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pergher

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Tudo que pergher postou

  1. Alguem mais com problema para logar? Diz que server name nao existe.. Portas todas liberadas, quero logar localmente, so na minha maquina. Thx
  2. pergher postou uma resposta no tópico em TibiaBot NG
    Preciso do bot para versao 7.72. Alguem tem? Thx
  3. Obrigado pela ajuda. Me ajudaram em outro forum, vou botar aqui como fica caso mais alguém queira: monster.attacks = { {name = "melee", attack = 130, effect = CONST_ME_DRAWBLOOD, interval = 2*1000, minDamage = -1, maxDamage = -2}; {name ="combat", interval = 3000, chance = 80, minDamage = 30, maxDamage = 50, type = COMBAT_MANADRAIN, range = 7, effect = CONST_ME_SMALLPLANTS, target = false}, } Faysal, valeu a ajuda. Esse é customizado, aí é escrito em lua, não xml. Abraço.
  4. Tntei o dele mas por alguma razao ele nao esta reconhecendo o "manadrain" monster.attacks = { {name = "melee", attack = 130, effect = CONST_ME_DRAWBLOOD, interval = 2*1000, minDamage = -1, maxDamage = -2}; {name= "manadrain", interval = 2*1000, chance="90", range="7", min="10", max="30"}}Adicionei o manadrain aqui, mas por alguma razao está dando 'unknow spell name'. Tem ideia de como pode ser o nome? Jah tentei varios haha
  5. Show de bola, obrigado mestre, vou testar. Abraço.
  6. Que baita ideia haha monster.attacks = { {name = "melee", attack = 130, effect = CONST_ME_DRAWBLOOD, interval = 2*1000, minDamage = -1, maxDamage = -2}; {name= "manadrain", interval = 2*1000, chance="90", range="7", min="10", max="30"} } Adicionei o manadrain aqui, mas por alguma razao está dando 'unknow spell name'. Tem ideia de como pode ser o nome? Jah tentei varios haha Meu unico problema é que o char é teleportado até uma room disponível... local config = { -- Position of the first position (line 1 column 1) firstRoomPosition = {x = 1018, y = 1112, z = 7}, -- X distance between each room (on the same line) distancePositionX= 12, -- Y distance between each room (on the same line) distancePositionY= 12, -- Number of columns columns= 7, -- Number of lines lines= 11 } local function isBusyable(position) local player = Tile(position):getTopCreature() if player then if player:isPlayer() then return false end end local tile = Tile(position) if not tile then return false end local ground = tile:getGround() if not ground or ground:hasProperty(CONST_PROP_BLOCKSOLID) then return false end local items = tile:getItems() for i = 1, tile:getItemCount() do local item = items local itemType = item:getType() if itemType:getType() ~= ITEM_TYPE_MAGICFIELD and not itemType:isMovable() and item:hasProperty(CONST_PROP_BLOCKSOLID) then return false end end return true end local function calculatingRoom(uid, position, column, line) local player = Player(uid) if column >= config.columns then column = 0 line = line < (config.lines -1) and line + 1 or false end if line then local room_pos = {x = position.x + (column * config.distancePositionX), y = position.y + (line * config.distancePositionY), z = position.z} if isBusyable(room_pos) then player:teleportTo(room_pos) player:getPosition():sendMagicEffect(CONST_ME_TELEPORT) else calculatingRoom(uid, position, column + 1, line) end else player:sendCancelMessage("Couldn't find any position for you right now.") end end local trainerEntrance = MoveEvent() function trainerEntrance.onStepIn(creature, item, position, fromPosition) if not creature:isPlayer() then return true end calculatingRoom(creature.uid, config.firstRoomPosition, 0, 0) Game.createMonster("training machine", creature:getPosition(), true, false) Game.createMonster("training machine", creature:getPosition(), true, false) return true end trainerEntrance:position({x = 1116, y = 1092, z = 7}) trainerEntrance:register()
