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lolsinhomaster123

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  1. já resolvi gente, eu resolvi de uma forma meio exagerada, usei a creaturescripts de outro server
  2. Bom, os players estão morrendo no meu server e voltando level 1 as vezes,alguém sabe o que pode ser?
  3. Alguém me ajuda, eu tava tentando estender a tela do cliente faz tempo já né, e me falaram que era em protocolgame.cpp e map.h eu segui um tutorial aqui do fórum umas 50x em sources diferentes kkkk mas não funciona essa poha kk e agora peguei um executável de um cliente extendido já eu só preciso extender a tela na source sabe e eu não consigo de jeito nem um então por favor, seja uma alma caridosa e me ajude kkkkkk pelo amor de cristo eu uso tfs 0.3.6, tenho um projeto de poketibia base lenda pra sourcer do server ficar compatível com a do clie
  4. eu tentei po, da erro no .exe eu to a 1 mes tentando compilar smncd
  5. Os links desse tópico estão ofline, poderia passar outro?
  6. Olha, eu tô tentando fazer a interface do cliente ficar estendida sabe? com mais tiles na tela Fui fazer isso seguinto este tutorial: https://www.xtibia.com/forum/topic/238779-adicionando-mais-tiles-a-visão-do-jogador/?tab=comments#comment-1681182 E eu fiz exatamente tudo que falou no tutorial, mais de uma vez E toda vez que eu vou compilar a source depois de edita-la dá esse erro Arquivos antes da edição: map.hprotocolgame.cpp Arquivos depois da edição: map.hprotocolgame.cpp Se alguém puder me ajudar
  7. Up OLOSTER RESPONDE FACE @edielson martins quando conseguir me chama ..
  8. é igual poke lute, são vários efeitos, é tipo uma aura mas não é vendida por npc, por exemplo, se o poke for +100 ia ter um tal efeito nele, se fosse +500 ia sair esse efeito e mais um sabe acho q só o lute tem isso dá pra colocar no held tmbm, tmbm serve alguem pode me ajudar?
  9. vodkart não deu certo não, não dá nem um erro de distro mas simplismente não funciona...
  10. eae pessoal! blz?? eu vi que no psoul, ao player morrer, ele é teleportado para o templo com sua vida full, e sem perder nenhum chat, nem level nem nada! ai gostaria de um sistema igual, ao player morrer, o player ir para o templo, com vida full, e sem ser deslogado! ou seja, conservando as conversas e o level!
  11. @Yatos @Summer Slyer @TopllDanStar @nociam não é tão difícil, é bem símples aliás, vou fazer um tutorial aqui Vá na pasta do cliente e vá em modules > game_interface > gameinterface.lua Abra com o bloco de notas ou o editor que você use Dê ctrl + F e pesquise por currentViewMode, deve estar um número aí, mude para 0 Agora pesquise por setupViewMode () ali você apaga o número e coloca 1 Agora vá para function onGameEnd() setupViewMode E coloque function onGameEnd() setupViewMode (2)
  12. Isso daí não tem nem script de spawn ainda, isso é para pessoas que sabem mexer muito bem, não as do tipo eu q só copiam, colam e editam
  13. Isso é simples, vá no remeres e aumente o spawn para quando vc quer, se quiser deixar um único spawn vc adiciona o fogo de spawn lá, coloca o poke, depois remove o fogo, assim ele vai nascer uma vez só mas isso eu nunca testei, então é mais fácil colocar o tempo para 999999999999999 (para mudar o tempo vc clica no fogo de spawn lá)
  14. function onSay(cid, words, param, pos) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 33) return true end
  15. Oi amigo, funciona pra 8.54 também?
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