Ir para conteúdo

sinfulacts

Membro
  • Registro em

  • Última visita

Histórico de Curtidas

  1. Gostei
    sinfulacts deu reputação a L3K0T em [Tutorial] Config.lua - Próprio (MEU) - Versão 8.60   
    accountManager = "false" -- Ativar ou Desativar o ACC Manager
    namelockManager = "no" -- É possível algum player criar um char com o nome Account Manager?
    newPlayerChooseVoc = "yes" -- Yes para o player escolher a vocação que ele quer ser no ACC Manager, e No pra não escolher.
    newPlayerSpawnPosX = 100 -- Onde o novo player criado irá aparecer
    newPlayerSpawnPosY = 40 -- Onde o novo player criado irá aparecer
    newPlayerSpawnPosZ = 7 -- Onde o novo player criado irá aparecer
    newPlayerTownId = 1 -- Cidade em que o personagem criado irá nascer
    newPlayerLevel = 8 -- Level inicial quando criar o personagem
    newPlayerMagicLevel = 1 -- MagicLevel inicial quando criar o personagem
    generateAccountNumber = "no" -- Gerar conta (login), automaticamente.

    redSkullLength = 180 * 60 * 1000 -- Tempo pra sair o red
    blackSkullLength = 240 * 60 * 1000 -- Tempo pra sair o black
    dailyFragsToRedSkull = 10 -- Tempo pra sair o frag
    weeklyFragsToRedSkull = 100 -- Quantos frags o player pegará em uma semana para ficar red
    monthlyFragsToRedSkull = 300 -- Quantos frags o player pegará em um mês para ficar red
    dailyFragsToBlackSkull = 20 -- Quantos frags por dia o player pegará para ficar Black weeklyFragsToBlackSkull = 120 -- Quantos frags o player pegará em uma semana para ficar black monthlyFragsToBlackSkull = 480 -- Quantos frags o player pegará em um mês para pegar black dailyFragsToBanishment = 0 -- Quantos frags o player pegará em um dia para ser ban weeklyFragsToBanishment = 0 -- Quantos frags o player pegará em uma semana para levar ban monthlyFragsToBanishment = 0 -- Quantos frags o player pegará em um mês para levar ban
    blackSkulledDeathHealth = 40 -- Quando pegar black quantos de HP o player irá ficar
    blackSkulledDeathMana = 0 -- Quando pegar black quantos de MANA o player irá ficar
    useBlackSkull = true -- Usar o sistema de Black Skull?
    useFragHandler = true -- Não sei
    advancedFragList = false -- Não sei

    notationsToBan = 3 -- Quantas notations para tomar ban
    warningsToFinalBan = 1 -- Ao tomar ban quantas warning o personagem irá levar
    warningsToDeletion = 5 -- Quantas warnings para tomar deleted
    banLength = 2 * 24 * 60 * 60 -- Quando tomar ban o tempo pra sair
    killsBanLength = 1 * 24 * 60 * 60 -- Tempo pro ban sair (Aqui tá 1 dia)
    finalBanLength = 3 * 24 * 60 * 60 -- Tempo pro final ban sair. *último ban*, após tomar outro é deleted. (Aqui tá 3 dias)
    ipBanishmentLength = 30 * 24 * 60 * 60 -- Quantos dias pro ban IP sair. (Aqui tá 30 *1 mês*)
    broadcastBanishments = false -- Quando o player tomar ban anunciar "O Player XXX tomou ban"
    maxViolationCommentSize = 200 -- Quando for reportar algum bug, quantas letras só pode colocar.
    violationNameReportActionType = 2 -- Não sei
    autoBanishUnknownBytes = false -- Tomar ban automaticamente (Não sei como funciona)

