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  1. Ola, sou nova nesta área. Eu já mexi antes no RME e não era nada sério. Mas agora decidi montar um projeto, criarei um mapa próprio, ainda não defini o estilo. Aqui esta um pouco as imagens da minha primeira cidade. Espero que gostem. Estou aprendendo muito com a academia de Mapping deste forum, agradeço a todos pela atenção.
  2. Fala galera do TK, hoje vim trazer pra vocês uma discussão. Vocês que jogavam global gostavam do tempo que passaram em Rook? O que achariam de um OTServ que aumentaria o tempo de game em Rook? Por exemplo você começa com um char sem classe (none) que teria exp 1.5x, skill 1.5x, magia 0, loot 1.5x que continuaria assim independente do level enquanto estiver em Rook, mas se decidisse ir pra Main após chegar ao lvl 8 e pegar a sua classe seja Druid, Sorcerer, Knight ou Paladin teriam a Exp e os Skill reajustados (de acordo com a classe os skills) como se fosse um OtServ Comum atualmente Exp 30x (estagiada), skill 7x, magia 5x, loot 3x por exemplo. Jogariam ou não?Deixe sua opinião Se Criei o Tópico na área errada por favor mover desculpe.
  3. Fala galera do TK, hoje vim trazer pra vocês uma discussão matura: Em sua opinião, qual seria a versão de um futuro servidor de sucesso? e oque esse servidor precisaria pra ter vocês como jogadores? A pergunta inicialmente é direcionada à servidores alternativos (ATS) mas aceito sugestões de qualquer tipo de servidor desde 0.4 baiakão zuero 99999x até 1.1 Global. Deixem suas opiniões. Respondam essas duas perguntas e estejam preparados pra ouvir opiniões de outros membros. PS: Se possível tentem organizar um pouco as respostas tomando esse exemplo abaixo. Versão: Tibia 8.6 Motivo: É uma versão que vai abrangir muitos players Oque um servidor precisaria pra me conquistar: Todas as coisas que vc gostaria/não gostaria de ver Abraços do lobo.
  4. Salve Galera! Enquanto aprendia a configurar um Shop System a seguinte pergunta passou pela minha cabeça: Quais itens são bons para um Shop de Otserver? E por bons itens me refiro a coisas de conveniência mesmo. Coisas para aumentar o inventário (Zaoan Chess Box, por exemplo), Outfits e Mounts de uma maneira facilitada (pra quem não tem paciência de dropar milhões de itens) ou até mesmo itens decorativos (Blood Herbs). Nada de falar items editados ATK: 99999999 ML+18kk Bonus todos elementos +5000% Imagem anexada só pra ilustrar mesmo
  5. Fala pessoal do TK, não sou muito ativo em posts mas estou sempre lendo os tópicos por aqui. Ultimamente tenho visto muitos servidores utilizando sprites customizados (e infelizmente a maioria só pegando sprites da internet sem serem originais =P) e queria saber se isso é realmente um atrativo pra vocês. Eu estava trabalhando num servidor desde novembro (pelo menos oficialmente, já tentei uma versão anterior a ele em dezembro de 2015/janeiro de 2016) que usa sprites customizados, um mapa novo, monstros e um lore bem diferente, só aproveitando realmente a engine e os gráficos básicos do tibia, mas agora dei uma desanimada de ver que isso é na real bem comum e com isso pouco atrativo. tl;dr O que torna um servidor atrativo em relação à customização do mesmo? Novos sprites? Novos monstros? Ou nada disso pesa pra você na hora de escolher um ot pra jogar?
