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conflux

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Tudo que conflux postou

  1. conflux respondeu ao post em um tópico de XGoDiX em Outros Bots
    também tô com esse problema
  2. conflux respondeu ao post em um tópico de EdsonJunior em Outros Bots
    Tem que fazer o negócio do tutorial ou é só baixar e rodar? Não tá muito claro isso no tópico! Edit: fiz igualzinho o tutorial e retorna esse erro: (503) Servidor não disponível Edit(2): Baixei do site oficial ao invés do link de vocês e funcionou perfeitamente =DD vlw!
  3. conflux respondeu ao post em um tópico de conflux em Suporte Bots
    Acredito que o problema seja no protocolo, o serv que eu quero usar usa 8.54, e o meu elfbot é 8.6, mas infelizmente não acho o elfbot pra 8.54 pra baixar, os links que eu acho estão todos quebrados já...
  4. conflux respondeu ao post em um tópico de trancx123 em Suporte Bots
    CandyBot, infelizmente, é um projeto descontinuado, que precisa urgentemente de alguém para retomá-lo, é uma pena uma ideia tão bacana morrer assim
  5. conflux postou uma resposta no tópico em Suporte Bots
    Vi um vídeo de um desgraça "ensinando" a usar o elfbot em um serv com cliente próprio(otclient), mas ele só ensina como usa o elfboot, não ensina como faz pra rodar no otclient..... Alguém aí poderia me ensinar? Ok, eu descobri esse método aqui: Mas infelizmente, quando eu modifico o arquivo loader.exe do elfbot, ele se corrompe... Alguma ideia do que tá acontecendo? Ok, o nome modificado precisa ter o msm n° de caracteres, então eu só substituí o sobressalente por espaços... Mas, o Elfbot continua dando a mensagem de erro dizendo que eu preciso rodar o Tibia primeiro, eu tenho certeza que o classname substituído está correto! teste sifude esse sistema de mensagem mescladas
  6. conflux respondeu ao post em um tópico de TEMDETUDOTUDOTEMOUNA em Suporte Bots
    Vi um vídeo no youtube de um carinha usando o elfbot em um serv derivado com otclient, mas eu tentei aqui e não deu certo não!
  7. conflux respondeu ao post em um tópico de TEMDETUDOTUDOTEMOUNA em Suporte Bots
    um carinha ingame falou pra mim que tinha bot, eu nem tva ligando pra ausencia de bot pq achava q ngm tinha, mas agr to instigado p krl
  8. Preciso de um mapper, não precisa ser fodão, não é showoff É PRODUÇÃO, precisa só mapear rápido, funcionalmente e com boa noção de level design! Pretendo ajudar fazendo meus próprios mapas, mas você irá revisá-los depois. Saber o BÁSICO de scripting ou spriting é um diferencial, entende-se por básicão no scripting: fazer NPCs e/ou magias simples, feijão com arroz mesmo, precisa nem entender o que tá fazendo, só copiar, colar e editar uma coisinha aqui e ali. "Mas Conflux, quem é você?!" Sou programador e scripter, gabaritado, cheguei a cursar Ciências da Computação por 1 ano(dropei e mudei de curso), mexo com Lua insanamente sem parar há quase 10 anos e trabalho profissionalmente com web como freelancer há 4 anos, não sou nenhuma criança iludida não, pode confiar! "Tá, mas que projeto é esse?!" O nome era Dimension Door, e era um 3D aRPG single player com engine própria e tudo mais, até que eu percebi que demoraria 10 anos pra chegar na metade da porra toda e resolvi dropar tudo e transformá-lo em um OT! O nome Dimension Door não faz mais sentido, pois a funcionalidade que levava a esse nome foi abandonada nesse novo projeto, que, por enquanto, se chama Gaenos. A mecânica desse jogo será um pouco diferente, vou enumerar as principais features: -> Ausência total de vocação/classe, o jogador tem total liberdade pra construir seu personagem como quiser -> Sem pots, cura só no regen ou magia -> Para de upar no nível 200, sem reset, depois disso fica mais forte quem construiu melhor o personagem, tem itens melhores ou melhores títulos -> Sistema de títulos, funciona quase como uma classe, um título dá bônus em certas coisas e desbloqueia um