Ir para conteúdo

Jeff Delay

Membro
  • Registro em

  • Última visita

Tudo que Jeff Delay postou

  1. .Qual servidor ou website você utiliza como base? Qual o motivo deste tópico? Está surgindo algum erro? Se sim coloque-o aqui. Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, coloque-a aqui.
  2. Entao galera, venho pedir uma ajuda de voces hoje com meu server de narutibia o magic level nao passa de 82 e as skills restante chegam ate 100, porem esta treinando muito rapido, em menos de 1 dia e possivel pegar full de tudo e ja procurei em muitos foruns pra tentar resolver e nao achei nada que me ajudasse a script que uso e essa skillConfig = {skill = getConfigValue('rateSkill'), magiclevel = getConfigValue('rateMagic')} skillStages = {} skillStages[SKILL_FIST] = {{0,0.09},{40,0.06},{60,0.02},{80,0.010},{100,0.005}} skillStages[SKILL_CLUB] = {{0,0.09},{40,0.06},{80,0.02},{100,0.01}} skillStages[SKILL_SWORD] = {{0,0.09},{40,0.06},{80,0.02},{100,0.01}} --skillStages[SKILL_AXE] = {{0,8},{60,5},{80,2},{100,1}} skillStages[SKILL_DISTANCE] = {{0,0.09},{40,0.06},{80,0.02},{100,0.01}} skillStages[SKILL_SHIELD] = {{0,9},{60,8},{80,7},{100,6},{110,3}} --skillStages[SKILL_FISHING] = {{0,5},{60,4},{80,3},{100,2},{110,1}} -- voce pode retirar os -- desse script para ativar, por padrao esta desativado skillStages[SKILL__MAGLEVEL] = {{0,15},{25,10},{50,3},{80,2},{100,1},{125,2},{136,1},{150,1}} showInfoOnAdvance = true -- envia uma nova mensagem com a sua nova rate showInfoOnLogin = true -- envia mensagem da rate ao jogador ao logar function getPlayerSkillRatesText(cid) local skillInfo = getPlayerRates(cid) return "YOUR RATES: [ Magic Level: " .. skillInfo[SKILL__MAGLEVEL] * skillConfig.magiclevel .. "x || Fist: " .. skillInfo[SKILL_FIST] * skillConfig.skill .. "x | Club: " .. skillInfo[SKILL_CLUB] * skillConfig.skill .. "x | Sword: " .. skillInfo[SKILL_SWORD] * skillConfig.skill .. "x | Axe: " .. skillInfo[SKILL_AXE] * skillConfig.skill .. "x | Distance: " .. skillInfo[SKILL_DISTANCE] * skillConfig.skill .. " | Shielding: " .. skillInfo[SKILL_SHIELD] * skillConfig.skill .. "x | Fishing: " .. skillInfo[SKILL_FISHING] * skillConfig.skill .. "x ]" end tive que por numeros abaixo de 1 para ver se dificultava mas nao fez diferença rateSkill = 2.0 rateMagic = 6.5 se alguem puder me ajudar porfavor rep ++
  3. Eae galera, hoje eu venho aqui pedir a vocês uma ajudinha com um buff do maito guy, um buff na qual se resume em 3 em 1, falando "hachimon tonkou kai!" ele atinge sua primeira forma obs: dependendo da outfit atual que ele estiver que ira ter suas outras formas, onde apos 10 segundos o buff ira mudar automaticamente atingindo sua segunda forma, e dps de 20 segundo novamente tera sua terceira forma, na qual a cada forma que estiver aumentara as skill e a velocidade, se alguem souber fazer para min estarei muito agradeciso caso seja muito complicado de fazer mas consiga vem pm que combinamos um preço .
  4. Diga em poucas palavras a base utilizada (Nome do servidor ou nome do website). base shinobi 8.60 tfs 0.4 Base: Qual erro está surgindo/O que você procura? Eu queria uma ajuda de vocês, preciso de uma script onde em qualquer momento ela ira spawnar bonecos de neve (cerca de 9 ao mesmo tempo ) em cada cidade existente onde a posiçao seria aleatorio dentro da cidade. rep ++ ajudem ai Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, coloque-a aqui.
  5. sim sim tinha uma script que estava bugando tudo que se localizava em data/creature/script/fire_storm.lua mas ja resolvi tudo no msm dia msm assim obr
  6. Diga em poucas palavras a base utilizada (Nome do servidor ou nome do website). 0.3.6 Base: nto shinobi Qual erro está surgindo/O que você procura? Gostaria que alguem pudesse me ajudar neste erro recente, assim q o player ou adm mata um monstro do server (qualquer monstro) o monstro fica com 0 de vida e da esse erro na distro fazendo o servidor bugar muito. Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, coloque-a aqui.
  7. sim eu coloquei corretamente mas msm assim vlw e ja adaptei outra ultilizando a sua tbm
