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diarmaint

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  1. diarmaint's post in (Resolvido)Alguém poderia colocar position x y z nessa spell? was marked as the answer   
    @XGaduX 
    local combat1 = createCombatObject() setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 141) function tsubi(cid, level, maglevel) local min = -(level * 2.0+ maglevel * 4 +50) local max = -(level * 2.0+ maglevel * 4.5 +50) return min, max end setCombatCallback(combat1, CALLBACK_PARAM_LEVELMAGICVALUE, "tsubi") local function onCastSpell1(parameters) doCombat(parameters.cid, parameters.combat1, parameters.var) end function giganticd(cid) if isCreature(cid) and isCreature(getCreatureTarget(cid)) then local position = {x=getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).x, y=getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).y, z=getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).z} doSendMagicEffect(position, 136) end end function onCastSpell(cid, var) local waittime = 2.0 -- Tempo de exhaustion local storage = 2 -- não mecha if exhaustion.check(cid, storage) then doPlayerSendCancel(cid, "Voce esta cansado.") doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 2) return false end local parameters = {cid = cid, var = var, combat1 = combat1} for i = 1, 6 do addEvent(function() if isCreature(cid) then addEvent(onCastSpell1, 100, parameters) addEvent(giganticd,100,cid) end end, 1 + ((i-1) * 300)) end exhaustion.set(cid, storage, waittime) return true end @XGaduX Atualizado, tenta aí.
  2. diarmaint's post in (Resolvido)Nova borda sem chão was marked as the answer   
    Resolvido, 
    Abre o grounds.xml da versao que esta usando na pasta data do RME e procura por 
    <brush name="snow" type="ground" server_lookid="6838" z-order="5505"> E aqui 
    <border align="inner" to="sea" id="33"/> <border align="inner" to="walkable sea" id="33"/> <border align="outer" id="6"> mude para
     
    <border align="inner" to="sea" id="33"/> <border align="inner" to="walkable sea" id="33"/> <border align="outer" to="none" id="6"/> <border align="outer" id="6">
  3. diarmaint's post in (Resolvido)Permissões no linux was marked as the answer   
    Consegui!
    Mudei de usuário para o root (não sabia que precisava fazer isso)
    sudo su depois fui até o diretório 
    cd /var/www/ e dei a permissão
    chmod 777 -R html Depois exclui a pasta do filezilla.
  4. diarmaint's post in (Resolvido)Acelerar animaçao de um effect? was marked as the answer   
    Edita o effect no object builder
    Ex; se o effect tem 5 animações você aumenta para 10, sempre repete o mesmo movimento 2 vezes e assim por diante.
    faz um teste, qualquer duvida posta aqui novamente.
  5. diarmaint's post in (Resolvido)[Pedido] Spell que deixa poison was marked as the answer   
    Resolvido.

     
     
  6. diarmaint's post in (Resolvido)Alavanca que dá set completo/Level/Skills/ML was marked as the answer   
    Deu certo @Vodkart
    function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) local waittime = 1 -- Tempo de exhaustion local storage = 326781 -- Nao meche local roupa=120 -- Newtype ao usar a alanvanca local vocation = 2 -- classe ao usar a alanvanca if exhaustion.check(cid, storage) then doPlayerSendCancel(cid, "You are exhausted") return false end doPlayerSetVocation(cid, vocation) doCreatureChangeOutfit(cid, {lookType = roupa}) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_RED, "Voce mudou de classe!") exhaustion.set(cid, storage, waittime) end Valeu!
  7. diarmaint's post in (Resolvido)Efeito ao dar critico! was marked as the answer   
    aí que tá o problema, estou usando um servidor que disponibilizaram aqui no tk, o sistema de critico é por sources, foi coloca no lugar da skill axe.
  8. diarmaint's post in (Resolvido)[Error - npc interface] was marked as the answer   
    já resolvi! pode fechar.
  9. diarmaint's post in (Resolvido)Ajuda para rodar servidor em linux was marked as the answer   
    o servidor já está compilado, porém é para linux não da pra abrir no windows. o problema é que eu não consigo abri-lo pelo terminal.
  10. diarmaint's post in (Resolvido)[Dúvida] Marriage System was marked as the answer   
    se prestar mais atenção vai ver que ele ta ensinado a configurar o MarriageSystem.xml
  11. diarmaint's post in (Resolvido)[Pedido] Naruto pl 8.54 was marked as the answer   
    Me passa algum contato seu. skype ou face.

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