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ramses82

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  1. it does not have the new pot on action so add <action itemid="26031" script="other/potions.lua" /> <action itemid="26030" script="other/potions.lua" /> <action itemid="26029" script="other/potions.lua" />
  2. just get them from TFS https://github.com/otland/forgottenserver/archive/master.zip
  3. Mitsiug eu se que já hiso bastante, mas há um erro de clonacion, com o reward treasure chest em ferumbras asc quest a gente pode llevarselo e pôr coisas em o, asi com um novo player só lhe dá clique e recive as coisas dentro e o outro jogador fica com suas coisas, por exemplo podem ser feito 2kk com um es solo un reporte - no falo br ;(
  4. edit on your lua otserv\data\npc\scripts\yaman.lua local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end local shopModul
  5. try changing localhost for 127.0.0.1
  6. go to config.lua -- MySQL mysqlHost = "127.0.0.1" mysqlUser = "otserv" mysqlPass = "suesenha" mysqlDatabase = "global" mysqlPort = 3306 mysqlSock = "" passwordType = "sha1" put the same in a phpmyadmin account that should work
  7. local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) local talkState = {} function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end local function delayMoneyRemoval(item, pos)
  8. otserv\data\items <item id="2389" article="a" name="spear"> <attribute key="weight" value="2000" /> <attribute key="attack" value="25" /> <attribute key="weaponType" value="distance" /> <attribute key="shootType" value="spear" /> <attribute key="range" value="3" /> <attribute key="duration" value="0" /> </item>
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