  8. Jeff Delay postou uma resposta no tópico em Suporte Websites
    Diga em poucas palavras a base utilizada (Nome do servidor ou nome do website). Base: website modern aac dando erro ao abrir site Qual erro está surgindo/O que você procura? opa galera oia eu aqui novamente, teve um tempo que fiz essa mesma postagem so que nao foi respondida eu queria ajuda a ajeitar esse erro no meu site modern aac para narutibia Objeto não encontrado! A URL requisitada não foi encontrada neste servidor. Se você digitou o endereço (URL) manualmente, por favor verifique novamente a sintaxe do endereço. Se você acredita ter encontrado um problema no servidor, por favor entre em contato com o webmaster. Error 404 localhost 01/06/2018 22:19:26 Apache/2.2.14 (Win32) DAV/2 mod_ssl/2.2.14 OpenSSL/0.9.8l mod_autoindex_color PHP/5.3.1 mod_apreq2-20090110/2.7.1 mod_perl/2.0.4 Perl/v5.10.1 deve estar faltando algum arquivo na pasta do xamp nao sei me ajudem ai rep++ Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, coloque-a aqui.
  9. mano aqui nao fucionou meu tfs e 0.3.6 acho que vc usou em um mais atualizado
  10. o monstro seria em target, e o monstro nao seria teleportado e sim iria andar ate tal target
  11. Diga em poucas palavras a base utilizada (Nome do servidor ou nome do website). Ex; Base: narutibia(shinobi)tfs 0.3.6 Qual erro está surgindo/O que você procura? Eae galerinha do tk eu queria 2 script aqui a primeira e na qual tal monstro vai ao target e ao tocalo ele autoexplode(um suicidio) causano danos no target e a outra e a mesma coisa so que uma spell em que o player x ira usar esta spell na qual ele perdera 90% de sua vida e tbm ira tirar x life do oponente (spell de area) rep++ Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, coloque-a aqui.
  12. Diga em poucas palavras a base utilizada (Nome do servidor ou nome do website). Ex. TFS 1.3; Base: estou tendo problemas com meu website modernacc pois faço tudo certinho e no final quando vou iniciar o site da o seguinte erro no navegador se poderem me ajudar irei ficar mt agradeçico '----' rep ++ Qual erro está surgindo/O que você procura? Objeto não encontrado! A URL requisitada não foi encontrada neste servidor. Se você digitou o endereço (URL) manualmente, por favor verifique novamente a sintaxe do endereço. Se você acredita ter encontrado um problema no servidor, por favor entre em contato com o webmaster. Error 404 localhost 23/03/2018 22:05:04 Apache/2.2.14 (Win32) DAV/2 mod_ssl/2.2.14 OpenSSL/0.9.8l mod_autoindex_color PHP/5.3.1 mod_apreq2-20090110/2.7.1 mod_perl/2.0.4 Perl/v5.10.1 A Database Error Occurred Unable to connect to your database server using the provided settings. Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, coloque-a aqui.
  13. Eae galerinha do tk, vim pedir uma ajuda pra vocês sobre a minha soucer, e uma soucer que peguei daqui mesmo no tk de um otclient a soucer e Ntons Source compilei ela e abri no meu narutibia 8.54 ate ai tava de boa fucionando tudo mas depois de um tempo percebi que ela tava bugando as armas ou seja tava podendo usar 2 armar igual ou diferentes ao msm tempo mas fazendo apenas com que uma atacasse, e também fica dando debug quando usa ela pra atacar algum monster e da debug tbm quando da critico alguem me ajuda ae rep ++
  14. data/spell/spell.xml tag <!-- obito --> <instant name="katon bakufu ranbu" words="katon bakufu ranbu" lvl="200" mana="9500" aggressive="1" needtarget="1" range="5" exhaustion="1500" needlearn="0" blockwalls="1" event="script" value="obito/spell 200.lua"> <vocation id="170"/> </instant> <instant name="tsukuyomi trap" words="tsukuyomi trap" lvl="250" mana="9000" aggressive="1" needtarget="1" range="2" exhaustion="1500" needlearn="0" blockwalls="1" event="script" value="obito/spell 250.lua"> <vocation id="170"/> </instant> <instant name="fissury" words="fissury" lvl="300" mana="9500" aggressive="1" needtarget="1" range="5" exhaustion="1500" needlearn="0" blockwalls="1" event="script" value="obito/spell 300.lua"> <vocation id="170"/> </instant> <instant name="kamui sharingan" words="kamui