  7. Fala galera. Estou usando o TFS 1.3, mapa otservbr-global, última versão. Alguém tem script ou sabe como eu faço para adicionar regeneração de mana nos trainers? Preciso que fique regenerando sempre, para que os mages possam treinar também. Obrigado.
  8. pergher postou uma resposta no tópico em Mapas de Tibia
    Como que faz para deixar os monstros se mexendo? Eu coloco eles porem eles ficam todos virados para cima, e parados... Outro problema eh quando voce deleta os mobs, sempre da bug no piso, desconfigura o sqm.
  9. .Qual servidor ou website você utiliza como base? 12.40 - TFS 1.3 Qual o motivo deste tópico? Olá pessoal. Player perdendo life/sofrendo dano de ataque do seu próprio summon, alguém sabe como resolver? Thx obs: se não for a categoria correta, gentileza me avisar.
  10. Olá, gentileza encerrar esse tópico. Problema resolvido by myself.
  11. Fala galera, beleza? Eu tenho o script tudo pronto já, porem quando dou trade no NPC ele não me deixa comprar o item "Store Coins", no meu outro server, funcionava. Alguns detalhes: - O item está na lista dos items.xml; - existe o tibiacoin.lua, para que quando você dê use no item ele credite os 250 tibia coins no jogo, funcionando normalmente; Só não consigo comprar do NPC, alguém tem alguma ideia do que falta?
  12. Não faz muito sentido porque não tem como colocar o dano da magia para arma especifica, é em geral. Esse é o .lua da magia. local combat = Combat() combat:setParameter(COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) combat:setParameter(COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_HITAREA) combat:setParameter(COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_ETHEREALSPEAR) combat:setParameter(COMBAT_PARAM_BLOCKARMOR, 1) function onGetFormulaValues(player, skill, attack, factor) local levelTotal = player:getLevel() / 5 return -(((2 * skill + attack / 2500) * 2.30) + (levelTotal) + 7), -(((2 * skill + attack / 1875) * 3.30) + (levelTotal) + 13) end combat:setCallback(CALLBACK_PARAM_SKILLVALUE, "onGetFormulaValues") function onCastSpell(creature, var) return combat:execute(creature, var) end
  13. .Qual servidor ou website você utiliza como base? Qual o motivo deste tópico? Está surgindo algum erro? Se sim coloque-o aqui. Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, coloque-a aqui. Olá pessoal, Notei agora que meu server está bugado, quando o pally usa arrows ou bolts, as magias de ataque saem muito ruins, por exemplo um exori gran con com uma infernal bolt tira 40, 50, e um exori gran con com uma spear normal tira 500+. Fiz vários testes, troquei o arquivo items.xml pelo original, troquei de char, de bolt, mas não consegui identificar a origem do problema. Alguém já viu isso e sabe como resolver? Cheers
  14. Top!
  15. Esse código não está adicionando o first addon dos outfits, apenas o segundo. Alguém sabe como arrumar?
  16. Alguém tem o link?
  17. Muito estranho mesmo, o erro era bem aleatório, as vezes dava pau quando descia nos buracos e tal... simplesmente dava crash no client. Anyway, eu baixei um outro mapa, compilei e tá rodando suave. Thx
  18. Brother, curte só, tive que substituir os arquivos otpch no C:\ots\forgottenserver\src, porem toda vez que uso o TP o client trava, não importa qual tp.. Sabe como resolver? Substitui o arquivo por um outro e o tp funcionou, mas ai quando usa escada, ele trava...
  19. É cheio de bug! Primeiro pra rodar o tfs ele já dá um milhão de erro pra carregar os troço, depois fica dando mensagem que nao carregou a demon oak (as vozes), aí tu vai entrar no char e a database tá desatualizada, tem que ficar dando os insert's lá pra poder entrar no char. Porque não coloca a database atualizada? eu abandonei

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