Solutions
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KotZletY's post in (Resolvido)Cor No Nome Do Monstro was marked as the answer
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KotZletY's post in (Resolvido)Anunciando evento was marked as the answer@theeusata55
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KotZletY's post in (Resolvido)como limito o comando !joinguild? was marked as the answer@poko360 leia as regras, caso volte a comentar up novamente ou qualquer frase para subi seu tópico você será advertido, o fórum tem um botão que você pode utilizar para subi seu tópico:
Vá na sua source no arquivo ioguild.h, abaixo de:
uint32_t getRankIdByLevel(uint32_t guild, GuildLevel_t level); coloque:
uint32_t getGuildMembersCount(uint32_t guild); em ioguild.cpp, acima de:
bool IOGuild::getRankEx(uint32_t& id, std::string& name, uint32_t guild, GuildLevel_t level) coloque:
uint32_t IOGuild::getGuildMembersCount(uint32_t guild) { Database* db = Database::getInstance(); DBResult* result; uint32_t count = 0; DBQuery query; query << "SELECT `id` FROM `players` WHERE `rank_id` IN (SELECT `id` FROM `guild_ranks` WHERE `guild_id` = " << guild << ")"; if(!(result = db->storeQuery(query.str()))) return count; do { ++count; } while(result->next()); result->free(); return count; } em talkactions.cpp, troque sua função por essa:
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KotZletY's post in (Resolvido)Melhorar um Script de Teleports was marked as the answer@tetheuscunha
local positions = { {x = 101, y = 117, z = 4}, -- aqui vc coloca a posição pra onde ele vão {x = 101, y = 117, z = 4}, {x = 101, y = 117, z = 4}, {x = 101, y = 117, z = 4}, {x = 101, y = 117, z = 4} } function onStepIn(cid, item, position, lastPosition, fromPosition, toPosition, actor) if getPlayerGroupId(cid) == 1 then doTeleportThing(cid, positions[math.random(1, #positions)]) else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_SMALL, "Apenas players podem acessa este local.") doTeleportThing(cid, fromPosition) end return true end
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KotZletY's post in (Resolvido)[DÚVIDA] Level para Private Message was marked as the answer@amora murder
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KotZletY's post in (Resolvido)TALKACTIONS 0.4 was marked as the answer@Syn Reward em game.cpp procure por:
bool Game::playerSpeakTo(Player* player, SpeakClasses type, const std::string& receiver, acima da checagem:
if(type == SPEAK_PRIVATE_RED && !player->hasFlag(PlayerFlag_CanTalkRedPrivate)) adicione:
if(player->getLevel() < 200) { // 200 level min to send pm. player->sendTextMessage(MSG_STATUS_SMALL, "You don't have enough level to send pm"); return false; }
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KotZletY's post in (Resolvido)Modificar Spell para monsters was marked as the answer@Brunds buff:
attack:
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KotZletY's post in (Resolvido)[ERRO TFS] Player nao "entra" no outro em area pz was marked as the answer@baiakuda
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KotZletY's post in (Resolvido)Como colocar mute com script de prisão was marked as the answer@iury alves potter utilize spolier para colocar os códigos ao invés de deixa-lo solto no/a tópico/resposta:
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KotZletY's post in (Resolvido)[ERRO] /reload was marked as the answer@amora murder data/xml/commands.xml, os comandos internos da versão 1.0 à 1.2 se localizam nesse arquivo!
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KotZletY's post in (Resolvido)[ERRO] unable to load weapons was marked as the answer@Zyros weapons.xml
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KotZletY's post in (Resolvido)TFS Problema no Creaturescript.cpp was marked as the answer@Xz Death Xz gostaria de saber qual o motivo de você estar alterando o nome das funções, em todo caso vá em creatureevents.h e mude o nome da mesma função para essa nova, e é claro, em todos os outros arquivos que utilizam essa função!
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KotZletY's post in (Resolvido)Qual melhor base para criar um servidor baiak 8.6 [Resolvido] was marked as the answer@Adm Evolution utilize: https://github.com/Fir3element/3777
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KotZletY's post in (Resolvido)Ajuda refine system mock was marked as the answer@maicao22 modifique o ataque para +1 nas configurações do script. De:
gainAttack='&a+2' para:
gainAttack='&a+1'
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KotZletY's post in (Resolvido)effect e shoteffect nas wand was marked as the answer@Navegante verifique o script após copia ele, algumas vezes acaba vindo com caracteres indesejados:
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KotZletY's post in (Resolvido)adicionar exausth na potion (que nao seja do config.lua) was marked as the answer@poko360 só vou te ajudar porque eu gosto pra krl de nanatsu no taizai, hahaha brincks:
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KotZletY's post in (Resolvido)Como saber se minha distro é segura? was marked as the answer@Fabio Leandro distro segura é aquela que está em boas mãos, hahaha.
Não há como saber, sempre terá um engraçadinho sem o que fazer arrumando um jeito de prejudicar os outros, seja por inveja, concorrência, satisfação ou qualquer outra razão...
Cabe aos administradores do servidor sempre que surgi um problema novo, corrigir, e apenas isso, até que um dia muito, muito, muito distante elevado ao cubo, o servidor esteja estável, mas nunca livre de bugs ou ameaças. Problemas são imprevisíveis, sempre aparecem, veja por exemplo grande servidores online a bastante tempo, ou até mesmo o próprio tibia.
Você acha que a cip não tem dor de cabeça ? Hahahaha!!
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KotZletY's post in (Resolvido)AJUDA MANA E HP % was marked as the answer@mullino há sim lamento, tava ouvindo um áudio aqui e acabei não prestando atenção:
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KotZletY's post in (Resolvido)[RME] Extendido e normal com bug ao executar. was marked as the answerEste tópico foi movido para a área correta. Esta é uma mensagem automática!
Pedimos que leia as regras do fórum!
@Adm Evolution certifique-se de quê a spr, dat e items.otb estejam extendidos também!!
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KotZletY's post in (Resolvido)Não consigo aumentar efeitos tfs 3777 linux was marked as the answer@adolfbig modificou o client também ?
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KotZletY's post in (Resolvido)Kikar ao trocar de vocação was marked as the answer@King Laker
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KotZletY's post in (Resolvido)[AJUDA] Erro na source TFS 0.4 was marked as the answer@ZeeroBR utilize esse compilador, ele já contém o openssl:
https://github.com/Fir3element/binaries/raw/master/dev-cpp.rar
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KotZletY's post in (Resolvido)Ajuda com speed do player was marked as the answer@koringa player.h
localize:
PLAYER_MAX_SPEED caso o valor max seja maior que 750 então algum script está limitando.
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KotZletY's post in (Resolvido)Para que serve este código na config? was marked as the answer@ronigremista não utilize tópicos de outros membros para postar sua duvida quando a mesma não está relacionada com o assunto principal do tópico, isso é desvio de assunto principal do tópico e considerado flood. Leia as regras: https://tibiaking.com/forums/topic/1281-regras-gerais-do-tibiaking/
@LekMinorino a parti do tempo especificado nessa variável o compartilhamento de experiência estará ativo para a party!
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KotZletY's post in (Resolvido)Como adicionar grounds?? was marked as the answer@Lojons
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