Na verdade testei esse script e não funcionou, esperei o tempo como você disse, apaguei do banco de dados em player_storage e nada tbm...
Eu copiei o script de pegar as raízes em oramond, que funciona parecido com os bones, mudei os items, o magic effect, adicionei pra sumonar o Guzzlemaw caso não venha o bone, tá funcionando bem, mas acontece que as arvores de oramond, quando clicamos nelas, elas se tronsformam em outra arvore e depois de um tempo volta a ser a arvore normal, mas o large pile of various bones não está transformando, quando clico nele, ele me dá o bone ou sumona o guzzlemaw de forma aleatória, mas ele some e não volta mais, ele devia se transformar e depois voltar a ser large pile of bones. já tentei de tudo, troquei as id's das arvores pelas id's de outros pile of bones, mas mesmo assim ele some e não volta.
Ai está o código que estou trabalhando:
local function revertRoot(position, itemId, transformId)
local item = Tile(position):getItemById(itemId)
if item then
item:transform(transformId)
end
end
function onUse(player, item, fromPosition, target, toPosition, isHotkey)
local harvestedCount = player:getStorageValue(Storage.Oramond.HarvestedRootCount)
local rand = math.random(1, 100)
if item.itemid == 22513 then
if rand <= 50 then
player:sendTextMessage(MESSAGE_EVENT_ADVANCE, 'Amidst the pile of various bones you find large, hollow part, similar to a pipe.')
player:addItem(22389, 1)
item:transform(item.itemid + 2)
addEvent(revertRoot, 120000, toPosition, 23477, 22513)
toPosition:sendMagicEffect(3)
if player:getStorageValue(Storage.Oramond.QuestLine) <= 0 then
player:setStorageValue(Storage.Oramond.QuestLine, 1)
end
if player:getStorageValue(Storage.Oramond.MissionToTakeRoots) <= 0 then
player:setStorageValue(Storage.Oramond.MissionToTakeRoots, 1)
end
player:setStorageValue(Storage.Oramond.HarvestedRootCount, harvestedCount > 0 and harvestedCount + 1 or 1)
else
player:sendTextMessage(MESSAGE_EVENT_ADVANCE, 'You ransack the pile but fail to find any useful parts.')
item:transform(item.itemid + 2)
addEvent(revertRoot, 120000, toPosition, 23477, 22513)
toPosition:sendMagicEffect(3)
doSummonCreature("Guzzlemaw", toPosition)
end
elseif item.itemid == 23476 then
if rand <= 50 then
player:sendTextMessage(MESSAGE_EVENT_ADVANCE, 'Amidst the pile of various bones you find large, hollow part, similar to a pipe.')
player:addItem(22389, 1)
item:transform(item.itemid + 2)
addEvent(revertRoot, 120000, toPosition, 23478, 23476)
toPosition:sendMagicEffect(3)
if player:getStorageValue(Storage.Oramond.QuestLine) <= 0 then
player:setStorageValue(Storage.Oramond.QuestLine, 1)
end
if player:getStorageValue(Storage.Oramond.MissionToTakeRoots) <= 0 then
player:setStorageValue(Storage.Oramond.MissionToTakeRoots, 1)
end
player:setStorageValue(Storage.Oramond.HarvestedRootCount, harvestedCount > 0 and harvestedCount + 1 or 1)
else
player:sendTextMessage(MESSAGE_EVENT_ADVANCE, 'You ransack the pile but fail to find any useful parts.')
item:transform(item.itemid + 2)
addEvent(revertRoot, 120000, toPosition, 23478, 23476)
toPosition:sendMagicEffect(3)
doSummonCreature("Guzzlemaw")
end
elseif item.itemid == 23477 or item.itemid == 23478 then
player:sendTextMessage(MESSAGE_EVENT_ADVANCE, 'This root has already been harvested, nothing to gain here.')
end
return true
end
@malucooo, me ajuda, estou quase lá!