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Tudo que Jeff Delay postou
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narutibia [8.60][OLD Client] Narutibia (NTO HARD) - Servidor Completo
Jeff Delay respondeu ao tópico de r0bert0lol em OTServer Derivados
tem algum local a mais para ativar isso de restrição de combo líder, auto target e enemy? compilei a source pra wind porem o auto target ta do mesmo jeito -
e somente o raikage que esta com esse problema? se sim verificou se ta configurado certo vocations.xml? id e fromvoc?
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manda a script ai.
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narutibia [8.60][OLD Client] Narutibia (NTO HARD) - Servidor Completo
Jeff Delay respondeu ao tópico de r0bert0lol em OTServer Derivados
verdade, você já deu tudo de mão beijada uma base dessas assim 0800 não se acha fácil, como você disse quando postou o pessoal quer se aproveitar para ganhar dinheiro fácil tem uma base que se brincar tem 3 server online do mesmo que e pessoal ainda anda vendendo para outros. -
narutibia [8.60][OLD Client] Narutibia (NTO HARD) - Servidor Completo
Jeff Delay respondeu ao tópico de r0bert0lol em OTServer Derivados
eu testei aqui agora e ta aceitando de boa por enquanto, não sei se vai surgir algum erro mas ate agora ta ok -
Programação Magia consumindo Soul Points!
Jeff Delay respondeu ao tópico de Jeff Delay em Suporte OTServer Derivados
<instant name="Gudoodama" words="Gudoodama" lvl="170" mana="1000" aggressive="1" soul="2" needtarget="1" prem="1" desc="Jutsu de danos ao alvo targetado" range="4" exhaustion="500" needlearn="0" blockwalls="1" event="script" value="madara/gudodama.lua"> <vocation id="142"/> </instant> deixa man já vi oque foi, e apenas 1 buff que não esta funcionando isso direito mesmo o resto ta ok. -
Programação Magia consumindo Soul Points!
Jeff Delay respondeu ao tópico de Jeff Delay em Suporte OTServer Derivados
local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_BLOCKSHIELD, true) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_BLOCKARMOR, false) setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -45, 1, -50, 1) local function onCastSpell1(parameters) return isCreature(parameters.cid) and doCombat(parameters.cid, combat, parameters.var) end function onCastSpell(cid, var) if isPlayer(cid) and exhaustion.check(cid, 7689) then doPlayerSendCancel(cid, "Voce esta Selado, o selo vai sair em "..exhaustion.g -
Narutibia 8.60 TFS 0.4 Estou com um problema em questão do consumo de soul points nas magias, magias de danos ou buffs "aura" não estão consumindo soul points ao usar, quando adiciono soul="10" na tag da magia diz que e necessário ter 10 soul points para utilizar porem não consome elas mas se for magia de criar item tendo como function="conjureItem" ele consome normal, alguém ? rep +
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Client OTClient V8 BOT Alguem ajuda <3
Jeff Delay respondeu ao tópico de subhe em Suporte OTServer Derivados
se for para editar o otcliente mais a fundo aconselho n usar ela pois se não me engano o criado dele não liberou as source para ninguem ate o momento ao que parece. procure um 0.6.7 eu acho com source. -
Programação defesa {shield skill}
Jeff Delay respondeu ao tópico de Jeff Delay em Suporte OTServer Derivados
Não era exatamente isso mas serviu também e resolvi meu problema, reputado. -
NaruTibia 8.60 tfs 0.4 Opa pessoal, bom uma forte duvida e um grande problema "para min pelo menos" e a questao da skill shield bom vi que maioria dos servidores a skill shield e inutil então fui testar no meu porem ela não esta fazendo meio que nenhuma diferença se eu modifico esta linha (defense="2.0" magdefense="2.0" armor="2.0"/> ) e aumento exponencialmente ela a defesa física fica bem bacana porem a skill continua inútil pois a defesa de um personagem com skill shield 110 fica igual ao de um personagem skill shield 10, não sei bem se estou mexendo em local errado se puderem me da
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caramba algo tao simples e eu não havia visto vlw!
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poderia me informar melhor onde se encontra isso infelizmente não conseguir achar(não sei quais arquivos isso se encontra)
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Servidor 8.60 tfs 0.4 Bom pessoal recentemente me surgiu uma pequena ideia em relação a house para guild's a ideia era o seguinte, uma house grande que so poderia ser comprada por alguem que possua uma guild porem sendo o lider dela, na guild devera conter no minimo 6 membros para comprar a house e todos os membros podera ter acessor livre dentro dela sem precisar de aleta sio ou som e somente membros poderia entrar, se alguem tiver alguma ideia de como fazer tamo ai, não e algo urgente apenas uma ideia que estou atrás para meu NTO.
