É o seguinte galera, vocês vão ter que ir em:
/data/creaturescripts/pokeexp.lua
PARA EDITAR O EXP QUE O PLAYER GANHA QUANDO MATA POKEMONS:
procurem por:
playerAddExp(pk, expTotal)
e depois disso do lado da variavel expTotal vocês botam '/' que significa dividir, no caso vai ser expTotal dividido por o numero que você quiser. Vou botar 10 de exemplo
playerAddExp(pk, expTotal / 10)
e salvem
ai no caso se um ratata tiver dando 20k de exp ele agora vai tar dando 2k de exp graças a essa divisão. Mas ai vocês escolhem o numero que vcs querem dividir.
PARA EDITAR EXP QUE SEU POKEMON GANHA AO MATAR POKEMONS:
procurem por:
givePokemonExp(pk, firstball, expTotal)
Vai ter 2 desses o que ta em cima do elseif vai ser o exp que vai ser ganho sem tar em party e o de baixo vai ser o exp q vai ser ganho quando estiver em party
e agora vamos fazer a mesma coisa de antes vamos dividir o expTotal
givePokemonExp(pk, firstball, expTotal / 15)
No caso o exp que o pokemon irá ganhar vai ser dividido por 15.
CASO VOCES QUEIRAM QUE APAREÇAM NUMEROS INTEIROS E NÃO NUMEROS COM VIRGULA SEGUE AI O TUTORIAL:
EM CIMA DO local function giveExpToPlayer
COLOQUEM:
E AGORA DEPOIS VOCES IRÃO MODIFICAR O expTotal / 15
por:
toint(expTotal / 15)
e o expTotal / 10 por:
toint(expTotal / 10)
ESPERO QUE TENHA AJUDADO VOCES! SOU NOVO AINDA NO TIBIAKING GOSTARIA QUE VOCÊS DEIXEM UM FEEDBACK BOM CASO EU AJUDEI VOCÊS
PRA QUEM NÃO ENTENDEU DEVERÁ FICAR ASSIM:
playerAddExp(pk, toint(expTotal / 10))
givePokemonExp(pk, firstball, toint(expTotal / 15))