Tudo que Arthasz Walker postou
- [MODULE] Extended Opcodes SEM SOURCES
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removido
alguém pode converter esse script pra tfs 0.3.6 8.54?
- [Link Quebrado]Pokémon Mythology
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Double Exp evento
mesma coisa, não da nenhum erro na distro mas também não ativa a exp bonus
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Double Exp evento
Boa noite a todos, estou usando um servidor de base DxP e queria adicionar o script que ao atingir 20 players a exp aumente em alguns % tenho o script aqui o script não da erro porém o script não funciona ele só não altera a experiencia do player o player continua ganhando a mesma experiencia com 21 player ou com 19 doublexp.lua creaturescript.xml
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[TFS 1.x] Anti Bot
Poderia ser usado em 0.3.6, se não, poderia ser compatibilizado? gostei muito do script e estava pensando em usa-lo. rep+
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removido
e como ficaria por talk completamente? sou leigo no assunto e preciso muito desse script
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Lucky Coins 1.2~0.3.6
O problema é esse @KotZletY converter, pra mim que sou leigo no assunto é meio difícil mas muito obrigado pela sua resposta ultimamente nem resposta eu tô tendo kkk
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removido
O script é perfeito já estava procurando a muito tempo, mas tem um probleminha, ele foi postado na versão de TFS 1.2 e o meu OTServer é um derivado 0.3.6. com isso fica dando alguns error's na distro impedindo o funcionamento do script se alguém puder me ajudar eu ficaria muito agradecido. O primeiro erro é esse que ainda é quando tá carregando o servidor: Já o segundo erro é quando eu uso o comando !luckycoins que é esse: Sem falar também que quando eu mato algum bixo não diz que ganhei nenhum lucky coin acho que por causa desse primeiro erro o sistema não está funcionando direito.
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Lucky Coins 1.2~0.3.6
Olá a todos, sei que é chato ficar pedindo ajuda toda hora no fórum mas como sou um iniciante e já tentei de todo o modo não me custa tentar preciso muito de um script que foi postado aqui no fórum ([TFS 1.2][Client 9.7 +] Lucky Coins - Diminuindo o pay to win de servidores) mas tem um probleminha, ele foi postado na versão de TFS 1.2 e o meu OTServer é um derivado 0.3.6. Com isso fica dando alguns error's na distro impedindo o funcionamento do script. O primeiro erro é esse que ainda é quando tá carregando o servidor: Já o segundo erro é quando eu uso o comando !luckycoins que é esse: Sem falar também que quando eu mato algum bixo não diz que ganhei nenhum lucky coin acho que por causa desse primeiro erro o sistema não está funcionando direito, se der pra me ajudar eu agradeceria muito ao responsável.
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[LUA] Ski/Diving Set
Olá, gostaria de saber se vocês podem me ajudar com um script para um server de pokemon que estou criando. TFS 0.3.6 Então se vocês conhecem um pouco do mundo pokémon vocês sabem que existe um sistema em diversos ots que é o seguinte, ao player passar por um piso de neve/water, ele recebe uma outfit que aumenta a speed dele naquele piso em especial e ao sair daquele piso a outfit dele volta ao que era antes e a sua velocidade também (CONHECIDO COMO SKI SET DIVING SET). Após essa explicação irei falar o que eu preciso! Eu peguei um script daqui do TK que fazia basicamente isso, porém, ao player passar de fly pelo local a outfit muda pra outfit que aumenta a velocidade e o fly buga ao sair do piso de gelo/water a outfit volta ao normal e você continua com o fly bugado gostaria de saber se teria como você colocar esse script pra quando eu passar pelos pisos checar se eu tô de fly, surf ou ride e se caso eu estiver não me dar a storage pra rodar o script. Esse é o script. function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) if getPlayerStorageValue(cid, 30211) == 1 then return true end if isPlayer(cid) then local outfit = getCreatureOutfit(cid) local out = getPlayerSex(cid) == 0 and 1035 or 1034 setPlayerStorageValue(cid, 30211, 1) doChangeSpeed(cid, -getCreatureSpeed(cid)) doChangeSpeed(cid, 1000) doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = out, lookHead = outfit.lookHead, lookBody = outfit.lookBody, lookLegs = outfit.lookLegs, lookFeet = outfit.lookFeet}, -1) end end function onStepOut(cid, item, position, fromPosition) if isPlayer(cid) then setPlayerStorageValue(cid, 30211, -1) doChangeSpeed(cid, -getCreatureSpeed(cid)) doRegainSpeed(cid) doRemoveCondition(cid, CONDITION_OUTFIT) end end
