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Kemmlly

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  1. <li><a href="{$path}"><font color="white">Novidades</font></a></li>
  2. @Xaraziinho ["cyclops"] = {monster_race={"cyclops","cyclops smith","cyclops drone"}, storage_start = 200204, storage = 91004,count = 500,exp = 50000,money = 30000}, 800 era o dinheiro q iria receber
  3. Crie um chá pelo site, escolha uma vocação mas n entre no jogo, vá no banco de dados e procure o player e olhe sua vocação se está definido corretamente, se sim, acredito que n seja quey e sim algum script, se não, vá na página create character procure a função vocations e mande pra mim q edito pra você .
  4. Não entendi muito bem o que você quer, poderia explicar melhor?
  5. Não entendi porque esse return false está aí, essa é a condição que o player poderia atacar, porque tem o storage necessário e a speed retorna, troque por um return true
  6. Se for um andavel em cima de outro não , as vezes da bug adicionar um piso wakable em um q não pode andar, aí no mapa fica inacessível pelo player, pelo menos no meu ficou as vezes que testei.
  7. Kemmlly postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Sua database vc acessa pelo phpmyadmin ou SQLite?
  8. Se quiser criar evolução, tipo uma classe q vira outra, cópia e cola uma vocação, muda o id dela pra um mais q a última, escolhe o nome e me fala q crio um script pra npc ou item, é interessante pra valorizar o RPG.
  9. Ao usar o spell no Player, mudar a speed para 0 paralisando ele até o spell acabar resolveria, já testou isso?
  10. Não olhei as sources ainda, mas acredito que script seja mais fácil, se for possível .
  11. Ja alterou no data/XML/vocations.xml?
  12. Eu acredito que dá pra fazer por script, tipo um onThink que chega se há uid em uma área, limitar quantidade, remover os extras, mas é só uma hipótese, tenho que testar antes pra dar certeza.
  13. Não manjo dessa versão de TFS, mas tente assim:
  14. Tente assim:
  15. @Ribeiro Foda Mande seu sql.php e tire um print de sua tabela guilds da sua database
  16. @miliandro Você eve ter colocado algo errado, mande seu script completo, é o msm que o dela?
  17. Troque o: if getPlayerVocation(cid) >= 630 then Por: if getPlayerVocation(cid) == 21 or getPlayerVocation(cid) == 22 then
  18. @Vivi Lima Agora está restrito apenas para o RAIKAGE, as demais o efeito esta posicionado com antes:
  19. da pra arrumar dessa mesma forma aí, quais as vocs que o efeito fica certo e quais ficam erradas?
  20. Se forem configuradas como padrão você só precisa ir em data/xml/vocation e alterar os nomes das vocações, no look vai aparecer o que você escolher la na tag name="
  21. Tente agora:
  22. Alterei as coordenadas do efeito. Naturalmente estava assim: doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), voc[4]) Coloquei para ele ser lançado um sqm a mais pela direita, ficando assim: doSendMagicEffect({x=getCreaturePosition(cid).x + 1, y=getCreaturePosition(cid).y, z=getCreaturePosition(cid).z}, voc[4]) Peguei a posição do jogador separa por x, y e z para conseguir posicionar o efeito somente na coordenada que queria, somente ao X eu somei um sqm.
  23. Esse erro não faz sentido nenhum, o 127.0.0.1 e o localhost são exatamente o mesmo caminho e apontam para os mesmos arquivos. Talvez seja cash, limpe o histórico e tente novamente, se não funcionar me manda seu layout.php e me diz o nome de sua imagem background e o formato dela.
  24. Kemmlly postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Verifica os: idleWarningTime = idleKickTime = Se não estão altos demais ou se tem eles no config.lua

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