  6. Quem eu sou: Veterano de Tibia. Um salve pra quem começou no 6.7 Por que estou escrevendo: Não consigo mais me divertir jogando otserver Tempo de hiato: do 8.2 até o mês passado Um salve pra galera do Tibia King, vocês tem um ótimo forum aqui. Me senti na necessidade de iniciar uma discussão sobre isso porque infelizmente eu tenho uma dificuldade séria em me divertir jogando OTservers atualmente. Quando eu parei, provavelmente me divertia mais. Voltei somente porque o Empire vai ser re-lançado e eu queria recuperar um pouco dos meus dedos Na minha singela e humilde tentativa de contribuir pra comunidade brasileira de otservers como um tibiano das antigas, eu infelizmente venho apresentar algumas críticas sérias, talvez até árduas demais. Então reitero que essa é somente a minha opinião, elaborada pouco a pouco jogando muitos servidores que você encontra por aí atualmente. Posso estar enganado porque não joguei todos, mas minha impressão atual é de que os servidores brasileiros são fraquíssimos em relação aos europeus, que me recuso a jogar por motivos que explicarei logo mais, e que também não acho que sejam grande coisa pra início de conversa, com algumas exceções. Não estou usando de anti-patriotismo aqui, é somente a minha opinião e eu vou embasa-la. Os tipos de servidores que eu joguei foram globais, custom e baiaks. Não joguei nenhum naruto ou pokemon simplesmente porque não me interesso por esses. Pra começar, eu parei de jogar Tibia pouco após o novo sistema de magia e danos serem implementados no jogo. Não tive nenhum problema em particular com isso, foi somente uma decisão qualquer. O jogo mudou muito de lá pra cá, e convenhamos, a cipsoft mudou pra muito pior. O elemento RPG do jogo foi diminuindo cada vez mais e o valor da comunidade do jogo também. É possível comprovar isso lendo o fórum oficial do Tibia. Então peço que vocês se perguntem: O que vocês buscam em um OTserver? Como eu lancei a pergunta, eu respondo primeiro: Eu procuro uma diversão que o global deixou de me dar em torno do 8.1. Eu acho muito difícil alguém achar que a CipSoft fez um bom trabalho com o Tibia, porque ao meu ver, o destruíram. Os OTservers, desde a sua existência como ATS (servidores alternativos de tibia), tinham como grande trunfo os seguidos tropeços da Cip. E o que os servidores fizeram? Eles continuaram copiando a Cip. Antes de iniciar minhas críticas, eu gostaria de deixar claro de que eu sou totalmente a favor de que jogadores contribuam financeiramente para os servidores que jogam. Portanto, as questões criticadas aqui que envolvem donate tratam dos benefícios garantidos e a qualidade duvidosa dos serviços disponibilizados. Erro #1: P2W (*Pay-to-win) mata o jogo, por favor, aprendam isso. *Em português: Pague para vencer Acima temos um exemplo muito comum em qualquer servidor decente que você puxar na OTservlist. A grande maioria possui stores (O que, por si só, não é um problema) com itens overpowered que literalmente destroem o jogo. Como destroem o jogo? Eu foquei essa bota de propósito, pra deixar bem claro e fácil de entender que ela faz 2 itens que deveriam ser de alto valor no jogo (BOH e Soft Boots) completamente inúteis. Qual o motivo de fazer a PoI que o servidor se gaba tanto de ter? The Avenger e Arbalest no tibia 10x? Esse é um assunto um tanto quanto delicado, pois eu reconheço sim que o trabalho que as pessoas colocam num OTserv (e não é pouco) deve ser retribuido mesmo que minimamente. Mas não mate o seu próprio jogo. Ele é o motivo das pessoas jogarem! (duh!) Exemplos mais ridículos são os sistemas "VIP" que existem atualmente. VIP, do inglês Very Important Person (Pessoa muito importante) é um termo usado comercialmente pra passar uma sensação de luxo e poder ao cliente. Pois bem, jogadores são... clientes? No mais cru do capitalismo, nós vamos ter que concordar. Mas veja bem, as entrelinhas fazem uma diferença muito grande aqui, e as pessoas sacam esse tipo de coisa. Existe um ótimo motivo para jogadores de League of Legends serem chamados de Invocadores, por exemplo. O uso de um termo que não seja cliente/jogador/assinante maximiza a ideia de diversão, pois exclui a parte burocrática da experiência diária do jogador. Se o mesmo quiser, porém, ele simplesmente sabe onde encontrá-la. E, não querendo comparar LoL com Tibia, até porque existem outros exemplos, mas no fim do dia, muitos vão atrás do conteúdo à venda. O sistema de VIP é um nojo por si só, pois, perdoem-me a "politização" do texto, promove desigualdade direta e descarada entre jogadores. Oras, o jogo, para muitos que jogam (nem todos), é uma competição, certo? É óbvio que se você ajudar o servidor a se manter financeiramente, você pode ser recompensado. Mas será que você realmente precisa de uma vantagem absurda que elimina a competição? Que tipo de vencedor você quer ser? E você precisa que a sua contribuição seja esnobada pra outras pessoas que, às vezes, até por