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GuuhTorres

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Tudo que GuuhTorres postou

  1. GuuhTorres postou uma resposta no tópico em Arquivo Público
    Pois é,colocar respaw é coisa fácil. E além de tudo,é só uma base.
  2. GuuhTorres postou uma resposta no tópico em Arquivo Público
    Sociopata,muito obrigado por me ajudar. Te dei um REP+ pela ajuda. Obrigado.Att GuuhTorres.
  3. Vejo que está melhorando cada vez mais,só que ainda está ruim. Continue assim e irá longe com seus mapas. Obrigado.Att GuuhTorres.
  4. GuuhTorres postou uma resposta no tópico em Arquivo Público
    Obrigado pelo comentário e pelo elogio. O client é muito pesado,e estou na casa do meu pai,não fico muito tempo na internet,se alguém quiser me ajudar,e postar o scan client agradeço. SkyDangerous,adicione lá,seria uma honra ter mais um tópico lá. Obrigado.Att GuuhTorres.
  5. GuuhTorres postou uma resposta no tópico em Arquivo Público
    [Release] Dbko Arena DBKO Arena é um servidor de Dragon Ball Tibia,que contém novas sprites e novos sistemas que irei listar agora : -Sistema de enchant exclusivo dkbo 8.0. -Todas as armas com seus respectivos ataques. -Armaduras healando normal igual dbko. -Mapa inteiro Dbko. -Todas as vocações com transform level 400 e seus respectivos poderes. -Todas as vocações de "Kuririn a Pan". -Comandos para transformar, todos a palavra transform até level 400. -Vocações balanceadas poder e hit. -Skill subindo de acordo Dbko. -Vida e mana igual Dbko. -Client Proprio Com algumas alterações. -Reborn quest totalmente igual Dbko original. -Monstros com ataques de nomes certos. FOTOS : DOWNLOAD DO SERVER : Clique Aqui SCAN DO SERVER : Clique Aqui DOWNLOAD DO CLIENT : Clique Aqui SCAN DO CLIENT : Clique Aqui SITE DO SERVER : Clique Aqui SCAN DO SITE : Clique Aqui TKCréditos : -GuuhTorres -Neto009 -SmallVille ESPERO QUE GOSTEM,MUITO OBRIGADO.ATT GUUHTORRES.
  6. GuuhTorres postou uma resposta no tópico em Arquivo Público
    Não contém limite de players,está totalmente liberado !
  7. Sinceramente ta bem ruim,tente melhorar no começo da cachoeira e no formato de tudo. Mas obrigado por compartilhar seus mapas conosco. Obrigado.Att GuuhTorres.
  8. Ótima iniciativa,realmente nem todos sabem disso. E bela tabela também. REP+ como incentivo. Obrigado.Att GuuhTorres.
  9. Muito obrigado pelo aviso,apesar de eu nem usar bot. Obs : em lugar quaisquer,utilize a palavra qualquer. kkkk'
  10. AKSPAKSPAK, se eu for fazer um teria de mexer nas sprites,e ninguém teria as sprites do tibia,ai até adiciona-las ficaria,digamos ruim. Pois é,SkyDangerous,bem comédia o script ! pskapskap,porém bem útil e legal.
