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se nao me engano o Photoshop tem essa funçao segure o shift ou ctrl e diminui para ver se perde a qualidade isso nao é uma certeza 100% mas tenho 65% que de certo
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Creditos ZikaLord {Por descriptografar} Equipe Nto Warrior ~~~~~~~~~~~~ 1 Vá na pasta do Object Builder e vá em Versions.xml Procure por 8.54v1,v2 qualquer um e coloque esse Code <version value="854" string="8.54 v1" dat="AA2C1E4B" spr="872C1E4B" otb="16"/> Link https://www.mediafire.com/file/bz8k5cknddpfdr7/Spr%20Nto.rar Scan https://www.virustotal.com/#/file/de74eaf34519f9373a5cb1b2d7ab3f797767c4f6ec2a0b6dec401763821a4aa1/detection Se a Equipe Nto Warrior querer Retirar. Mas se nao me engano essa Equ
- 5 respostas
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- SpriteNto
- NarutibiaSprite
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Manda o Script
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(Resolvido)Como Adicionar Soucers Em Um Mapa Narutibia
ZoR respondeu ao tópico de Senju uchira em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Toma sourcer limpa https://github.com/otservme/global860/tree/master/sources Topico que ajudei no mesmo motivo -
Qualquer Sourcer 8.60 funciona para a versao 0.4 só se tiver funçoes faltando mas acho que isso nao vai faltar. Algumas dos problemas da sourcer sao o Yellow Skull mais esse ta certinho
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Eles estao no monster.xml?
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CreatureScript/GlobalEvent/MoveMent Limpar database (otimização)
ZoR respondeu ao tópico de Cjaker em Scripts tfs 0.4 (OLD)
Versao 1.1 pra cima tem muitas funçoes que nao tem no 54 entao acho que vai bugar nao é certeza,mas antes de fazer deixa backup -
(Resolvido)[PEDIDO] Spell Summon
ZoR respondeu ao tópico de Mark Ackerman em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
function onCastSpell(cid, var) local config = { [1] = {x=getCreaturePosition(cid).x ,y=getCreaturePosition(cid).y ,z=getCreaturePosition(cid).z}, [2] = {x=getCreaturePosition(cid).x ,y=getCreaturePosition(cid).y+1 ,z=getCreaturePosition(cid).z}, [3] = {x=getCreaturePosition(cid).x+1 ,y=getCreaturePosition(cid).y+1 ,z=getCreaturePosition(cid).z}, [4] = {x=getCreaturePosition(cid).x+2 ,y=getCreaturePosition(cid).y+1 ,z=getCreaturePosition(cid).z}, [5] = {x=getCreaturePosition(cid).x+2 ,y=getCreaturePosition(cid).y ,z=getCreaturePosition(cid).z}, [6] = {x=getCreaturePosition(cid).x+2 ,y=getCreat -
Nao pegou? entao pq editou o Topico e retirou o [Code...} que só tem em outro Forum. Nao Minta rapaz,chega com isso ta desfiando o assunto do Topico se tiver falando desses topicos sim cara tenho duvidas pq nem sempre sei as Funçoes do Tibia,Só sei algumas para script pequenos.
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Topicos antigos,estudei um pouco de Lua,1 pegou algo e nao colocou os devidos creditos.