outfit, cada título pode ter 3 níveis, sendo que no 2° desbloqueia addon 1 e no 3° addon 2, títulos serão infinitamente acumuláveis, porém só poderão estar ativos um determinado n° simultaneamente(eu penso em três, por agora), o título de um personagem aparecerá no lugar da descrição da vocação quando alguém olha o personagem, por exemplo, se eu tenho os títulos "Count", "Dark" e "Assassin", se eu olhar pra mim mesmo vai aparecer "You see yourself. You are Count Dark Assassin.". Títulos serão obtidos por quests. -> Magias serão obtidas através de livros e pergaminhos, cada livro pode conter infinitas magias, pergaminhos apenas uma, ambos obtidos em quests, talvez alguns pergaminhos bem básicos podem ser adquiridos em lojinhas, talvez, é algo a se pensar. -> Atributos e distribuição de pontos a cada novo nível, eu até tinha quais seriam esses atributos, características deles e tudo mais no "GDD" do projeto antigo, mas eu esqueci de salvar essa parte então isso vai ter que ser repensado. -> Sem skills! Nem ao menos ML? NEM AO MENOS ML! Por que? Porque é um sistema chato pra caralho, treinar é uma bosta e não faz o mínimo sentido um personagem ser mais forte que outro porque consegue ficar mais tempo AFK. -> Sistema de reputação. É simples, fez quest? Ganha reputação. Ganhou um título ou nível no título? Ganhou reputação. Matou um boss? Reputação. Pra que serve essa porra? Pra substituir o level no highscore, só isso. "Só isso? Não tem nenhum sistema inovador fodão?" Pode até vir a ter alguma coisa, mas, até o lançamento, focaremos no básico, quests, magia e mecânica do jogo, depois podemos pensar em sistemas complementares que enchem os olhos, já tenho alguns em mente mas é melhor não especular muito. "É tudo por quest? Eu vou pirar de tanto mapear!" Sim, o jogo vai ser focado em quest, por isso que eu disse, mapper rápido e funcional, não mapper de showoff, não adianta nada você ser um Chau da vida, não serve pro meu projeto. "Quem é que vai bancar essa porra toda?" Eu mesmo, vou pagar os primeiros meses de host sozinho. "O que eu ganho com isso?" Agora? Absolutamente nada. Depois, com o servidor online, você será ADM e usufruirá de uma porcentagem dos lucros(aquilo que sobrar do host+caixinha), porcentagem tal que podemos discutir posteriormente, agora o foco não é esse, esquece a grana fião, cê não vai enriquecer com OT não, no máximo comprar aquela placa de vídeo usada que cê fica babando no mercado livre igual cachorro no açougue. Poste seus mapas, duvidas e considerações aqui.
  9. conflux respondeu ao post em um tópico de 3visan em Playground (Off-topic)
    tadinho, quer uma mamadeira ?
  10. conflux respondeu ao post em um tópico de 3visan em Playground (Off-topic)
    quenhe vosse
  11. conflux respondeu ao post em um tópico de Lety em Playground (Off-topic)
    nem vejo o mock usando facebook, só o skyen, raramente, uma hora tem que aposentar né, eu que sou doido e resolvi voltar em pleno 2016
  12. Ficou muito bom, mas e esse glitch aí? Já arrumou ele?
  13. só pelo seu jeito de escrever e pedir ajuda dá pra perceber que você ainda deve ficar no Windows por mais uns anos
  14. conflux postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    Sou novo aqui, mas faço parte da comunidade OT desde quando sua vó ainda usava calcinha de renda, não conhecia esse fórum, muito bacana! Tentei criar a conta com meu nome de usuário antigo mas acho que tem alguém usando, eu era o Eventide, dei uma olhada na conta, provavelmente é minha mesmo e eu só esqueci a senha. Sou programador(web/c++) e scripter, voltei a ativa na comunidade agora por esses dias porque decidi abandonar um projeto de jogo próprio(anos de desenvolvimento, praticamente nada pronto) para fazê-lo usando OT como engine, espero lançá-lo no começo do ano que vem, o que acho bastante possível caso encontre algum mapper disposto a ser escravizado sem misericórdia!

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