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Blazera 8.60
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SOBRE O BLAZERA
Um fresh start em um servidor 8.6 clássico, com real map, focado na experiência raiz do Tibia. | Classic Real Map • Fresh Start • Client 8.6 • Old School Gameplay • Active Community
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  1. Boa noite, aqui esta dando muito debug no mapa e ao iniciar o ot da o seguinte erro de mapa [Error - LuaScriptInterface::luaGameLoadMap] Failed to load map: failed opening file: O sisteme não pode encontrar o caminho especificado. : iostream stream error
  2. nari reagiu a uma resposta no tópico: Evolutions Server
  3. Boa noite, consegui logar, tinha um outro software utilizando da mesma porta e impedindo o acesso. Outra duvida como uso o comando /attr? ja tentei /attr set attack 99, /attr attack 99 e nada. Grato
  4. Boa noite, as contas loga, porém os chars não conecta.
  5. nari reagiu a uma resposta no tópico: .
  6. nari postou uma resposta no tópico em Tibia Global OTServer
    link off
  7. nari reagiu a uma resposta no tópico: Trade OFF - Shop Offline
  8. link quebrado
  9. nari postou uma resposta no tópico em Códigos C++
    como faz isso com TFS 1.2 ?
  10. nari reagiu a uma resposta no tópico: [TFS 1.x] Reedem Points
  11. nari postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Olá pessoal estou com uma duvida, nos TFS 0.4 no vocation.xml cada vocação possui o <formula meeleDamage="1.0" distDamage="1.0" wandDamege="1.0" magDamage="1.0" magHealingDamage="1.0" magDefense="1.0" Defense="1.0" Armor="1.0"/> Porem nos TFS 1.X possuem apenas <formula meeleDamage="1.0" distDamage="1.0" Defense="1.0" Armor="1.0"/> gostaria de saber como faço para adicionar o restante ( wandDamege="1.0" magDamage="1.0" magHealingDamage="1.0" magDefense="1.0" ) pois não basta apenas adicionar no vocation.xml pois não funciona. Obrigado
  12. nari postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Olá pessoal estou com uma duvida, nos TFS 0.4 no vocation.xml cada vocação possui o <formula meeleDamage="1.0" distDamage="1.0" wandDamege="1.0" magDamage="1.0" magHealingDamage="1.0" magDefense="1.0" Defense="1.0" Armor="1.0"/> Porem nos TFS 1.X possuem apenas <formula meeleDamage="1.0" distDamage="1.0" Defense="1.0" Armor="1.0"/> gostaria de saber como faço para adicionar o restante ( wandDamege="1.0" magDamage="1.0" magHealingDamage="1.0" magDefense="1.0" ) pois não basta apenas adicionar no vocation.xml pois não funciona. Obrigado
  13. nari postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    também estou procurando as extension
  14. nari postou uma resposta no tópico em MageBOT
    Boa noite pessoal! estou com a seguinte duvida: tem como colocar dois tipos de exori no EXORIMAX, por exemplo para atacar a crystal spider com exori amp vis e exori vis ? ou teria que usar um script? Obrigado
  15. nari reagiu a uma resposta no tópico: [Pedido]NPC que só da trade se tiver storage
  16. Obrigado cara funcionou Porem tem um problema se eu compro mais de um potion vem em dobro por exemplo, se compro 2 vem quatro, se compro 100, vem 100 montinhos de 100 como arrumo isso ? e da esse erro na hora de vender [11:19:19.344] [Error - NpcScript Interface] [11:19:19.345] (Unknown script file) [11:19:19.347] Description: [11:19:19.348] data/npc/scripts/runes.lua:45: attempt to call global 'doNPCTalkA Lot' (a nil value) [11:19:19.350] stack traceback: [11:19:19.352] data/npc/scripts/runes.lua:45: in function <data/npc/scripts/run es.lua:41>
  17. Ae galera beleza? Eu gostaria de uma pequena ajuda, um NPC que só vai abrir o trade se tiver a storage 9899, se não tiver ele manda uma mensagem 'nao posso negociar com voce.' up
  18. Obrigado por tentar sera que mais alguem tem alguma ideia ? up
  19. sim eu alterei os valores, e fiz uma modificação para testar e msm assim da como se fossem free, testei em 3 servidores e todos deram os preços como free. segue a baixo a modificação que fiz local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) local talkState = {} function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end function onPlayerEndTrade(cid) npcHandler:onPlayerEndTrade(cid) end function onPlayerCloseChannel(cid) npcHandler:onPlayerCloseChannel(cid) end local shopModule = ShopModule:new() npcHandler:addModule(shopModule) if isPremium(cid) == true then shopModule:addBuyableItem({'spellbook'}, 2175, 150, 1, 'spellbook') shopModule:addSellableItem({'wand of vortex', 'vortex'}, 2190, 5000, 'wand of vortex') elseif isPremium(cid) == false then shopModule:addBuyableItem({'spellbook'}, 2175, 1500, 1, 'spellbook') shopModule:addSellableItem({'wand of vortex', 'vortex'}, 2190, 500, 'wand of vortex') end npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback) npcHandler:addModule(FocusModule:new())
  20. mesmo estrando premium os preços sempre mostra os do free, o problema pode ser no distro do ot ?

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