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Normal [PEDIDO] Magia (summon) igual ao pokemon de poketibia
ZoR respondeu ao tópico de luciano0227 em Suporte Tibia OTServer
entao é por isso,o unico que pode arrumar isso é o @KotZletY ou @Dwarfer -
Normal [PEDIDO] Magia (summon) igual ao pokemon de poketibia
ZoR respondeu ao tópico de luciano0227 em Suporte Tibia OTServer
Qual TFS? -
Normal [PEDIDO] Magia (summon) igual ao pokemon de poketibia
ZoR respondeu ao tópico de luciano0227 em Suporte Tibia OTServer
qual? -
Normal [PEDIDO] Magia (summon) igual ao pokemon de poketibia
ZoR respondeu ao tópico de luciano0227 em Suporte Tibia OTServer
nao precisa mexer nisso -
https://github.com/otservme/global860/tree/master/sources essa source é 8.60
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Normal [PEDIDO] Magia (summon) igual ao pokemon de poketibia
ZoR respondeu ao tópico de luciano0227 em Suporte Tibia OTServer
SCRIPT DA SPELL function onCastSpell(cid, var) local from,to = {x=962, y=885, z=7},{x=973, y=892, z=7} -- começo e final do mapa local from2,to2 = {x=979, y=901, z=7},{x=991, y=905, z=7} -- começo e final do mapa local playerpos = getPlayerPosition(cid) local cloth = getCreatureOutfit(cid) local health = getCreatureHealth(cid) local maxhealth = getCreatureMaxHealth(cid) local MaximoSummon = 2 --- Maximo de Monstros Sumonados!! No Caso So Posso Sumonar 5 Clones local summons = getCreatureSummons(cid) if isInRange(getCreaturePosition(cid), from, to) or isInRange(getCreaturePosition(c -
Derivado Ajuda para passar otserv nto 8.54 para 8.60
ZoR respondeu ao tópico de SNOWW em Suporte Tibia OTServer
só pegar uma base 8.60 e jogar a data da base dentro e pronto,e atualizar alguns script para a base conseguir ler -
pow cara se tem que entender o script tbm mano toma aqui 21 Pos function onThink(interval, lastExecution) pos = {x = 1008, y = 900, z = 6} -- Coordenada de onde sairá o texto pos1 = {x = 1007, y = 900, z = 6} -- Coordenada de onde sairá o texto pos2 = {x = 1006, y = 897, z = 7} -- Coordenada de onde sairá o texto pos3 = {x = 1007, y = 897, z = 7} -- Coordenada de onde sairá o texto pos4 = {x = 1008, y = 897, z = 7} -- Coordenada de onde sairá o texto pos5 = {x = 1003, y = 897, z = 7} -- Coordenada de onde sairá o texto pos6 = {x = 1004, y = 897, z = 7} -- Coordenada de onde sairá
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Só colocar aqui pos7 = {x = 1004, y = 897, z = 7} -- Coordenada de onde sairá o texto e mudar aqui doSendAnimatedText(pos7, 'Quest', 100) Se te ajudei Rep+ e melhor resposta
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Explica direito cara. function onThink(interval, lastExecution) pos = {x = 1008, y = 900, z = 6} -- Coordenada de onde sairá o texto pos1 = {x = 1007, y = 900, z = 6} -- Coordenada de onde sairá o texto pos2 = {x = 1006, y = 897, z = 7} -- Coordenada de onde sairá o texto pos3 = {x = 1007, y = 897, z = 7} -- Coordenada de onde sairá o texto pos4 = {x = 1008, y = 897, z = 7} -- Coordenada de onde sairá o texto pos5 = {x = 1003, y = 897, z = 7} -- Coordenada de onde sairá o texto pos6 = {x = 1004, y = 897, z = 7} -- Coordenada de onde sairá o texto doSendAnimatedText(pos, 'Eventos',
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(Resolvido)Qual é o Castle 48 horas?
ZoR respondeu ao tópico de jNo em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
se quer o castle 48? nao entendi esse ai é 24 pow vai ser todo dia -
Sitema/Mod [Narutibia] Jinchuuriki System - Distro 0.4
ZoR respondeu ao tópico de KotZletY em Sistemas, Mods & Funções .lua
Voce colocou a nova LIB que ele colocou? jin_bijuus = { ["shukaku"] = {sto = 1, spells = {""}, bijuu_outfit = 323, skill_p = 10, time_buff = 30, effBuff = 3}, ["nibi"] = {sto = 2, spells = {""}, bijuu_outfit = 323, skill_p = 10, time_buff = 60, effBuff = 3}, ["sanbi"] = {sto = 3, spells = {""}, bijuu_outfit = 323, skill_p = 10, time_buff = 60, effBuff = 3}, ["yonbi"] = {sto = 4, spells = {""}, bijuu_outfit = 323, skill_p = 10, time_buff = 60, effBuff = 3}, ["gobi"] = {sto = 5, spells = {""}, bijuu_outfit = 323, skill_p = 10, time_buff = 60, effBuff = 3}, ["rokubi"] = {sto = 6, spell -
Cara Simples,Existe sprite que nao pertence a eles como o Antigo alakazam que era da PXG,cada coisa tem seu valor ninguem faz nada de graça
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- Sprites Pokemon
- OTP Sprites
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Builder nao adianta de Nada,o que muda nas versoes do Builder sao algumas Funçoes,a ultima versao apenas permite abrir qualquer sprite,8.54 V1,V2 etc
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