vezes, não receberá os Karma Points. O sistema não funciona nos Trainers. Os Karma Points são intransferíveis, e poderão ser trocados na NPC Bruna no segundo andar da sala de NPCs em Armia por itens e ofertas que ajudaram no seu progresso em Aura. Jogadores fora do Brasil O Aura já possui um sistema de tradução para o inglês. Para você ter as falas de NPCs & sistemas traduzidos basta digitar !lang en - porém, fizemos alguma a mais, no qual é que jogadores que estejam fora do Brasil terão o idioma da conta mudado automaticamente para inglês assim que logarem em Aura. Caso você seja brasileiro e esteja fora do Brasil, ou então prefira o português do que inglês basta habilitar o bloqueio de mudança de idioma no comando !settings. Algumas modificações que fizemos para esse Update: • Fixado um bug no qual a Wand of Carving (overcharged) estava com o ataque do tipo Fire. • Fixado um bug no qual as Rifts estavam abrindo antes do tempo. • Removido o item Hydra Tongues para cozinhar o item Hydra Tong Salad. • Diminuído a quantidade de vezes que era necessário para ganhar o Achievement Zombie Tammer de 10 para 2. • Aumentado a fórmula de avanço de Skills a partir do magic level 100, e Skills 110. • Fixado um bug na NPC Sandra que estava vendendo alguns itens errados. Esperamos que tenham gostado das modificações, e por favor não hesite de enviar o seu Feedback em nosso fórum. Os bugs continuem reportando no comando CTRL + Z, e ganhe Coins por reportar bugs aprovados! Bom jogo a todos. Atenciosamente, Aura Staff.
  14. Se o link do lordzetros não funcionar tenta utilizar esse tutorial.

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