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Murasamaru1

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Histórico de Curtidas

  1. Gostei
    Murasamaru1 deu reputação a Guilherme Damasceno em Bug no RME ( Respondido )   
    Manoh Seguinte o problema que está acontecendo é seu mapa ... Você está usando um mapa que não é do serve, ou pode ser o client ...
    Vou explicar melhor logo a seguir:
    1º - Para abrir o REMERES você precisá de um client certo ? Pois ai é que entra a questão de saber abrir com o seu client!
    2º - Provavelmente já usou esse RMS em muitos serves usando varios client ... Mais todo serve tem seu client e suas sprites diferenciadas e alguns ID's não são os mesmos.
    3º - Será necessario que você vá no seu "remeres" abra ele ... Depois de aberto deixa ele ai!
    3.1 - Crie uma pasta em sua área de trabalho // logo apos pegue de seu client o Dat e o Sprites (São os dois de cinza)
     
     

     
    3.2 - Na pasta que você criou com um "qualquer nome" você coloca eles dois e renomeia de Tibia os 2!
    3.3 - Lembra que eu disse que era para deixar o RME aberto ? no "3º" pois é agora vamos usa-lo.
    3.4 - Siga essa sequencia:
    File >> Preferences >> Client Version e procure a sua versão vai em Browe procure a pasta que você criou / clica nela e aperta ok depois vai carregar as sprintes do seu client.
     
    OBS - Mais se por acaso você estiver usando outro mapa vai ter que troca-lo ... Esse tutorial é apenas para os clients que talvez sejem trocados ...
  2. Gostei
    Murasamaru1 deu reputação a LeoTK em Bug no RME ( Respondido )   
    Primeiro configure o client que o rme vai procurar de preferencia o do servidor para não dar conflitos segundo pegue o item.xml e o item.otb vai na pasta do seu rme/data/Versao do seu ot e joga lá dentro e testa
  3. Gostei
    Murasamaru1 deu reputação a LeoTK em Bug no RME ( Respondido )   
    amigo se for extendido use o rme que aceite o client extendido
     
  4. Gostei
    Murasamaru1 deu reputação a Arysoooon em Sprite Shiny Lucario (2015) + Shiny Gliscor (2015)   
    Fala  Galera Do Tibiaking! Hoje com o Meu Segundo Post! venho Mostrar o Duas Sprites:
     
    Shiny Lucario E Shiny Gliscor..
     
    Ps: Todos Ambos Então Com Portrait Tudo Completinho.. sem Nenhum Erro Em Sua Movimentação.
     
    Todas Estão Vindo em Formato OBD Sera Possível Abrir Apenas com o Object Build , Caso Precise: 
     
     
     
    Download:
     
    Shiny Lucario  ↓ ↓ ↓
     
     
    Scan:
     
     
     
    Shiny Gliscor  ↓ ↓ ↓ ↓
     
     
    Não Tive Tempo do Scan Dele.. 4Shared ja Faz Scan  !! Bom Proveito!
     
     
     
     


     
     
     
    Créditos: Eduh Santos -
     
    Eu: Por Colocar as Cores Atuais... Ambas Estavam Foram de Tom. 
  5. Gostei
    Murasamaru1 deu reputação a MaTTch em [Creaturescript Interface]   
    Vá em lib/050-function.lua abra-o e cole isso dentro:
    function isSummon(cid) return cid ~= getCreatureMaster(cid) or false end  

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