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The Most Amazing

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Tudo que The Most Amazing postou

  1. Belo script @xWhiteWolf. Eu pensei em utilizar esse script, mas acabei desistindo. Fiz umas modificações nele, não estava funcionando algumas coisas como: Contar os pontos feitos no final e o recorde. Para quem está com problemas e quiser arrumar... Mude a função onStepOut para essa. function onStepOut(cid, item, frompos, topos, lastpos) if math.abs(frompos.x - getCreaturePos(cid).x) <= 0 then return true end local movePos = {x = frompos.x, y = frompos.y, z = frompos.z} local posBesta = getBestaPos(frompos, config.position) removeBe
  2. Sobre a questão dos servidores hospedados no Canadá, acho que é falta de opção mesmo. Hospedar um servidor no Brasil não é viável, o preço é ALTO e o serviço é precário, geralmente a banda é baixa e com isso qualquer um pode nukar o seu servidor. Eu possuo um servidor e gostaria e MUITO de hospeda-lo no Brasil para meus jogadores terem um ping baixo, mas isso infelizmente é impossível nos dias de hoje. Sobre os servidores estarem cada vez mais pay to win, eu digo que ninguém é obrigado a doar! Os servidores chegaram a esse ponto por um motivo chamado DEMANDA, os players q
  3. É um lag estranho, por exemplo:

    Utilizando Elfbot com hotkey de girar, o personagem gira muito devagar.

    Já utilizando OTX não tem isso, o char gira muito rápido.

    Você entendeu o que eu quiser dizer?

    Vlw.

  4. Continua com o problema do lag? Quando está em um VPS EUA o servidor fica lagado, para andar, para girar o personagem e para todas ações. Parei de utilizar essa distro por esse problema, já que fica inviável utilizar essa distro em um dedicado que não seja no Brasil.
  5. Não consegui! Modifiquei muitas coisas na source e nada, tentei colocar packets e não funcionou, além de várias outras paradas. O mais engraçado é que utilizando OTX eu não tenho esse problema. Meu servidor é tfs 0.4 e eu fiz muitos sistemas para ele, AGORA VOU TER QUE MODIFICAR TUDO NOVAMENTE. Eu realmente acho que tem como resolver isso, só não descobri como, hahaha.
  6. Galera, estou com um problema muito chato! Já notaram que vários ots, parecem que estão "lisos"? o char gira muito rápido e se move sem travadas. Então, isso é nas sources, mas eu não estou conseguindo achar onde editar para aumentar ou diminuir o delay que o char "dança". Alguém poderia me ajuda? agradeço muito.
  7. Sim, testei com a database que veio junto e deu o erro. Se tiver como testar ai, pegue 3 chars com guilds diferentes , os 3 em war, então mate 1 deles com os outros 2, faça isso algumas vezes e veja se aparece o erro na distro.
  8. Pode copiar com o RME, mas você terá que ter os monstros na sua pasta monsters ou eles não irão aparecer. Também deve cuidar se pelo mapa não tem actions ids, unique ids, ou até quests, se tiver e você quiser que seja completo, terá que criar os sistemas ou pegar de outro servidor.
  9. Por acaso sua internet é vía rádio? se for, tem que ligar para eles e pedir para que desbloqueiem as portas.
  10. Será que não tem um tile ou teleport que muda o player de cidade (town ID)? Pode ser isso.
  11. Se quiser fast attack com bot, apenas mude o attack speed no arquivo vocations.xml que fica em data\XML\, lembrando que, quanto menor, mais rápido. Agora se você quiser fast sem bot, só editando as sources.
  12. Olá, a distro está com DOIS grandes problemas! O primeiro é que o cast não atualiza na database, sendo assim, no site não aparece quem está com cast aberto. O segundo é muito pior, é um erro na distro que aparece quando 2 players em war matam outro que também está em war, isso ocasiona o seguinte erro na distro: mysql_real_query(): INSERT INTO `guild_kills` (`guild_id`, `war_id`, `death_id`) VALUES (0, 0, 12); - MYSQL ERROR: Cannot add or update a child row: a foreign key constraint fails (`server`.`guild_kills`, CONSTRAINT `guild_kills_ibfk_1` FOREIGN KEY (`war_id`) R
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