serem jovens, não tem como contribuir e obter as mesmas ferramentas pra competir no seu nível? A soft boots é apenas um exemplo. Mas é bem comum encontrar uns "Super Axes" de 70+ de ataque e "Super Armors" de 20+ de arm por aí. É só dar uma bizoiada por aí. Parabéns aos desenvolvedores, por literalmente transformarem todo um acervo de itens que a Cipsoft demorou quase 2 décadas pra construir. E não se esqueça... Você está jogando Tibia, não está?! Uma outra menção especial é aos baiaks com seus sistemas inspirados nos chineses, com múltiplos "níveis vip". Mas acho que o grau de ridicularidade deles (sistemas vips) dispensa maiores elaborações aqui. Erro #2: Amadorismo profissional Outro erro comum e nojento é simplesmente abrir um OTserver sem saber o que está fazendo. Olha, eu não quero desmerecer o trabalho de ninguém. Eu só quero ajudar com algumas críticas pontuais. É óbvio que se você não entende sobre programação e scripting, mas quer abrir um servidor pra se divertir com uns amigos, e quem sabe aparecer uma galera pra jogar junto, não vai se preocupar muito em aprender isso. E não há nada demais nisso. Exceto que eu já vi e vocês sabem que existem pessoas que pagam servidores dedicados pra isso, e entram no arrependimento pois o servidor esvazia depois de alguns dias. Oras... Eu não quero só criticar e apedrejar as pessoas. É uma questão de saber investir o seu próprio dinheiro em algo. E você pode sim se divertir e ter algum retorno de doadores, mas, (eu vou repetir essa frase no erro #3), por que eu gastaria meu dinheiro em algo assim? Eu sou uma pessoa que não tem problema algum em apoiar um jogo que joga, afinal, tem alguém mantendo esse jogo. Nem todos pensam assim, mas existem os que pensam. E os que simplesmente estão interessados no benefício. Mas até por uma questão de obter jogadores on-line, é necessário ter o mínimo de preparo pra se abrir um servidor. Os erros de gramática horrorosos que são muito comuns são apenas um exemplo simbólico, pois aqui o meu ponto é especificamente pessoas que querem ser os "ADMs" de poderosos e gloriosos "Melhores OTservs que você já viu" mas que cuidam do ot sozinhos, não sabem compilar uma source, mapear ou scriptar. Não sabem corrigir um bug e às vezes nem reconhecer um bug. É verdade que SEMPRE existiram servidores assim, que na minha época, eram chamados de servidores 'caseiros', mas na minha época, servidores caseiros não tinham sistemas VIP pro ADM dar de graça pros amigos deles, enquanto que você tem que pagar pra jogar uma, perdoem a dureza talvez excessiva, porcaria de jogo. Por mais que seja desnecessário ao meu ver, eu preciso dizer: É claro que eu não jogo esse tipo de jogo. Eu vejo alguns anúncios dizendo que a equipe é experiente e dedicada, mas isso se tornou um clichê comercial no infeliz mercado de OTservs. Nem a Cip, que é experiente e *dedicada (n*o seu próprio modo) é competente em tudo que faz. E são eles que criaram o joguinho que nós adoramos. (E, infelizmente, destruíram...) Algo que eu tenho dito, na minha humildade, recentemente a administradores de otservs, é "Tentem acertar onde a Cip errou". Esse é o principal motivo dos OTservs existirem, pra início de conversa. (Pelo menos, ao MEU ver). E só pra ressaltar, eu já vi alguns 'amadorismos profissionais' em servidores grandes... Tá feia a coisa. Erro #3: Ahhh, os hosts canadenses. Bom, apresentadas as minhas críticas #1 e #2, vamos aceitar a realidade capitalista crua de que o OTserv é um provedor de serviços e que você é um cliente, certo? Pra jogar um jogo desequilibrado (E#1) e muitas vezes amador (E#2), você, SERIOSAMENTE, espera que eu ainda jogue LAGADO? Perdoem-me a excessivamente chula linguagem aqui, mas, É SÉRIO ISSO CARA, VOCÊ REALMENTE QUER QUE EU PAGUE PRA JOGAR FUCKING LAGADO? Se eu e você que está lendo aqui estivéssemos conversando cara-a-cara, eu gritaria as letras L.A.G. tamanha a minha revolta sobre isso. Observação: Eu reconheço que a minha opinião sobre esse assunto não é compartilhada por muitas outras pessoas, seja porque não ligam, seja porque possuem serviço de tunneling, ou porque simplesmente não percebem. Existem dois tipos de pessoas: Os que são viciados em frames por segundo, e os que são viciados em latência. Veja bem, se eu quero jogar andando "na setinha", e o meu char começa a travar, eu simplesmente não aguento. Se essa é a sua definição de um viciado em latência, eu estarei feliz em me encaixar nela. O motivo dessa crítica vir por último é porque ela é fortemente baseada na minha opinião. Tenham isso em mente antes de me xingarem igual doidos. "Ah, Tibia não precisa de ping baixo pra jogar. Tibia não é MOBA nem FPS..." É o que eu diria pra mim mesmo se eu pudesse. Cada pessoa tem um estilo de jogo no Tibia. Alguns são mais safe, outros são mais aventurosos. Eu gosto de pensar que eu estou num equilíbrio dos dois, mas eu quero ser capaz de ter uma postura aventureira quando julgar beneficial. Às