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KotZletY

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Tudo que KotZletY postou

  1. @caioitalo1 use a mesma tag que o sek postou, apenas use meu script, testei aqui em um server antigo meu, e funcionou perfeitamente. Você poderá adicionar mas items caso queira, basta segui a ordem da tabela, e manter as virgulas corretamente.
  2. @Arthasz Walker chato ? O fórum está aqui pra isso amigo. Hahaha, não pense assim! xD Como você falou, tal script foi feito para a versão 1.2, com tudo, ainda usando o modalWindows encontrado nas versões atuais do client da cip. Também contém no otclient, mas ainda sim seria preciso converter o script para a versão da sua distro!
  3. 2 ? Nascer a cada 2 segundos ? Imagino a sobrecarga que o server irá sofrer com isso, kkkkkkkkkkk, com tudo o lag. Huashuashuahs Até onde eu sei não é possível diminuir para menos que isso, somente na source! Em relação ao erro, o script está correto, deveria está funcionando. Fiz uma analise errada na primeira resposta, desculpe por isso, tinha deixado passar um pequeno detalhe.
  4. @PoketibiaE o player entra em um teleporte, o pokemon deveria ser teleportado para perto dele ok ? Se o pokemon não está perto do seu master, ele some, com tudo bugando o script que cria o pokemon, ou você cria um creaturescript para script perde o efeito quando o pokemon não for teleportado com o player e remover as condições e storage do pokemon ao player ser teleportado, ou você coloca para ele ir atrás do player quando ele for teleportado!
  5. @Thayguroficial seria um servidor derivado ? Quantas vocações ? Ou é um servidor de tibia ?
  6. @Calisto não é erro, servidores com distro 1.x só usam mysql, então se o mysql não tiver ativado ele não inicia, e fecha a distro!
  7. Esta é uma mensagem automática! Este tópico foi movido para a área correta. Pedimos que você leia as regras do fórum. @FelipeWainer Mudei o titulo do tópico, é proibido titulos com letras maiusculas. Peço que leia as regras do fórum. Coloque os scripts em spolier, ninguém vai baixar isso só pra ver o que tem dentro, talvez por isso e outros motivos você não recebe a ajuda necessária. @Tópico: Você adicionou a tag corretamente no globalevents ? Para que ele ative o script ?
  8. @jNo doPlayerSetTown(cid, townId) você não declarou a townid corretamente, por isso o erro, ele está tentando seta uma town no player que passa por tal piso, mas cade o id ? Como não tem id, e sim um nome, ele interpreta como uma variável e tenta pegar o valor dela, mas não consegui, então o erro é esse. Em relação aos monstros, não entendi. '-' sou meio burro sabe ?!
  9. @nickyfull ué cara, olha o items.xml ae em cima do arquivo randomization. Clica sobre o arquivo e veja a descrição dele, e saberá que tipo de arquivo é já que você não tem um leitor customizado para isso:
  10. @Juantibiano se isso não der certo, não sei o pode está acontecendo de errado. Existe algum outro sistema no seu servidor usando o callback onDeath ? Talvez deva a ver alguma interferência, algo deva está retornando incorretamente os param do callback. Revise o mesmo!
  11. Esta é uma mensagem automática! Este tópico foi movido para a área correta. Pedimos que você leia as regras do fórum.
  12. Esta é uma mensagem automática! Este tópico foi movido para a área correta. Pedimos que você leia as regras do fórum.
  13. @jNo não da erro porque o code ta funcionando 100%, !exivaspy "fulano não esqueça da aspa antes do nome.
  14. @ismaeldias2 primeiramente, porque postou nessa área ? E não na área e tutoriais de tutoriais de script ? Apesar do tutorial ensinar como criar o item e ensinar a edita-lo, o tutorial foca-se em criar um script que faça o item adicionar hp no char que usa o item. Segundo, todas as áreas, contém uma sub-área destinada a postagem de tutoriais, outra para fazer pedidos do mesmo, outra para pedi suporte do mesmo e uma para discuti sobre o mesmo. Além do fato que discussões e tutoriais novos, ficam sob aprovação, só pode ser visualizado após um membro da equipe revisa o conteúdo e
  15. @jNo qual a versão do seu tfs ? @Edit: fiz como você pediu, qualquer coisa avisa: data/creaturescripts/scripts crie um arquivo com a extensão Lua, com o nome de spyplayer.lua ou qualquer nome desejado, e coloque esse code dentro: ainda na pasta scripts abra o arquivo login.lua o e registre esse event: registerCreatureEvent(cid, "SpyPlayer") agora vá em data/creaturescripts e abra o arquivo creaturescripts.xml e adicione essa tag dentro dele; <event type="kill" name="SpyPlayer" event="script" value="spyplayer.lua"/> a
  16. @mateusmoretti você já tem o channel, agora falta colocar para as morte aparecer neles ?
  17. Esta é uma mensagem automática! Este tópico foi movido para a área correta. Pedimos que você leia as regras do fórum.
  18. @ddifao vá em data/talkactions/scripts copie um arquivo qualquer, depois renomeie esse arquivo para prisao dentro dele apague o que tem, e coloque isso: agora vá em data/talkactions e abra o arquivo talkactions.xml dentro dele adicione essa tag: <talkaction log="yes" words="/jail;!jail;/prender;!prender;/unjail;!unjail;/desprender;!desprender" access="3" event="script" value="prisao.lua"/> bom, no tópico está ensindo a configurar, então não é necessário eu explicar tal parte. Boa noite e boa sorte com o seu server. Abraços!
  19. @ddifao seja bem vindo ao fórum. Bom, geralmente eles falam como criar o arquivo, como usar, onde colocar, qual a tag para colocar na xml, e etc... Poderia me passar o link ? Assim poderei lhe dar o auxilio de como adicionar. Abraços!!
  20. Esta é uma mensagem automática! Este tópico foi movido para a área correta. Pedimos que você leia as regras do fórum.
  21. Esta é uma mensagem automática! Este tópico foi movido para a área correta. Pedimos que você leia as regras do fórum.
  22. Esta é uma mensagem automática! Este tópico foi movido para a área correta. Pedimos que você leia as regras do fórum. Não é erro, basta traduzir isso que você verá o problema, está dizendo ae que o nick que você está usando para criar a conta, já existe, então você deve usar outro, ou apagar o que já existe da database!
  23. @jNo não é algo complexo, é simples, me passa o script, que adiciono o check nele, se ele tiver o item, ele consegui usar a spell, se não tiver, ele não usa, esse check do item deve ser feito diretamente na spell. Você não tem essa exiva que falou ? Seu pedido é esse comando que mostre o último bixo que "fulano" matou ? Seja mais especifico amigo. Já que não citou o assunto sobre o chat open, suponho que tenha entendido, membros postaram o código que se deve adicionar na source, olhe na área de programação, ou no perfil do alexy, ele postou o mesmo para a versão 0.
  24. @jNo dar up por comentário é proibido, na próxima será considerado flood. Leia as regras! tal coisa para a spell, você deve adicionar um check na spell, que permitira que o player use a spell, caso contrário ele não irá usar. Poste as spells e me fale o id do item, que faço tal alteração para você. Em relação ao channels, para abrir automaticamente você deve ter a função que realize isso, tal função é adicionada pela distro, as versões recente de tfs já contém, porém distro 0.4 rev 3777 e inferior, não contém, depois de adicionar a função, bastar criar um script que fará is
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