  11. PSKAPKSPAKSPA,é que não tem carro mesmo nas sprites do tibia,então está ai o improvisso.
  12. Foto adicionada ! Vejam ! Obrigado.Att GuuhTorres.
  13. Crie pelo database,vê se da certo.
  14. Dirigindo seu carro. • autor: hudson/guuhtorres/pinpao/arkires/doggynub. • versão do distro: 8.60 O System é assim : quando você digitar o comando !car,aparecerá automaticamente um "carro" já em você,e sairá andando sozinho,para controlar basta usar control + as setinhas,assim que trombar aparece Crashed! e ele some.Você também poderá controlar a velocidade do carro usando !car slow ,para diminuir e !car speed ,para aumentar,e para parar o carro é !car stop ... Adicionando o script em seu ot : 1º-Em data/talkactions/script crie um arquivo .lua chamado car,e no script adicione : --<< Configurable >>-- local storages = { speed = 314622, status = 352993 } -- Empty storages local cfg = { min_speed = 300, -- better not increase than that [ the least speed for a car ] max_speed = 200, -- better not decrease than this [ the maximum speed for a car ] Increase_per_command = 100, -- The speed increase or decrease value per each command (!car speed // !car slow) Car_Explode = true -- Keep it true , so your map isnt filled with cars } -->> END <<-- --<< Functions >>-- function isWalkable(pos, creature, pz)-- if getTileThingByPos({x = pos.x, y = pos.y, z = pos.z, stackpos = 0}).itemid == 0 then return false end if getTopCreature(pos).uid > 0 and creature then return false end if getTileInfo(pos).protection and pz then return false, true end local n = not proj and 3 or 2 for i = 0, 255 do pos.stackpos = i local tile = getTileThingByPos(pos) if tile.itemid ~= 0 and not isCreature(tile.uid) then if hasProperty(tile.uid, n) or hasProperty(tile.uid, 7) then return false end end end return true end function getCarSpeed(cid) return getPlayerStorageValue(cid,storages.speed) end function setCarSpeed(cid,value) return setPlayerStorageValue(cid,storages.speed, getPlayerStorageValue(cid,storages.speed) + value) end function setCarStatus(cid,value) return setPlayerStorageValue(cid,storages.status,value) end function carMove(cid) return getPlayerStorageValue(cid,storages.status) > 0 and true or false end function move(cid,time) local dir = getCreatureLookDir(cid) local id = isInArray({1,3},getCreatureLookDir(cid)) and 7267 or 7266 local place = getPositionByDirection(getThingPos(cid),dir,1) if isWalkable(place,true,true,true) then doRemoveItem( getTileItemById(getThingPos(cid),7267).uid > 0 and getTileItemById(getThingPos(cid),7267).uid or getTileItemById(getThingPos(cid),7266).uid ) doTeleportThing(cid,place,false) addEvent(doSendMagicEffect,time+10,place,34) doCreateItem(id,1,place) if carMove(cid) then addEvent(move,time,cid,getCarSpeed(cid)) else doRemoveItem( getTileItemById(getThingPos(cid),7267).uid > 0 and getTileItemById(getThingPos(cid),7267).uid or getTileItemById(getThingPos(cid),7266).uid ) end else doCreatureSetNoMove(cid, 0) doPlayerSendTextMessage(cid,27,"You have hit somthng.") setCarStatus(cid,0) if cfg.Car_Explode then doRemoveItem( getTileItemById(getThingPos(cid),7267).uid > 1 and getTileItemById(getThingPos(cid),7267).uid or getTileItemById(getThingPos(cid),7266).uid ) doSendAnimatedText(getThingPos(cid),"Crashed",TEXTCOLOR_RED) doSendMagicEffect(getThingPos(cid),31) end end end --<< Functions Ends <<-- function onSay(cid, words, param, channel) if param == "speed" then if carMove(cid) then if getCarSpeed(cid) > cfg.max_speed then setCarSpeed(cid,-(cfg.Increase_per_command)) addEvent(doSendAnimatedText,10,getThingPos(cid),"Speeding",TEXTCOLOR_GREEN) else setCarSpeed(cid,cfg.max_speed) doPlayerSendCancel(cid,"O carro está em máxima velocidade.") end else doPlayerSendCancel(cid,"You should start moving first.") end elseif param == "slow" then if carMove(cid) then if getCarSpeed(cid) < cfg.min_speed then setCarSpeed(cid,cfg.Increase_per_command) addEvent(doSendAnimatedText,10,getThingPos(cid),"Slowing",TEXTCOLOR_GREEN) else setCarSpeed(cid,cfg.min_speed) doPlayerSendCancel(cid,"O carro está em minima velocidade.") end else doPlayerSendCancel(cid,"You should start moving first.") end elseif param == "stop" then -- if carMove(cid) then setCarStatus(cid,0) doCreatureSetNoMove(cid, 0) else doPlayerSendCancel(cid,"O carro está parado.") end elseif param == "move" then if not carMove(cid) then if getTileItemById(getThingPos(cid),7267).uid < 1 and getTileItemById(getThingPos(cid),7266).uid < 1 then local item = isInArray({1,3},getCreatureLookDir(cid)) and 7267 or 7266 doCreateItem(item,1,getThingPos(cid)) end setPlayerStorageValue(cid,storages.speed,cfg.min_speed) setCarStatus(cid,1) doCreatureSetNoMove(cid, 1) move(cid,getCarSpeed(cid)) else doPlayerSendCancel(cid,"O carro está em movimento.") end end return true end 2º-Em data/talkactions.xml,adicione a seguinte tag : <talkaction words="!car" event="script" value="car.lua"/> FOTOS : PRONTO,sistema de carro adicionado com sucesso.