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[PEDIDO] PRECISO DE UM KAMUI
Jeff Delay respondeu ao tópico de Ntogaiden2019 em Suporte OTServer Derivados
esta script já possui no forum, procure melhor. [EDIT] local config = { pos = {x=42, y=234, z=7}, -- posição que será teleportado tempo = 15, -- tempo pra voltar effect1 = 66, -- efeito ao ser teleportado effect2 = 10, -- efeito ao voltar storage = 19329, -- storage que fica guardado o cooldown from = {x=1082, y=943, z=15}, --- quina do kamui (pra impedir players de usarem o kamui dentro do kamui) to = {x=1092, y=951, z=15}, --- quina do kamui (pra impedir players de usarem o kamui dentro do kamui) cooldown = 60, --- tempo entre um uso e outro (após usar a spell vc va -
Opa galerinha do tk, hoje venho pedir um suporte para vocês em relação ao famoso auto target existente no elfbot, não sei se isto e exatamente um bug porem ao player sair da tela ao invés do target sair ele ainda continua fixado no player, não pretendo mudar minha distro tenho todo acesso a minha soucer na qual esta na versao 0.4 8.60, edito um narutibia rep ++ Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, coloque-a aqui.
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Modern AAC Website Nto Ultimate 2018/ NOVO!!
Jeff Delay respondeu ao tópico de KR3 em Tutoriais Websites
bom, esse site quem esteve usando era eu quando ainda estava no projeto nto insanity e war legends, não e o mesmo do ultimate de antes logicamente mas as templates foram todas feitas a parti dele, porem com leves modificações para evitar criticas -
Programação Bug Heal mesmo sqm
Jeff Delay respondeu ao tópico de Jeff Delay em Suporte OTServer Derivados
Nooossa vei nunca pensei que meu big regen estava sem selftarget, e nisso que da eu não prestar muita atenção nas coisas, mas obrigado pela ajuda. -
Client Como dar extented cliente sem dll
Jeff Delay respondeu ao tópico de TheFabian567 em Suporte OTServer Derivados
o jeito e usar a draw.dll mesmo ou comprar uma -
Client Como dar extented cliente sem dll
Jeff Delay respondeu ao tópico de TheFabian567 em Suporte OTServer Derivados
errado, infelizmente eu uso essa draw e pode sim trocar de ip. -
Então galera hoje venho pedir uma pequena ajuda para vocês, tenho um server de narutibia já online porem tem um bugzim na qual procurei em outros fórum e ainda não achei solução, qual seria o bug? "players sobem escadas ou house e descem de 1 por 1 na mesma posição para ficarem todos em um mesmo sqm deixando assim bugado pois varios players se healando junto em um mesmo sqm ficam meio que imortal", gostaria de uma ajudinha de vocês ^^ rep ++ meu tfs e 0.4 server 8.60 base utilizada e a nto server. Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui:
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Programação Magic level na soucer!!
Jeff Delay respondeu ao tópico de Jeff Delay em Suporte OTServer Derivados
sim -
Programação Magic level na soucer!!
Jeff Delay respondeu ao tópico de Jeff Delay em Suporte OTServer Derivados
creio que se voce so mexeu nos numeros nao fara diferença, pois ja deixei assim pra ver se mudava algo. -
Programação Magic level na soucer!!
Jeff Delay respondeu ao tópico de Jeff Delay em Suporte OTServer Derivados
skillConfig = {skill = getConfigValue('rateSkill'), magiclevel = getConfigValue('rateMagic')} skillStages = {} skillStages[SKILL_FIST] = {{0,0.09},{40,0.06},{60,0.02},{80,0.010},{100,0.005}} skillStages[SKILL_CLUB] = {{0,0.09},{40,0.06},{80,0.02},{100,0.01}} skillStages[SKILL_SWORD] = {{0,0.09},{40,0.06},{80,0.02},{100,0.01}} --skillStages[SKILL_AXE] = {{0,8},{60,5},{80,2},{100,1}} skillStages[SKILL_DISTANCE] = {{0,0.09},{40,0.06},{80,0.02},{100,0.01}} skillStages[SKILL_SHIELD] = {{0,9},{60,8},{80,7},{100,6},{110,3}} --skillStages[SKILL_FISHING] = {{0,5},{60,4},{80,3},{100,2},{
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