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Jonathan.

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Histórico de Curtidas

  1. Gostei
    Jonathan. recebeu reputação de Zauster em [MOD] Cavebot   
    http://www.4shared.com/zip/XgqHBR7Fce/cavebot_mod.html 
  2. Gostei
    Jonathan. recebeu reputação de getuliofmj em [MOD] Cavebot   
    http://www.4shared.com/zip/XgqHBR7Fce/cavebot_mod.html 
  3. Gostei
    Jonathan. recebeu reputação de Love Tibia em [MOD] Cavebot   
    http://www.4shared.com/zip/XgqHBR7Fce/cavebot_mod.html 
  4. Gostei
    Jonathan. deu reputação a Guilherme em OTClient   
    OTCLIENT
    Most bad-ass alternative otserv client



    O que é OTClient?


    Otclient é um cliente de Tibia alternativo para uso com OTServ. Tem como objetivo ser completo e flexível, usando LUA scripting para todas as funcionalidades da interface de jogos e arquivos de configuração com uma sintaxe semelhante ao CSS para o design da interface do cliente. Otclient trabalha com um sistema modular, isto significa que cada funcionalidade é um módulo separados, dando a possibilidade de os utilizadores modificar e personalizar nada facilmente. Os usuários também podem criar novos mods e estender interface do jogo para seus próprios propósitos. Otclient é escrito em C + 2011, o próximo padrão C + + e muito no roteiro lua.
    Screenshots



    Download:


    Github: https://github.com/edubart/otclient
    Fórum: http://forum.otclient.info/
  5. Gostei
    Jonathan. deu reputação a WarW0lf em [ùtil] Full HP e Mana ao passar de level   
    Simples script que faz com que ao passar de level, a mana e hp volte ao FULL, cheia!

    Em creaturescripts/scripts crie fullmh.lua e coloque dentro:



    Em login.lua adicione a linha:



    Em creaturescripts.xml coloque a linha:



    Seja feliz
    Se ajudei REP+
  6. Gostei
    Jonathan. deu reputação a Absolute em [UP-LEVEL] Recompensa ao subir de level   
    Fala TKZIANOS de plantão WTF? AUEHAUHEA Mas ok...
     
    Venho hoje trazer a vocês um sistema de ganhar uma recompensa ao conquistar determinado nível (Configurável)
     
     
    Como funciona?

    Quando o jogador conquistar determinado level ele recebe como recompensa X item ou GOLD!
    Mais Absolute, o cara vai ficar se matando e upando de novo para ficar pegando a recompensa... NÃO! Quando o player conquista o level ele recebe uma STORAGE, essa storage faz com que salve isto, ou seja faz com que marque que o jogador já recebeu, se ele tentar burlar o sistema ele não vai receber pelo fato da tal STORAGE já estar gravada nele =p
     
     
     
    Em data/creaturescripts/scripts crie um arquivo chamado uplevelabsolute.lua e coloque o seguinte dentro:
     
    function onAdvance(cid, skill, oldLevel, newLevel) local config = { [50] = {item = 2160, count = 5}, [100] = {item = 2160, count = 15}, [150] = {item = 2160, count = 20}, [200] = {item = 2160, count = 25}, [250] = {item = 2160, count = 30}, [300] = {item = 2160, count = 50}, [350] = {item = 4891, count = 1}, [400] = {item = 4892, count = 1}, } if skill == 8 then for level, info in pairs(config) do if newLevel >= level and (getPlayerStorageValue(cid, 30700) == -1 or not (string.find(getPlayerStorageValue(cid, 30700), "'" .. level .. "'"))) then doPlayerAddItem(cid, info.item, info.count) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_WARNING, "Parabéns, você atingiu o level "..newLevel.." e ganhou "..info.count.." "..getItemNameById(info.item)..".") local sat = getPlayerStorageValue(cid, 30700) == -1 and "Values: '" .. level .. "'" or getPlayerStorageValue(cid, 30700) .. ",'" .. level .. "'" setPlayerStorageValue(cid, 30700, sat) end end end return TRUE end Em data/creaturescripts/creaturescripts.xml adicione a seguinte linha:
    <event type="advance" name="UpAbsolute" event="script" value="uplevelabsolute.lua"/> Em data/creaturescripts/scripts/login.lua abaixo de registerCreatureEvent(cid, "Mail") adicione a seguinte linha:
    registerCreatureEvent(cid, "UpAbsolute") Pronto, você implantou o sistema em seu servidor.

