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KotZletY's post in (Resolvido)Erro na distro "pairs" was marked as the answer@brendoonh não cara, o erro é de algum mod do seu servidor.
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KotZletY's post in (Resolvido)Spell que sai Outfist was marked as the answer
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KotZletY's post in (Resolvido)First byte != 0 was marked as the answer@ZikaLord além do ip, é necessário mudar o RSA do client, siga esse tutorial que é sucesso:
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KotZletY's post in (Resolvido)Spell adicionando missile was marked as the answer@Christinacsa se for pro efeito "ficar do lado do target", então não seria missile, missile é pra ser lançado, depois de lançado ele some e não prevalece ao lado do alvo, mas efeito dentro do loop sim:
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KotZletY's post in (Resolvido)Como trocar de vps sem perde as conta do mysql? was marked as the answer@Lokozoido do mesmo jeito que você importa a database, você pode exportar ela, ao exportar ela vem com tudo que tem dentro, e então na nova VPS você importa essa database com as conta que você exportou.
Seu tópico está na área incorreta, preste mais atenção, postar em locais errado é contra as regras.
Tópico movido para área correta, preste mais atenção da próxima vez, leia as regras do fórum e leia a descrição das áreas e assim saberá onde postar!
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KotZletY's post in (Resolvido)Spell regenerando mana por segundos was marked as the answer@Christinacsa
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KotZletY's post in (Resolvido)[Pedido] Talkactions pvp on/off TFS 0.4 was marked as the answer@frank007 seria estranho um comando só pra você não poder atacar, em todo caso, script talkactions:
local msg = "Agora seu sistema PvP está %s." function onSay(cid, words, param) local _table = { ["on"] = {"ativado", 1}, ["off"] = {"desativado", 0}, } if _table[param:lower()] then local mode = _table[param:lower()] setPlayerStorageValue(cid, 91821, mode[2]) doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Seu pvp foi "..msg:format(mode[1])) end return true end
tag xml da talkactions:
<talkaction words="!pvp" event="script" value="NomeDoArquivo.lua"/>
creaturescripts:
tags do creaturescripts.xml:
<event type="combat" name="PvPCombat" event="script" value="NomeDoArquivo.lua"/> <event type="login" name="PvPLogin" event="script" value="NomeDoArquivo.lua"/>
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KotZletY's post in (Resolvido)Look do player não mostra toda a descrição. was marked as the answer@quemtuacha você já tem o script de look, é o terceiro que você mostrou ae.
Quando você adicionar algo novo que precise ser adicionado no look, você deve adaptar o mesmo no script que você já tem, em vez de criar um novo com a função doPlayerSetSpecialDescription,
afinal ela só seta 1x, se tiver 2x a primeira que for setada irá prevalecer, se você observe o script abaixo que irei lhe passar, ambos sistema de graduação estão e o meu jinchuuriki, estão na mesma função, assim que for usado o getPlayerSpecialDescription, ele irá retornar toda a descrição presente no mesmo:
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KotZletY's post in (Resolvido)Script função de remove was marked as the answer@ScreMMo melhorei o script, adicionei também um sub-id na condição, caso contrario qualquer outro condição haste que o player tivesse, seria removida ao remover o item, então adicionei o sub-id para remover essa condição em especifica:
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KotZletY's post in (Resolvido)tile teleportador com efeito was marked as the answer@JcA editei o script!
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KotZletY's post in (Resolvido)Looktype no NPC Oracle was marked as the answer@ScreMMo desculpe a demora, passei a manhã busy all time, não testei, teste ae:
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KotZletY's post in (Resolvido)Aumentar o ataque de um mob sumonado was marked as the answer@lionkobin alguns status não da pra aumentar, tais como def, armor, e attack.
O quê você pode fazer é algo como uma spell.
Seu summon tem uma spell dentro da spell tem a função doTargetCombatHealth, então você irá declarar um valor min e max, pegando esses valores você multiplica por algo, skill do master do summon, lvl, e etc...
Como ficará um attack absurdo, você então dividi por outro valor, e então o resultado será o novo min e max.
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KotZletY's post in (Resolvido)[PEDIDO] Cura própria was marked as the answer@Mateus Santosss leia as regras do fórum:
2.7 - Dar "UP" para subir tópicos:
É totalmente proibido comentar "UP" para subir tópicos, caso você tenha a intenção você pode utilizar nosso recurso de subir tópicos e ele automaticamente irá te colocar um tempo de espera de 24 horas para realizar a função novamente. Caso o membro realize tal ato isso pode ser interpretado como flood.
Regras gerais: http://www.tibiaking.com/forum/forums/topic/1281-regras-gerais/
Script:
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KotZletY's post in (Resolvido)Sistem de Open Pvp Player "nao funciona" was marked as the answer@ZikaLord
local msg = "Agora seu sistema PvP está %s." function onSay(cid, words, param) local _table = { ["on"] = {"ativado", 1}, ["off"] = {"desativado", 0}, } if _table[param:lower()] then local mode = _table[param:lower()] setPlayerStorageValue(cid, 91821, mode[2]) doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Seu pvp foi "..msg:format(mode[1])) end return true end
e a tag xml deve estar assim:
<talkaction words="!pvp" event="script" value="pvpon.lua"/> E então quando ele falar !pvp ae ele deve adicionar o param que é checado no script: !pvp on irá ativar e !pvp off irá desativar.
creaturescripts:
Tags creaturescripts.xml:
<event type="combat" name="PvPCombat" event="script" value="pvp.lua"/> <event type="login" name="PvPLogin" event="script" value="pvp.lua"/>
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KotZletY's post in (Resolvido)script monstro morre e nasce outo was marked as the answer@quemtuacha seria esse ? Fiz algo parecido para um membro à algum tempo!
