Ir para conteúdo

Duduks

Membro
  • Registro em

  • Última visita

  1. Duduks alterou sua foto pessoal
  2. Bom dia, @vankk estou com dois problemas no meu console: npchandler.lua Estou com problema nessa magia : Arquivo da magia time guardiann.lua the time guardian.xml Se puder ajudar agradeço muito.
  3. Duduks reagiu a uma resposta no tópico: [FREE SUPORTE] TFS 1.x - vankk
  4. Boa tarde, Entrei em contato com o @vankk, solucionou o problema com o script abaixo: creaturescripts/killVersperoth.lua
  5. Olá, @vankk, gostaria da sua ajuda em dois assuntos primeiro seria o boss final da Warzone 3, "Abyssador", aparentemente o script está certinho e outros dois bosses funcionam normal, porém quando entra mais de um player no tp, após amatar o mini boss "Versperoth", nascem dois, "Abyssador" ao invés de 1, segue o script: O segundo problema seria acredito que nas storages, pois 2 players do meu server não conseguem abrir os corpos de alguns bosses que possuem o sistema de pegar no bau reward.
  6. Bom dia, gostaria da ajuda de vocês estou com problema no browse field do meu servidor ele não abre os corpos dos monstros quando estão um sobre o outro. Segue meus scripts: data/events/events.xml <!-- Player Methods --> <event class="Player" method="onBrowseField" enabled="0" /> <event class="Player" method="onLook" enabled="1" /> <event class="Player" method="onLookInBattleList" enabled="1" /> data/events/scripts/player.lua end function Player:onBrowseField(position) return true end src/const.h 471 472 473 474 475 enum item_t : uint16_t { ITEM_BROWSEFIELD = 460, // for internal use ITEM_DEPOT_NULL = 25452, // for internal use src/container.cpp Container::Container(Tile* tile) : Container(ITEM_BROWSEFIELD, 30, false, true) { TileItemVector* itemVector = tile->getItemList(); if (itemVector) { for (Item* item : *itemVector) { if ((item->getContainer() || item->hasProperty(CONST_PROP_MOVEABLE)) && !item->hasAttribute(ITEM_ATTRIBUTE_UNIQUEID)) { itemlist.push_front(item); item->setParent(this); } } } setParent(tile); } Container::~Container() { if (getID() == ITEM_BROWSEFIELD) { g_game.browseFields.erase(getTile()); for (Item* item : itemlist) { item->setParent(parent); } } else { for (Item* item : itemlist) { item->setParent(nullptr); item->decrementReferenceCounter(); } } } Item* Container::clone() const { Container* clone = static_cast<Container*>(Item::clone()); for (Item* item : itemlist) { clone->addItem(item->clone()); } clone->totalWeight = totalWeight; return clone; } Container* Container::getParentContainer() { Thing* thing = getParent(); if (!thing) { return nullptr; } return thing->getContainer(); }
  7. Bom dia, galera Estou com uma problema que realmente já tentei de tudo e não funciona, seria as portas/doors, na vertical e horizontal no meu servidor seriam os ids: Horizontal Library 33117 e 33118 (Closed), 33121 (Open). Vertical Library 33119 e 33120 (Closed), 33122 (Open). --- Horizontal Asura 26541 e 26542 (Closed), 26545 (Open). Vertical Library 26543 e 26544 (Closed), 26546 (Open). Agradeço desde já
  8. Resolvido segui o conselho do @DdJs, fiz na mão
  9. Sabe o problema é que tem montanha sou péssimo para fazer borda de montanha o reso ja até fiz
  10. Boa tarde, Gostaria de solicitar essa sala do boss do Evento Winterlight Solstice, só preciso dessa parte nada mais. Quem puder ajudar.
  11. Duduks postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Bom dia, galera Alguém teria o mapa da quest The curse spreads (Segunda cave dos monstros de Grimvale), quem puder ajudar agradeço.
  12. Muito obrigado resolvido Eu n tinha o looks entendeu por isso obrigado
  13. Galera, estava pesquisando e não achei os arquivos dos monstros Deathling Scout, Deathling Spellsinger . Alguém poderia ajudar?
  14. Acabei de testar e não funcionou ;/
  15. Muito obrigado e o fogo sabe sobre?
  16. Galera, Estou precisando de duas ajudas estou precisando de scripts, um para cair toda vez que pisa em rachadura tipo das asuras conforme a print e um fogo que de dano e suba e desça a cada 3 segundos.

Informação Importante

Confirmação de Termo