    worldType = "open" -- Tipo de server. Varia de "pvp", "non-pvp", "pvp-enforced". (Pegado de um tutorial)
    protectionLevel = 100 -- Level para você já poder morrer ou matar
    pvpTileIgnoreLevelAndVocationProtection = true -- ignore level 100 se estiver em tile tipo PVP
    pzLocked = 30 * 1000 -- Tempo do PK sem ter matado nenhum jogador
    huntingDuration = 45 * 1000 -- quanto tempo a espadinha fica no personagem 
    criticalHitChance = 7 -- Chance em % de um player dar um hit mais alto do que o normal (Pegado de um Tuto)
    criticalHitMultiplier = 1 -- Não sei
    displayCriticalHitNotify = false -- Mostrar a palavra "CRITICAL" quando o player dá um hit muito alto
    removeWeaponAmmunition = false -- Remover bolts, arrows, etcs..
    removeWeaponCharges = false -- Remover cargas de Runas, armas etcs
    removeRuneCharges = "false" -- Remover runas, armas encantadas etcs
    whiteSkullTime = 2 * 60 * 1000 -- Tempo pro PK sair (Se você tiver matado algum player), aqui está 2 minutos.
    noDamageToSameLookfeet = false -- Não sei
    showHealingDamage = true -- Na hora que você healar mostrar o tanto que você healou
    showHealingDamageForMonsters = false -- Na hora que o bicho healar mostrar o tanto que ele healou
    fieldOwnershipDuration = 5 * 1000 -- Não sei
    stopAttackingAtExit = false -- Quando o player dá exit no trainer, continuar atacando ou não
    oldConditionAccuracy = false -- Não sei
    loginProtectionPeriod = 0 * 1000 -- Quando o player logar o tanto de tempo que ele não pode ser atacado.
    deathLostPercent = 10 -- Porcetagem da perde de level quando morrer
    stairhopDelay = 0 * 1000 -- Quando o player descer ou subir uma escada o tanto de tempo que ele não poderá ser atacado
    pushCreatureDelay = 1 * 500 -- O Tanto de tempo pro player se puxado (Aqui está 1 seg)
    deathContainerId = 1987 -- Quando morrer sem aol, qual backpack irá aparecer. (aqui tá bag)
    gainExperienceColor = 18 -- Cor do exp quando upar.
    Quem quiser saber as cores: CLICK AQUI
    addManaSpentInPvPZone = true -- adicionar mana ou vida se estiver em PVP com battle
    squareColor = 0 -- Não sei
    allowFightback = true -- se é possível sair de uma briga na mesma hora com batlle

    worldId = 0 -- numero do mundo do jogo
    ip = "127.0.0.1" -- IP do seu OT Server
    bindOnlyConfiguredIpAddress = false -- Não sei
    loginPort = 7171 -- Port que você quer que os players se conectem ao seu servidor (Pegado de um tuto)
    gamePort = 7172 -- mude apenas pra novos mundos
    adminPort = 7171 -- Não mude
    statusPort = 7171 -- Não mude
    loginTries = 10 -- Tentativas de login, se nessas 10 não conseguir a character list desaparece (Pegado de um tutorial)
    retryTimeout = 2 * 1000 -- Tempo para aparecer denovo a mensagem do servidor offline
    loginTimeout = 5 * 1000 -- Tempo pra aparecer a primeira mensagem do servidor offline
    maxPlayers = 1000 -- Máximo player que pode entrar no OT (COM ACC MANAGER não funciona)
    motd = "Bem-Vindo ao ... OT SERVER" -- Mensagem que apareçe antes do character list
    displayOnOrOffAtCharlist = true -- mostrar se o player está online ou offline no character list
    onePlayerOnlinePerAccount = false -- 1 player online por conta?
    allowClones = false -- Clonar char
    serverName = "OTServ" -- Nome do Server
    loginMessage = "Bem-Vindo ao OTServer - TibiaKing.com" -- Primeira mensagem que apareçe quando entra no server
    statusTimeout = 10 * 100 -- não sei
    replaceKickOnLogin = true -- Se tiver um online no char o outro que entrar irá kickar o que estava antes. Entendeu? (Pegado de um tutorial)
    forceSlowConnectionsToDisconnect = false -- Forçar conexões lentar a desconectar do server (Pegado de um tutorial)
    loginOnlyWithLoginServer = false -- função usada pra criar outros mundos requer source
    premiumPlayerSkipWaitList = false -- Players premmy poderão pular a lista de espera?

    sqlType = "mysql" - O que seu OT server é. (Os principais são: sqlite e mysql)
    sqlHost = "localhost" -- Não mude
    sqlPort = 3306 -- Não mude
    sqlUser = "root" -- Login do Localhost/phpmyadmin "Aconselho não mudar"
    sqlPass = "34419284" -- Senha do Localhost/phpmyadmin "Cadastrado"
    sqlDatabase = "UsherOT ATS" -- Nome da Database
    sqlFile = "UsherOT ATS.s3db" -- Nome da Database com .s3db
    sqlKeepAlive = 0 -- Não sei
    mysqlReadTimeout = 5000 -- Não sei
    mysqlWriteTimeout = 5000 -- Não sei
    encryptionType = "sha1" -- Sha1 senha encryptada "Usada maioria das vezes por TFS 4.0 ou plain usada por qualquer outra distro. (Menos TFS 4.0)