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KotZletY's post in (Resolvido)Reconert o servidor após server save was marked as the answer@helix758 não entendi, se você fechar o programa(pitty) que você se conecta na sua vps o server fecha ? Você não cria uma screen pra ligar o server ?
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KotZletY's post in (Resolvido)Olá tou tento um problema no Remeres map editor was marked as the answerEsta é uma mensagem automática! Este tópico foi movido para a área correta.
Pedimos que você leia as regras do fórum.
@monsterserver ué, o erro já ta dizendo tudo, a spr e dat que você ta abrindo não é para 8.60, vá até uma pasta onde está sua spr e dat 8.60.
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KotZletY's post in (Resolvido)Logar e cada Vocation ganhar x Item was marked as the answer@ZikaLord data/creaturescripts/scripts cria um arquivo com a extensão .lua e adicione esse code dentro:
em data/creaturescript abra o arquivo chamado creaturescripts.xml e adicione essa tag:
<event type="login" name="FirstItems" event="script" value="NomeDoArquivo.lua"/>
e por fim vai em data/creaturescripts/scripts e abra o arquivo chamado login.lua e antes do último return true adicione essa tag:
registerCreatureEvent(cid, "FirstItems")
basta configurar a quantidade de items na tabela separados por tabelas, como mostra o exemplo, id do item e a quantidade, e pronto!
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KotZletY's post in (Resolvido)Poketibia bugado was marked as the answer@luisamanagel
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KotZletY's post in (Resolvido)Atualização de script was marked as the answer@martimtiburcio estava ocupado, resolvendo uns problemas pendentes, entrei no tk somente para mover tópicos em áreas incorretas e aprovar os pendentes, alguns para ser aprovados, não pude mover, estava com pressa no momento, então deixei para quê um dos meus colegas da equipe avaliassem os tópicos com mais calma e então aprovassem o mesmo.
actions.xml
<action itemid="11510" event="script" value="NomeDoArquivo.lua"/> 11510 é o ido da cama, parte superior(onde está a cabeça), clicando nela o script é executado como desejado!
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KotZletY's post in (Resolvido)[Ajuda] Erro no distro Trade System, sistema de held was marked as the answer@fillipek2 tava faltando muitos ends para finalizar alguns blocos, adicionei conforme eu vi que estava fechando corretamente, porém não sei se tem alguma contradição, quê no caso seria uma else ou elseif, que e uma segunda opção caso não caia no if.
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KotZletY's post in (Resolvido)Alguem pode me ajudar a arrumar esse script? was marked as the answer@willks123
Adicione quantos itens quiser:
[id do item que ao ser clicado vai se transformar em outro] = id do item que vai ser transformado,
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KotZletY's post in (Resolvido)NPC scripter was marked as the answer@StormsHard hahahahaha, tava dormindo, cansado pra k4r4lh@. Huahsuas
data/npc e cria um arquivo com o nome que quiser extensão xml, dentro coloca:
data/npc/scripts e cria um arquivo chamado posvoc.lua e dentro adicione:
Configure o id da vocação e onde ele vai ser teleportado.
Agora em data/creaturescripts/scripts crie um arquivo chamado posvoc.lua e dentro adicione:
na xml do creature script, adicione as seguintes tags:
<event type="death" name="PosVocs" event="script" value="posvoc.lua"/> <event type="login" name="PosVocs" event="script" value="posvoc.lua"/>
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KotZletY's post in (Resolvido)Quest aparece no look do jogador was marked as the answer@tataboy67 fiz de forma global, assim você só irá editar 1x vez:
em alguma lib sua, você coloca:
Escolha uma storage pra ela,
e em data/creaturescripts/scripts crie um arquivo chamado lookvoc.lua e adicione dentro:
a tag xml é:
<event type="look" name="LookVoc" event="script" value="lookvoc.lua"/> e em login.lua você registra isso:
registerCreatureEvent(cid, "LookVoc")
agora o mais importante, a quest, nas quests, coloque o seguinte code:
if getQuestCompletCount(cid, QuestCountSystem) < LimiteQuestCount then doCreatureSetStorage(cid, QuestCountSystem, getQuestCompletCount(cid, QuestCountSystem)+1) end
Porém tem um detalhe, você vai colocar o code, depois do check que impede o player de fazer a quest novamente, como podemos fazer a quest somente 1x vez, então coloque o code depois do check que impede que o player faça mais de uma vez, caso contrario irá adicionar pontos até atingir o limite.
Quando você faz uma quest, ele checa se você tem uma storage, se você não tiver, você ganha o item, e ganha a storage pra não fazer de novo, quando você clicar novamente, ele irá checa novamente se você tem, se você tiver, ele não entrega o item, então coloque o code acima, abaixo desse check, para adicionar o ponto somente 1x vez a cada quest, e ae basta configurar o limite de quest
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KotZletY's post in (Resolvido)[AJUDA] MULTICLIENT was marked as the answer