     

    Como configurar:
    [50] = {item = 2160, count = 5}, [50] = level que o player vai receber a tal recompensa
    2160 = item que o player vai receber, no caso 2160 é o Crystal Coin
    count = 5 = quantidade do item, no caso 5 Crystal Coins
     
     
     
    Observação: Ao atingir o level o player receberá uma mensagem e o prêmio estará diretamente em sua backpack.

     
     
     
    Qualquer dúvida peço que poste =D
     
     
     
    Até o próximo sisteminha bb's.
  7. Gostei
    Reporte qualquer bug encontrado.
     
    - Mudanças:
    * opcode adicionado
    * Monstros andando em cima de corpos
    * War system arrumado
    * Anti-divulgação melhorado
    * Cast system arrumado
    * Crash bugs arrumados
    * Adicionado exhaust ao comprar/vender items
    * Account manager com opção para cidades
    * /ghost stacking arrumado
    * !disband arrumado
    * Erros no linux arrumado
    * Aleta som arrumado
    * Bug nos rings arrumado
    * Adicionado suporte para Visual Studio
    * Remover battle ao entrar em PZ
    * Não pode jogar lixo em casas
    * Salt removido
     
    - Downloads:
    * Distro (x32): https://github.com/Fir3element/binaries/raw/master/x32-windows.zip
    * Distro (x64): https://github.com/Fir3element/binaries/raw/master/x64-windows.zip
    * Requisitos: Microsoft Visual C++ Redistributable Package
    * Source + datapack: https://github.com/Fir3element/3777/archive/refs/heads/main.zip
     
    - Scans:
    * Distro (x32): https://virustotal.com/pt/file/6683a91273b848a39ac21288da9d3abde341436744d6846e35a477c8e7c8f5f7/analysis/1480675335/
    * Distro (x64): https://virustotal.com/pt/file/21028857bb1124f19e0353e7f5775c8f66afc4f87f29df9cf4ab8ca1a046b816/analysis/1480675394/
    * Source + datapack: https://virustotal.com/pt/file/3761b48ee19f3f540d4c4a48c35c73c89a85615876307073494b1dcfed464d36/analysis/1480675473/
  8. Gostei
    Um coisa é fato, nenhum dos dois datapacks (Mitsuig e Absolute) é confiável. Cada um tem seu mérito, claro, mas quem é ativo a muito tempo nos fóruns relacionados a OTServ sabe do que to falando. Querendo ou não, esse pack do absolute trouxe muitas coisas novas que ainda não estavam presentes no TK, apesar de 70% das coisas "novas" estarem bugadas. 
     
    Sobre o CIROC, apesar do que fizeram, eu acho muita falta de consideração de sua parte não liberar a V2 por um motivo simples:
     
    você prometeu entregar um servidor completo, o "melhor até agora", com features exclusivas, mas o que vimos aqui foi um servidor completamente cheio de bugs.  
    Não estou julgando se são erros fáceis ou não, só acho que não deveria ter feito tanta "festa" por algo horrível. O servidor não está nem 70% do que foi prometido, vocês fizeram muita propaganda para no final ser apenas decepção. Obviamente existem coisas que estão funcionando, mas né.. comparado ao que foi prometido não é nada.
     
    O Mitsuig eu prefiro nem comentar. 
     
    Pessoal, parem de querer postar as coisas pra ter fama no fórum e vamos postar algo de qualidade.. ou pelo menos não prometa algo que não esteja completo. 
     
    Novamente, não julgo o conhecimento de vocês ou algo do tipo, não to falando que sou melhor ou não que alguém, respeito o conhecimento de cada um, só queria menos suspense e mais qualidade.
     
    Mais um coisa, alguém poderia me explicar que por quê tem um monstro chamado "pica do adm"? ...

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