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vinicius.alves1

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Tudo que vinicius.alves1 postou

  1. mudei sim, e esse nao é o primeiro que nao funciona, achei outro e nada tambem
  2. não funfou mano ao falar !wand holy por exemplo ele nao executa a talkaction
  3. Estou a procura de um script que muda o elemento da wand para (holy, energy, death, fire, ice) usando por exemplo o comando "!wand holy" já fiz diversas buscas aqui pelo fórum e o único post que achei relacionado não funcionou o script. TFS 1.2
  4. achei o problema amigo, nome das cidades que coloquei, todas iniciavam com letra maiúscula, coloquei minuscula e funfou!
  5. Alguem poderia me auxiliar, já tem algum tempo que estou tentando criar um script de npc de barco, mas acho que estou errando alguma coisa, já vi muitos topicos aqui no forum e nada, editei um script pronto e nada tambem, se alguem poder me informar o erro, segue abaixo script! local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end local voices = { {text = 'Passages to Gengia, Oken, Pyre e Thais!'} } npcHandler:addModule(VoiceModule:new(voices)) -- Travel local function addTravelKeyword(keyword, cost, destination) local travelKeyword = keywordHandler:addKeyword({keyword}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, text = 'Do you seek a passage to ' .. keyword:titleCase() .. ' for |TRAVELCOST|?', cost = cost, discount = 'postman'}) travelKeyword:addChildKeyword({'yes'}, StdModule.travel, {npcHandler = npcHandler, premium = true, cost = cost, discount = 'postman', destination = destination}) travelKeyword:addChildKeyword({'no'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, text = 'We would like to serve you some time.', reset = true}) end addTravelKeyword('Thais', 0, Position(32310, 32219, 4)) addTravelKeyword('Gengia', 0, Position(30752, 30969, 6)) -- {x = 33493, y = 31712, z = 6} addTravelKeyword('Oken', 0, Position(29753, 29780, 6)) addTravelKeyword('Pyre', 0, Position(31320, 29870, 6)) -- Darashia local travelNode = keywordHandler:addKeyword({'darashi'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, text = 'Do you seek a passage to Darashia for |TRAVELCOST|?', cost = 0, discount = 'postman'}) local childTravelNode = travelNode:addChildKeyword({'yes'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, text = 'I warn you! This route is haunted by a ghostship. Do you really want to go there?'}) childTravelNode:addChildKeyword({'yes'}, StdModule.travel, {npcHandler = npcHandler, premium = true, cost = 60, discount = 'postman', destination = function(player) return math.random(10) == 1 and Position(33324, 32173, 6) or Position(33289, 32481, 6) end}) childTravelNode:addChildKeyword({'no'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, reset = true, text = 'We would like to serve you some time.'}) travelNode:addChildKeyword({'no'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, reset = true, text = 'We would like to serve you some time.'}) -- Kick keywordHandler:addKeyword({'kick'}, StdModule.kick, {npcHandler = npcHandler, destination = {Position(32952, 32031, 6), Position(32955, 32031, 6), Position(32957, 32032, 6)}}) -- Basic keywordHandler:addKeyword({'sail'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, text = 'Where do you want to go? To {Gengia}, {Oken}, {Pyre} or {Thais}?'}) keywordHandler:addKeyword({'passage'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, text = 'Where do you want to go? To {Gengia}, {Oken}, {Pyre} or {Thais}?'}) keywordHandler:addKeyword({'job'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, text = 'I am the captain of this ship.'}) keywordHandler:addKeyword({'captain'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, text = 'I am the captain of this ship.'}) keywordHandler:addKeyword({'venor'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, text = 'This is Venore. Where do you want to go?'}) keywordHandler:addKeyword({'name'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, text = 'My name is Captain Vip from the Royal Tibia Line.'}) npcHandler:setMessage(MESSAGE_GREET, 'Welcome on board, |PLAYERNAME|. Where can I {sail} you today?') npcHandler:setMessage(MESSAGE_FAREWELL, 'Good bye. Recommend us if you were satisfied with our service.') npcHandler:setMessage(MESSAGE_WALKAWAY, 'Good bye then.') npcHandler:addModule(FocusModule:new())
  6. @netoxdd mano não tem esse arquivo aqui na pasta
  7. @murilao não adiantou '-'
  8. @murilao cara já liberei essas portas umas mil vezes, vi muitos tutoriais de como liberar pois eu achava que fazia errado, mas era o certo, e nunca dava, dai até desativei o firewall, mas o pau ta na liberação da porta do router. Simplesmente libero mas não da certo!
  9. Bom galera, assistindo alguns videos e tutoriais aqui do fórum consegui colocar o site funcionando no localhost, porem o servidor entra na aba das accounts mas não loga no personagem. Segue abaixo imagens. Quem puder me ajudar, fico grato! @murilao você que manja

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