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ediat12

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  1. ediat12 postou uma resposta no tópico em Suporte Bots
    Olá a todos, se meu post estiver errado me desculpe, pois não sei onde postar. Bom este post é para apresentar um gerenciador de Hot Key para o Tibia que desenvolvi a pouco tempo, o seu funcionamento é bem simples, ao abrir o programa você escolhe a vocação que vai jogar, quando você logar o player exemplo um knight você vai configurar as hot keys para o knight, depois de configurado você fecha o cliente e escolhe a vocação Druid, dai você configura as hot keys para o Druid, quando for logar nvamente com o knight você seleciona knight no programa a hot key do knight ja vem configurada como você deixou anteriormente. Ou seja ele vai gerenciar as hot keys para você, é um programinha bem simples mesmo. Este programa não é BOT ele não tem nenhuma comunicação direta com o cliente tibia, então não precisa se preocupar com o sistema de detectação da cipSoft. Tenho um blog onde tem todas as informações dele inclusive os SCANS do programa e o link de download do mesmo. Segue o link >> http://tibiahotkeytool.blogspot.com.br/ Acessem e confira.
  2. ediat12 postou uma resposta no tópico em Recursos Avançados
    Olá a todos, eu estou tentando ja tem uns dias a mexer com endereços de memória baseAddress e offset mas até agora não obtive sucesso. Gostaria que alguem me ajudasse, é o seguinte, no cheat Engine eu tenho meu baseAddress, beleza, dai clico 2x nele aparece uma janelinha depois clico em addOffset, digito meu baseAddress no campo address e adiciono os offsets que necessito ótimo, fica +- assim baseAddress->[address+offset] = resultado, agora vem o fato, no delphi deixei tudo certinho, se eu colocar somente o baseAddress ele le perfeitamente os valor igual ao que o cheatEngine mostra mas quando somo com um offset o resultado é totalmente diferente, no caso eu faço dessa forma baseAddres + offset ($b4a24c + $c) mas o resultado é totalmente diferente do cheatEngine, como deveria proceder para obter o mesmo resultado? Obrigado.
  3. ediat12 postou uma resposta no tópico em Recursos Avançados
    Ok, obrigado, tenho mais uma dúvida que seria sobre endereços base e OffSets exemplo: tenho um BaseAddress = 4c35f2 e tres offsets = 8 e0 0 como que eu encontro os valores do base em relação ao offset, ja tentei somar todos 4c35f2 + 8 + e0 + 0, não funcionou o retorno fica com caracteres especiais, nada a ver com que deveria trazer, alguem saberia utilizar isso, se puder passar como trabalho com isso meio que detalhado, agradeço muito. Obrigado.
  4. ediat12 postou uma resposta no tópico em Recursos Avançados
    Olá gente não sei se alqué aqui joga Grand Fantasia, mas será que alguém poderia me ajudar, eu gostaria de saber como é que funciona o mouseClick do jogo, pois eu tentei enviar um sendMessage via delphi e não tive sucesso, se alguem puder me ajudar, agradeço muito.
  5. Como faz para ler o arquivo tibia.spr e listar todas as imagens e suas Ids?
  6. ediat12 postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    Valew ficou show.
  7. Ok, obrigado.
  8. ediat12 postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    Ficou muito bom, pode continuar.
  9. ediat12 postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    Categoria: OutFit Cores ou textura: do equipamento Detalhes adicionais: um outfit equipando a MPA do tibia o MMS, Um axe e demon legs. Imagen referencia: nenhuma
  10. agradeço por responder. Mas no caso, se eu hospedar o servidor em um dedicado/semidedicado o cliente receberia as informações normalmente, tipo o avast que quase todos os dias é atualizado automaticamente, entende?
  11. Boa tarde a todos, será que alguem poderia me ajudar com o seguinte problema, eu tenho uma aplicação de mensagens de notícias, nessa aplicação possui Servidor e Cliente, bom o minha pergunta é o seguinte, se esse cliente estiver em uma intrnet via rádio ele vai funcionar corretamente, tipo envia os dados ao servidor e receber as notícias solicitadas? ja testei em speed e funciona normalmente mas na rádio ainda não. desde já obrigado.
  12. ediat12 postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Abra a página Config-and-functions.php e procure por $names_blocked (o meu está na linha 212) ele possui um array que bloqueia os nomes que não podem ser criados, >> $names_blocked = array('gm','cm', 'god', 'tutor'); ess também serve para bolquear >> $first_words_blocked = array('gm ','cm ', 'god ','tutor ', "'", '-'); e esse não permite adicionar os caracteres nele incluso $words_blocked = array('_', '-', ' " '); Ve ai se é isso. Depois posta ai de novo.
  13. Antes de tudo obrigado por responder. Não entendi muito bem, com esses dois edits vc define X e Y e forma um quadrado, mas dependendo de como definir esse quadradro se eu restaurar o cliente e mudar ele de posição na tela não vai clicar errado? teria como me mandar uma explicação mais complexa por PM por favor, é que sou meio leigo ainda e se tratando de coordenadas vixi, to frito, se puder me ajudar agradeço.
  14. Antes de tudo muito obrigado pela resposta. Ainda não fiz, se eu achar algo lhe envio. Quanto a essa forma que você me passou, os clicks são enviados em base das coordenadas do mouse certo? e como você fez para sincronizar com as do tibia?
  15. Bom dia a todos, estou precisando de uma ajuda, eu gostaria de saber se tem como simular o click do mouse (Delphi XE) em uma certa posição das coordenadas X,Y,Z do tibia e como eu faria isso (SendMessage?). Desde já agradeço.

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