vezes, quero ser capaz de entrar na Parchment Room e sair vivo com 6 cadáveres de demons pra demonstrar a minha incrível fúria e poder materializados no joguinho virtual. Porém, às vezes, eu preciso ser capaz de empurrar aquele maldito PK que está me trapando. E esses milisegundos me tiram isso. Eu não disse 100 milisegundos por um motivo óbvio: Abre qualquer bot que seja e veja se o seu ping será 170 estável. GL. "Ah, mas os servidores canadenses são os melhores. São o primeiro mundo em dedicadas!" Ótimo. Faça um servidor pra canadenses, então, e divulgue em um fórum de otserv canadense também. Talvez seja um pouco injusto da minha parte dizer isso, porque alguém me disse uma vez que os servidores brasileiros são mais caros e piores. Eu não sou entendedor do assunto, então admito minha falta de capacitação nessa área. Mas como jogador, existe algo que eu entendo muito bem. Se você é do Brasil, está fazendo um servidor para brasileiros, e contando que a sua base de players terá um número de jogadores locais superior a 90%, QUANTO é o preço de uma experiência de jogo ideal pra você? Pra mim, isso não tem preço. Nós, jogadores, como consumidores e doadores, devemos saber aproveitar o produto, o serviço, a diversão. Alguns de vocês que não são da minha época já se esqueceram ou nunca ouviram falar do servidor Tenebra, do tibia global. Eu joguei lá e tinha muitos amigos que jogavam lá. Eu parei de jogar lá (e no global também) e muitos dos meus amigos pararam também única e exclusivamente porque o único servidor local que nos fornecia uma latência mínima foi retirado de nós. Por mais que o prejuízo seja mínimo, ele existe. Nenhum servidor precisa ser perfeito. Mas todo servidor deveria ser capaz de proporcionar diversão. Eu, particularmente, não consigo me divertir lagado. [AVISO DE REPETIÇÃO] QUANTO é o preço de uma experiência de jogo ideal pra você? Eu não me interesso por valores, qualidade, competência da empresa provedora dos serviços. Eu me interesso pelo que eu vejo na prática. Se você me disser que um servidor local custa duas, três, quatro vezes o que um estrangeiro custa, então eu vou sentar, colocar a palma da mão no rosto e me sentir chateado. Mas eu espero do fundo da minha alma tibiana que você irá simpatizar com esse sentimento de chateação também! Nós merecemos jogar sem lag e o problema de conexão e qualidade de serviços relacionados a internet são temas polêmicos no nosso país, por isso, não vou me aprofundar muito aqui. -- Para encerrar, gostaria de dizer que eu encontrei servidores bons, que eu pagaria pra jogar. Mas muitos servidores são meticulosamente desenvolvidos para serem desprezados pela nova geração de tibianos, acostumada com tudo fácil e comprável com dinheiro real. Isso é um saco de muitas formas. Ensinar o jogador do seu servidor a aproveitar o jogo que você oferece a ele é um desafio. Mas vencer esse desafio faz de você um mestre do marketing de games. E você, tibiano, que adora OTservers, mas que é da geração nova, onde bots são liberados e tudo é comprável: Essa facilidade que te permite matar um demon 10 minutos após criar um char faz você perder 70% (Estimativa sem qualquer base fundamental) do jogo. Cara, entenda uma coisa, o Tibia, dentro de todos os seus defeitos na progressão de experiência, foi feito pra você começar matando ratos, e depois matar trolls, e por aí vai. Aquele reset do super baiak que fez você perder a grana que você comeria em pizza em todos os finais de semana por um mês ou dois só te pegou de surpresa porque você não sabe aproveitar o jogo. Não há maneira certa ou errada de se jogar Tibia, mas você, ao meu ver, deixou de ganhar. Eu mencionei um servidor no começo do meu post, e não quero fazer propaganda desnecessária pois esse não é o objetivo do tópico, mas eu tenho mantido algum contato com os envolvidos no desenvolvimento e estou satisfeito com o que eu vejo. Se você compartilha das minhas opiniões, eu lhe convido a experimentar o jogo que estão desenvolvendo, eu realmente acho que será bom. Dito isso, um forte abraço à comunidade do TibiaKing, e que dias melhores de OTserv venham por aí, porque a Cip já é um cachorro morto sendo chutado pelos euros que as pessoas pagam por benefícios que alteram diretamente o gameplay coletivo. Não queira jogar um single-player online que da ênfase em microtransações p2w, queira jogar um MMORPG que aceitará de braços abertos a sua doação.
  7. Opa, eai galera. Showzão? Então, criei esse tópico para perguntar uma coisa. Na opinião de vocês, o OpenTibia tem a capacidade de se tornar um game diferente? Gráfico e coisas parecidas com LOL por exemplo. Eu jogo Dofus, me baseio muito nesse jogo para montar o meu servidor, e fico vendo o gráfico, a ambientação do Dofus e me imagino implantando no mundo do Tibia, sei que não é possível, mas seria bem bacana a fluidez da movimentação, as árvores, o gramado.

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