    deathListEnabled = true -- Ativar o comando !deathlist
    deathListRequiredTime = 1 * 60 * 1000 -- Eu acho que é o tempo pra atualizar o deathlist (Se não for me perdoe)
    deathAssistCount = 19 -- números de mortes mostrada no site de cada players
    maxDeathRecords = 5 -- O Máximo de morte que irá aparecer no deathlist

    ingameGuildManagement = true -- Guild system pelo jogo
    levelToFormGuild = 100 -- Level pra entrar em uma guild
    premiumDaysToFormGuild = 0 -- Quantos dias de premmy um player terá que ter no mínimo para formar uma guild?
    guildNameMinLength = 3 -- Minimo 3 letras para criar o nome de sua guild
    guildNameMaxLength = 30 -- Máximo 30 letras para criar o nome de sua guild

    highscoreDisplayPlayers = 10 -- lista de personagem online por mundo até da a opção avançar 2>>
    updateHighscoresAfterMinutes = 2 -- Quantos min pra atualizar o rank do site de seu servidor

    buyableAndSellableHouses = true -- Ativar o comando buyhouse
    houseNeedPremium = false -- Premium pra comprar house
    bedsRequirePremium = false -- Premium pra usar a cama
    levelToBuyHouse = 100 -- Level minimo para comprar house
    housesPerAccount = 1 -- Apenas 1 char comprar house (1 pra sim), 0 pra quantos char a conta tiver irá poder comprar houses
    houseRentAsPrice = false -- Não sei
    housePriceAsRent = false -- Não sei
    housePriceEachSquare = 1000 -- Preço de cada SQM da casa
    houseRentPeriod = "weekly" -- Periodo de aluguel da casa, Varia de "never", "weekly", "montly" e "daily". (Se não me engano) (Pegado de um tutorial)
    houseCleanOld = 0 -- Não sei
    guildHalls = false -- Guild House ativos?

    timeBetweenActions = 200 -- Tempo pra executar a actions
    timeBetweenExActions = 1000 -- Tempo pra executar a pasta actions
    checkCorpseOwner = false -- Checkar dono do corpo? Por exemplo: Só vai poder abrir o loot quem matou, ou estiver na PT
    hotkeyAimbotEnabled = true -- Hotkey, deseja configurar items pela hotkey potions/runas etc... se tiver false não vai funcionar se por na hotkey.
    maximumDoorLevel = 500 -- Não sei

    mapName = "Baiak Yurots.otbm" -- Nome do Map do Seu OT
    mapAuthor = "Usher World OT Server" -- Criador do mapa do seu OT
    randomizeTiles = true -- Não sei
    useHouseDataStorage = false -- Não sei
    storeTrash = true -- Não sei
    cleanProtectedZones = true -- Quando houver um clean, limpar áreas PZ?
    mailboxDisabledTowns = "-1" -- cidade que os e-mail são desativado ?

    defaultPriority = "high" -- Não sei
    niceLevel = 5 -- Não sei
    coresUsed = "-1" --Não sei
    optimizeDatabaseAtStartup = true -- carregar a data base e otimizar?
    removePremiumOnInit = true -- Não sei
    confirmOutdatedVersion = false -- verificar versão do otserv ?

    maxMessageBuffer = 15 -- Máximo de mensagem em seguida pra tomar muted
    bufferMutedOnSpellFailure = false -- Tomar muted com magias

    dataDirectory = "data/" -- Pasta aonde está o resto do OT - Padrão Data
    allowChangeOutfit = true -- Trocar Outfits
    allowChangeColors = true -- Trocar cor do Addon
    allowChangeAddons = true -- Trocar Addons
    disableOutfitsForPrivilegedPlayers = false -- Desabilitar outfits para player
    bankSystem = true -- Ativar banksystem
    saveGlobalStorage = true -- salvar storages do jogo ?
    displaySkillLevelOnAdvance = false -- Mostrar skill quando upar? Exemplo: You advanced from sword 50 to 51.
    spellNameInsteadOfWords = false -- mostra o nome da magia em vez mostra a de chamar magia ?
    emoteSpells = true -- Spells em laranja em vez de pronuncia-la
    promptExceptionTracerErrorBox = true -- mostrar a tela de erro com o erro que causou o crash do cliente ?
    storePlayerDirection = false -- Guardar a direção do player? Por exemplo: Se eu deslogar virado pra /\, quando entrar novamente estar virado para /\
    monsterLootMessage = 3 -- cor da mensagem do loot dos monstros ?
    monsterLootMessageType = 25 -- cor da mensagem do loot dos monstros ?
    separateViplistPerCharacter = false -- Apenas um char VIP ou a conta todo

    ghostModeInvisibleEffect = true --ativar opção pra ficar invisível ?
    ghostModeSpellEffects = true -- mostrar efeito do ghost dos ADMs, GM, monstros ?

