Tudo que 1215171 postou
-
[Resolvido] gesior erro Can't connect to MySQL database.
to com esse erro Can't connect to MySQL database. e não sei como resolver quando chego no step 3 do install do gesior ele da esse erro ae
-
gesior não instala
@up botei um site nicaw acc e pego mais eu quero por um gesior alguem pode postar um ai q n esteja com esse bug pelo amor de deus ?
-
gesior não instala
fis isso tudo ai e deu esse erro Não é possível conectar-se O Firefox não conseguiu estabelecer uma conexão com o servidor localhost. Este site pode estar temporariamente fora do ar ou sobrecarregado. Tente de novo em alguns instantes. Se você não consegue carregar nenhuma página, verifique a conexão de rede do computador. Se o seu computador ou rede forem protegidos por um firewall ou proxy, certifique-se de que o Firefox esteja autorizado a acessar a web. falha no carregamento
-
gesior não instala
bom galera eu estou com um gesior e quando vou em localhost/install/install.php da esse erro Notice: Undefined index: page in D:\xampp\htdocs\install\install.php on line 40[/b] [b]Notice: Undefined index: page in D:\xampp\htdocs\install\install.php on line 54[/b] [b]Notice: Undefined index: page in D:\xampp\htdocs\install\install.php on line 68 bom galera esse é o meu bug não sei como resolver pois ja usei gesior uma vez mais fais um ano q não mexo em website eu sei como instala so q esse erro numca aconteceu comigo :S
-
[ERROR] Client Tibia 9.54
tente instalar em outra pasta como backup D:
- Nolis Show Off
-
Nicaw Acc bug
bem galera quando tento entrar na pagina http://localhost/news.php aparece isso Fatal error: Uncaught exception 'DatabaseSelectException' Message: Unable to select database: Bleach Guard. Make sure it exists. Online help: More Info File: sql.php on line: 41 Script was terminated because something unexpected happened. You can report this, if you think it's a bug. Debug Backtrace:Disabled
-
Npc De Bonus
isso seria o seguinte: o damage do player o hit do player exemplo ele ta tirando 10~50 de hit quando fala com o npc ganha 1000 de damage ou seja hit ficando 1010~1050 entendeu ?
-
Npc De Bonus
bem eu queria pedir um npc q funcionace da seguinte forma quando o player atingir level 50 o npc dar 1000 de damage ao player o player fala p:hi npc:Olá se você atingiu o level 50 eu te darei 1000 de damage(hit) amais para você derrotar mais rapido seus inimigos.Diga yes. p:yes npc:Parabêns você recebeu seu bonus damage(hit). só isso por favor me ajudem.
-
Votação Plano de Fundo
eu voto na segunda @edit erro tecnico
-
[Formação] Equipe Harry
@Shinobi Real: não deu falei com ele e ele não quis! #Topic: estamos recrutando vamo galera vamo por favor !
-
[Formação] Equipe Harry
obrigado shinobi real
-
[Formação] Equipe Harry
Galera estou aki a formar uma equipe para harry potter como todos ja sabem ele é um jovem bruxo. então vamos aos sistemas Sistemas [x] Attack Speed Skill:Bem esse skill funciona da seguinte forma o player pega um item para treinar o attack speed quanto mais attack speed o player alcançar mais rapido sua varinha ira hitar. [x] Estudo Skill:Este skill fais o seguinte o player fala com um npc e por 50gp o npc teleporta o player para uma sala ele ficara lá por 2 minutos quanto mais ele andar na sala mais ele aprendera (obs: aberto a sugestões por que não achei coisa melhor) e tbm as magias precisam desse skill. [x] Sistema de Horcrux:(Obs:Para quem não sabe horcrux é um anel que aumenta o poder da varinha)Este sistema faz que a varinha do player fique mais forte ele é um anel fica no slot ring existe varios horcrux cada um mais forte doque o outro. [ ] Sistema de Vassoura:Este sistema serve para o player voar com a vassoura para onde ele quiser quando o player equipar a vassoura a sua roupa ira mudar e ganhara um speed e ganhara comandos como Subir e Descer (como se fosse pokemon) [ ] Sistema de Turma:Este sistema fais com que o chapeu da escola Hogwarts escolha a vocação para o player exemplo:Lufa-Lufa. O player da use no chapeu e ganha a vocação. [ ] Sistema de Scroll:Este sistema fais com que o player ganhe porcento de exp exemplo:o player usa o scroll "Scroll Aprendizagem 10%" o player ganha 10% de xp amais por 2horas. [ ] Sistema de Capa Da Invisibilidade :Este sistema fais com que o player quando ele equipar a capa da invisibilidade ele ficar como se foce com a magia utana vid. [x] Sistema de Trem:Este sistema fais com que o player entre em um trem e vá para hogwarts ou outro lugar. Equipe: Admin:Eu,Rafael Claudino Mapper:vago Spriter:eu,vago,vago Scripter:vago,vago Programmer:vago Formulario: Nome: Idade: Cargo: Tempo no Cargo: Tempo Online: MSN:
-
[Duvida] sobre attack
vc n me entendeu eu ja quero saber disso pq n vou usar skills --'
-
[Duvida] sobre attack
bem eu queria saber a influencia de attack de uma arma como exemplo eu tenho um small club (item q estou fazendo para meu server) attack:"1" eu queria saber o seguinte quanto 1 attack vale em damage ? vezes o skill do kra ou pode falar so o damage do attack 1 de attack é = ??? poderiam me ajudar ? por favor fast eu estou precisando saber disso logo!