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Scripter de Lua PROFFISA - so faço sistemas grandes
Olá, gostaria de saber se você poderia me ajudar com um script para um server de pokemon que estou criando. TFS 0.3.6 Então se você conhece um pouco do mundo pokémon você sabe que existe um sistema em diversos ots que é o seguinte, ao player passar por um piso de neve/water, ele recebe uma outfit que aumenta a speed dele naquele piso em especial e ao sair daquele piso a outfit dele volta ao que era antes e a sua velocidade também (CONHECIDO COMO SKI SET DIVING SET). Após essa explicação irei falar o que eu preciso! Eu peguei um script daqui do TK que fazia basicamente isso, porém, ao player passar de fly pelo local a outfit muda pra outfit que aumenta a velocidade e o fly buga ao sair do piso de gelo/water a outfit volta ao normal e você continua com o fly bugado gostaria de saber se teria como você colocar esse script pra quando eu passar pelos pisos checar se eu tô de fly, surf ou ride e se caso eu estiver não me dar a storage pra rodar o script. Esse é o script. function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) if getPlayerStorageValue(cid, 30211) == 1 then return true end if isPlayer(cid) then local outfit = getCreatureOutfit(cid) local out = getPlayerSex(cid) == 0 and 1035 or 1034 setPlayerStorageValue(cid, 30211, 1) doChangeSpeed(cid, -getCreatureSpeed(cid)) doChangeSpeed(cid, 1000) doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = out, lookHead = outfit.lookHead, lookBody = outfit.lookBody, lookLegs = outfit.lookLegs, lookFeet = outfit.lookFeet}, -1) end end function onStepOut(cid, item, position, fromPosition) if isPlayer(cid) then setPlayerStorageValue(cid, 30211, -1) doChangeSpeed(cid, -getCreatureSpeed(cid)) doRegainSpeed(cid) doRemoveCondition(cid, CONDITION_OUTFIT) end end
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removido
Olá, gostaria de saber se teria como adaptar pra 0.3.6? obrigado ótimo conteúdo
- Apostila LUA pelos membros
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[Link Quebrado] Pokemon Evolution [DxP]
Vai demorar pra postar??
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[Link Quebrado] Pokemon Evolution [DxP]
@victor0707, deixa eu te perguntar uma coisa, o mapa que você passou das fotos é o mesmo mapa que está no download do jogo?? e outra coisinha, onde fica localizada as dungeons que você mencionou? de resto o server é ótimo obrigado pela sua contribuição com certeza usarei no meu projeto :D e se possivel também me passa o rme que você usa pra editar esse mapa pq sempre que tento abrir o rme para de responder e eu não consigo editar o mapa
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[Link Quebrado] Pokemon Evolution [DxP]
Irei testa-lo
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Catch Window v1.3
@Orochi Elf se você puder me ajudar a adicionar mais balls no sistema já seria de grande ajuda, pois só falta isso
- [Pokemon] Catch System Por Skill
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Catch Window v1.3
Desculpem por reviver o tópico, mas alguém já achou a solução pra esse error?
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Error no Catch.lua
Quando capturo um pokemon retorna esse error pra distro do meu servidor. [03/01/2017 21:26:57] [Error - Action Interface] [03/01/2017 21:26:57] In a timer event called from: [03/01/2017 21:26:57] data/actions/scripts/catch.lua:onUse [03/01/2017 21:26:57] Description: [03/01/2017 21:26:57] (luaDoItemSetAttribute) Invalid data type Alguém pode me ajudar com esse bug? Catch.lua Antes de adicionar um script não estava dando este erro esse foi o script que eu adicionei
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Script
Obrigado, script arrumado. :D
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Script
Galera, adicionei um mod no meu server de base (PDA) e tá dando o seguinte error. > Loading pikachuevent.xml...[Error - ScriptingManager::loadFromXml] Cannot load mod mods/pikachuevent.xml Line: 44, Info: Input is not proper UTF-8, indicate encoding ! Bytes: 0xE7 0x6F 0x75 0x2C failed! segue o mod:
- [Pikachu Event] - Derivados estilo Zombie!
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[AJUDA]
desculpa, deu certo muito obrigado por avisar @login12 o script pra quem precisar como eu :D (créditos @Subyth)