    idleWarningTime = 9 * 60 * 1000 -- Tempo para avisar o player que o personagem irá ser kikado
    idleKickTime = 10 * 60 * 1000 -- Tempo pra kikar o player sem se mexer
    expireReportsAfterReads = 1 -- tempo que o report do bug fica ativo no server ? 1= 24 horas
    playerQueryDeepness = 2 -- Não sei
    maxItemsPerPZTile = 0 -- máximo de itens em cima do outro no mesmo sqm ?
    maxItemsPerHouseTile = 0 --  máximo de itens em cima do outro no mesmo sqm dentro da casa?

    freePremium = true -- Premium grátis ao criar a conta
    premiumForPromotion = true -- Premium pra pegar promotion

    blessingOnlyPremium = false -- Precisa ser premium pra pegar bless
    blessingReductionBase = 30 -- Não sei
    blessingReductionDecreament = 5 -- Não sei
    eachBlessReduction = 8 -- Não sei

    experienceStages = true -- Exp por Stages
    rateExperience = 200 -- EXP Inicial
    rateExperienceFromPlayers = 0 -- Exp ao matar player
    rateSkill = 85 -- Skills do seu Server
    rateMagic = 35 -- Magic do seu Server
    rateLoot = 7 -- Loot do seu Server
    rateSpawn = 4 -- Spawn do seu Server

    rateMonsterHealth = 1.0 -- quantidade de vida dos mosntros ao healar?
    rateMonsterMana = 1.0 -- quantidade de mana dos mosntros ao healar?
    rateMonsterAttack = 1.0 -- força de attaque dos monstros?
    rateMonsterDefense = 1.0 -- defesa dos mosntros?

    minLevelThresholdForKilledPlayer = 0.9 -- Não sei
    maxLevelThresholdForKilledPlayer = 1.1 -- Não sei

    rateStaminaLoss = 0 -- Não sei
    rateStaminaGain = 10 -- Não sei
    rateStaminaThresholdGain = 12 -- Não sei
    staminaRatingLimitTop = 40 * 60 -- Não sei
    staminaRatingLimitBottom = 14 * 60 -- Não sei
    rateStaminaAboveNormal = 1.0 -- Não sei
    rateStaminaUnderNormal = 1.0 -- Não sei
    staminaThresholdOnlyPremium = false -- Não sei

    experienceShareRadiusX = 30 -- Não sei
    experienceShareRadiusY = 30 -- Não sei
    experienceShareRadiusZ = 1 -- Não sei
    experienceShareLevelDifference = 2 / 3 -- Não sei
    extraPartyExperienceLimit = 20 -- Não sei
    extraPartyExperiencePercent = 5 -- Não sei
    experienceShareActivity = 2 * 60 * 1000 -- Não sei

    globalSaveEnabled = false -- save global ?
    globalSaveHour = 5 -- hora do save global?
    shutdownAtGlobalSave = true -- fechar e executor após o save global ?
    cleanMapAtGlobalSave = false -- limpar o mapa em quanto está em execução o save global ?

    deSpawnRange = 2 -- Não sei
    deSpawnRadius = 50 -- segundos pra nascer o respawn após o kill ali ta 50 segundos

    maxPlayerSummons = 3 -- Quantos bichos o player pode sumonar
    teleportAllSummons = false -- sumir os bixos caso o player corra pra longe ou morrer
    teleportPlayerSummons = false -- mesma coisa

    Coloque como quiser nessa parte
    ownerName = "Usher World OT Server" --
    ownerEmail = "[email protected]"
    url = "http://UsherOT.no-ip.org/"
    location = "Brazil"
    displayGamemastersWithOnlineCommand = false -- Mostrar o GM online no comando !online

    adminLogsEnabled = true -- notificar quando adm logar ?
    displayPlayersLogging = true -- notificar quando player logar na distro ?
    prefixChannelLogs = "" -- Não sei
    runFile = "" -- Não sei
    outLogName = "" -- Não sei
    errorLogName = "" -- Não sei
    truncateLogsonstartup = false -- Não sei
     
     
    dei uma atualizada pra vc rep+

Informação Importante

Confirmação de Termo