-
[8.6] Task System 4.0! (Task system + Daily Task System)
alguem poderia me dizer onde eu ponho as scripts por favor so fala as pastas e o resto eu faço obrigado, script mto boa parabéns
-
Item Limitado
OLá pessoal do tibia king então venho aqui pedir a vocês que me ajudem com uma script que funcione dessa forma eu quero que um determinado item's tenha um tempo de usso tipo 24 hrs depois disso ele fica limitado e a pessoa so pode ussa ele caso renove seu tempo com algum outro item, se puderem me ajuda vou agradecer de mais, OBRIGADO a todos
-
- (Resolvido)Script Alavanca rocha desparece e aparece
-
(Resolvido)Script Alavanca rocha desparece e aparece
Olá Galera preciso muito desse Script Então galerinha estou precisando de um Script que funciona da seguinte forma, que um player ussa a alavanca e ela remova uma "STONE" de uma passagem porem depois de um determinado tempo a rocha volta a aparecer nesse local novamente, se puderem me ajuda fico muito grato
-
Sistema de Mineração
Bom, aqui não deu certo dou usse na pick e na stone , não funciona
-
NPC policial
Obrigado amigo vou testar aqui muito obrigado pela sua atenção!
-
NPC policial
Bom galera estou precisando de um NPC policial que sirva como um npc para pagar fiança , caso o player for preso ele fale com o npc e posa paga sua fiança se alguem tiver algum script ou puderem criar um para mim ia ajuda muito obrigado.
-
-
NPc para troca de items no trade
Obrigado amigo deu certinho muito obrigado mesmo
-
NPc para troca de items no trade
Galera venho aqui pedir pra vocês que me ajudem com esse script pois eu nao sei onde eu coloco o ID do item para transforma ele em honor points, tipo no meu serv nao existe honor points e no script do npc eu nao vi onde troca o id pra mim criar um novo tipo de points alguém me ajuda ID:11192 esse é o id que eu quero que troca pelo ekips do npc, se puderem me ajuda fico muito grato. local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) local talkState = {} function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end function creatureSayCallback(cid, type, msg) if(not npcHandler:isFocused(cid)) then return false end local talkUser = NPCHANDLER_CONVbehavior == CONVERSATION_DEFAULT and 0 or cid local Honor_Storage = 215548 function getHonorPoints(cid) local Honor = getPlayerStorageValue(cid, Honor_Storage) return Honor < 0 and 0 or Honor end local shopWindow = {} local t = { [6531] = {price = 20}, -- [id do item] e em price qnto honor points vai custar [2653] = {price = 20}, [3983] = {price = 20}, [2128] = {price = 20}, [2486] = {price = 20}, [2488] = {price = 20}, [3982] = {price = 30} } local onBuy = function(cid, item, subType, amount, ignoreCap, inBackpacks) if t[item] and getHonorPoints(cid) < t[item].price then selfSay("you do not have "..t[item].price.." Honor Points", cid) else doPlayerAddItem(cid, item) setPlayerStorageValue(cid, Honor_Storage, getPlayerStorageValue(cid, Honor_Storage) - t[item].price) selfSay("Here you item", cid) end return true end if (msgcontains(msg, 'trade') or msgcontains(msg, 'TRADE'))then for var, ret in pairs(t) do table.insert(shopWindow, {id = var, subType = 0, buy = ret.price, sell = 0, name = getItemNameById(var)}) end openShopWindow(cid, shopWindow, onBuy, onSell) end return true end npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback) npcHandler:addModule(FocusModule:new())
-
Meu ot server quando eu deixo ele online todos os NPC'S somem alguem pode me ajudar, quando eu olho no rme eles estão lá.
Eu deixo ele online mais os npcs somem , no mapa editor eles estão la ai deixo online e nao tem nenhum npc no server aguem pode me ajudar porfavor

drufox157
Membro
-
Registro em
-
Última visita