  15. GuuhTorres postou uma resposta no tópico em Ouvidoria
    Há sim,muito obrigado pelo elogio e pela esperança ! E qualquer coisa,você igualmente pode contar comigo ! Obrigado.Att GuuhTorres.
  16. GuuhTorres postou uma resposta no tópico em Outros Bots
    Links Quebrados. Aqui tem um link correto : http://adf.ly/4f9yt
  17. GuuhTorres postou uma resposta no tópico em Ouvidoria
    Nossa um fórum bem interessante,realmente desnescessario aquilo que ele fez. HolyField,pois é,uma ótima ação do Sknir,ter se redimido pelo colega.
  18. GuuhTorres postou uma resposta no tópico em Ouvidoria
    Sknir,qual é o seu fórum ? Poderia me passar o link,para mim visualizar ?
  19. SkyDangerous,como a dúvida foi correspondida,pode fechar o tópico.
  20. GuuhTorres postou uma resposta no tópico em Ouvidoria
    HolyField,leia o tópico que entenderá,para ter melhores entendimentos visualize :
  21. GuuhTorres postou uma resposta no tópico em Ouvidoria
    Pois é,um grande erro julgar o fórum pela concorrência. Mas creio que não recusaram seu pedido de desculpa,porque do mesmo modo que nós somos recebidos em teu fórum,você é recebido aqui. OBS: Qual é o seu fórum ? Obrigado.Att GuuhTorres.
  22. Tem que reconstruir seu banco de dados do começo.
  23. Já arrumei,é que coloquei no code,sem querer,mais testa ai.
  24. Tente assim : <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <monster name="Training Monk" nameDescription="a training monk" race="blood" experience="0" speed="210" manacost="0"> <health now="99000" max="99000"/> <look type="57" corpse="3128"/> <targetchange interval="60000" chance="0"/> <strategy attack="100" defense="0"/> <flags> <flag summonable="0"/> <flag attackable="1"/> <flag hostile="1"/> <flag illusionable="0"/> <flag convinceable="0"/> <flag pushable="0"/> <flag canpushitems="1"/> <flag staticattack="50"/> <flag lightlevel="0"/> <flag lightcolor="0"/> <flag targetdistance="1"/> <flag runonhealth="0"/> </flags> <attacks> <attack name="melee" interval="5000" min="0" max="-1"/> </attacks> <defenses armor="0" defense="0"> <defense name="healing" interval="10000" chance="100" min="24000" max="24000"/> </defenses> <immunities> <immunity physical="0"/> <immunity energy="0"/> <immunity fire="0"/> <immunity poison="0"/> <immunity lifedrain="0"/> <immunity paralyze="0"/> <immunity outfit="0"/> <immunity drunk="0"/> <immunity invisible="1"/> </immunities> <voices interval="5000" chance="10"> <voice sentence="Treine bastante para um dia ser um poderoso Guerreiro!"/> </voices> <loot> <item id="2148" countmax="20" chance="100000"/><!-- gold coin --> <item id="1949" chance="10000"/><!-- scroll --> <item id="2467" chance="10000"/><!-- leather armor --> <item id="2642" chance="6666"/><!-- sandals --> <item id="1987" chance="100000"><!-- bag --> <inside> <item id="2044" chance="6666"/><!-- lamp --> <item id="2689" countmax="3" chance="20000"/><!-- bread --> <item id="2401" chance="3333"/><!-- staff --> <item id="2166" chance="1428"/><!-- power ring --> </inside> </item> </loot> </monster>
  25. Boa sugestão,só que daria um pequeno prejuízo ao TibiaKing. Mas seria bom,ter esse sistema no fórum. Reputado. Obrigado.Att GuuhTorres.

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