-
[Duvida e pedido] sobre dll
cara eu tentei e n deu --'
-
[Duvida e pedido] sobre dll
quero saber como programar dll como eu ja vi nos pokemon cooldown bar pokemon bar e tal eu to pensando se n teriam algum programa e tutorial ai pra me ajudar por favor estou com um projeto q quero modificar a cooldown bar para um tipo de coisa q so posso falar em pm :S
-
[Duvida] função
queria tirar uma duvida olha Jo a oz iT oW diz é preciso tira uma duvida em Spell tem à função target? tipo Jo a oz iT oW diz doCreatureAddHealth(target, - 555 envez de cid Jo a oz iT oW diz target meu amigo precisa de ajuda ai venho postar pra esclarecer eu tbm tenho essa duvida Em spell existe target tipo addCreatureHealth(target, - 900)??
-
[Recrutando] Para o projeto
bem estou recrutando um programador de dll um mapper e um spriter quem estiver intereçado posta ai ou add no msn [email protected] o servidor q estou criando é um server bleach o client tera launcher e ainda tbm vai ter um certo sistema q n posso citar por favor o mais rapido possivel entrem em contato
-
[Pedido] Editação de spell
entao tem como se tenta faze ?
-
[Pedido] Editação de spell
#☼.☼UP puis uma foto no topico para verem como é a magia do jeito q estou querendo!
-
[Pedido] Editação de spell
é possivel pois eu ja vi em um servidor!
-
[Pedido] Editação de spell
arrumado puis em code entao
-
[Pedido] Editação de spell
bem galera eu queria que editassem essa spell aki: local combat1 = createCombatObject() setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_EFFECT, 63) setCombatFormula(combat1, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -12.5, -80, -12.9, -105) --======================================================================= local combat2 = createCombatObject() setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_EFFECT, 63) setCombatFormula(combat2, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -18.3, -50, -18.3, -70) --======================================================================= local combat3 = createCombatObject() setCombatParam(combat3, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat3, COMBAT_PARAM_EFFECT, 63) setCombatFormula(combat3, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -18.3, -50, -18.3, -70) --======================================================================= local combat4 = createCombatObject() setCombatParam(combat4, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat4, COMBAT_PARAM_EFFECT, 63) setCombatFormula(combat4, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -18.3, -50, -18.3, -70) --======================================================================= local combat5 = createCombatObject() setCombatParam(combat5, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat5, COMBAT_PARAM_EFFECT, 63) setCombatFormula(combat5, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -18.3, -50, -18.3, -70) --======================================================================= local area1 = { {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0}, {0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0}, {0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0}, {0, 0, 1, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 1, 0, 0}, {0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0}, {0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0}, {0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0}, {0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}} --======================================= local area2 = { {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 0, 0, 2, 0, 0, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}} --======================================= local area3 = { {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 1, 0, 2, 0, 1, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}} --======================================= local area4 = { {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 1, 2, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}} --======================================= local area5 = { {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}} setCombatArea(combat1, createCombatArea(area1)) setCombatArea(combat2, createCombatArea(area2)) setCombatArea(combat3, createCombatArea(area3)) setCombatArea(combat4, createCombatArea(area4)) setCombatArea(combat5, createCombatArea(area5)) function onCastSpell(cid, var) addEvent(doCombat, 0, cid, combat1, var) addEvent(doCombat, 500, cid, combat2, var) addEvent(doCombat, 1000, cid, combat3, var) addEvent(doCombat, 1500, cid, combat4, var) addEvent(doCombat, 2000, cid, combat5, var) return TRUE end tipo queria que alguem fizesse q essa spell fizesse barreiras tipo o area1 = barreira andar do player. area2 = barreira no segundo andar. area3 = barreira no terceiro andar. area4 = barreira no quarto andar. area5 = barreira no quinto andar. é quero fazer tipo uma casa como se fosse isso uma spell de prisao entende ? entao so isso vlw galera @Edit puis uma foto para entenderem melhor \/
-
[Action] Player Effect
vodkart obrigado por me corrigir pois é meu primeiro script action então eu pensei em fazer uma coisa simpleszinha obrigado vou tedar rep vc me ajudo