sharingan" lvl="500" mana="8500" aggressive="1" direction="1" exhaustion="1500" needlearn="0" blockwalls="1" event="script" value="obito/area 500.lua"> <vocation id="170"/> </instant> data/spell/script spell 200 local combat = createCombatObject() local combat = {x=getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).x+1, y=getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).y+1, z=getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).z} setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, 0) setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -30.3, 1, -44.3, 1) function onCastSpell(cid, var) local position1 = {x=getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).x+1, y=getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).y+1, z=getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).z} doSendMagicEffect(position1, 84) return doCombat(cid, combat, var) end spell 250 local condition = createConditionObject(CONDITION_PARALYZE) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, 5000) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SPEED, -5000) function onCastSpell(cid, var) local target = getCreatureTarget(cid) local targetpos = getCreaturePosition(target) local efepos = {x=targetpos.x+1, y=targetpos.y+1, z=targetpos.z} local time = 5 -- tempo paralyzado if isPlayer(cid) and exhaustion.check(cid, 12000) == TRUE then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "Aguarde " .. exhaustion.get(cid, 12000) .. " segundos para usar novamente.") return FALSE end local function No_Move_Target() if isCreature(target) then doCreatureSetNoMove(target, 0) end return TRUE end exhaustion.set(cid, 12000, 8) doCreatureSetNoMove(target, 1) doAddCondition(target, condition) doSendMagicEffect(efepos, 192) addEvent(No_Move_Target, time*1000) return TRUE end spell 300 local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 43) setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -20.3, 1, -23.3, 1) arr = { {3} } local area = createCombatArea(arr) setCombatArea(combat, area) local function onCastSpell1(parameters) return isCreature(parameters.cid) and doCombat(parameters.cid, combat, parameters.var) end function onCastSpell(cid, var) if isPlayer(cid) and exhaustion.check(cid, 13133) == TRUE then doPlayerSendCancel(cid, "Você esta exausto.") doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 2) return false end local position = getPlayerPosition(cid) local parameters = { cid = cid, var = var} exhaustion.set(cid, 13133, 1) addEvent(onCastSpell1, 100, parameters) addEvent(onCastSpell1, 300, parameters) addEvent(onCastSpell1, 500, parameters) addEvent(onCastSpell1, 700, parameters) addEvent(onCastSpell1, 900, parameters) addEvent(onCastSpell1, 1200, parameters) addEvent(onCastSpell1, 1500, parameters) addEvent(onCastSpell1, 1700, parameters) addEvent(onCastSpell1, 1900, parameters) addEvent(onCastSpell1, 2200, parameters) addEvent(onCastSpell1, 2500, parameters) addEvent(onCastSpell1, 2800, parameters) return TRUE end spell 500 local combat1 = createCombatObject() setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_EFFECT, 235) local combat2 = createCombatObject() setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatFormula(combat2, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -75.3, 1, -95.3, 1) local combat3 = createCombatObject() setCombatParam(combat3, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat3, COMBAT_PARAM_EFFECT, 30) local combat4 = createCombatObject() setCombatParam(combat4, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat4, COMBAT_PARAM_EFFECT, 235) local combat5 = createCombatObject() setCombatParam(combat5, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat5, COMBAT_PARAM_EFFECT, 30) arr1 = { {0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0}, {0, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1}, {0, 0, 1, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 1, 0}, {0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0}, {1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1}, {1, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, } arr2 = { {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, {0, 1, 1, 1, 1, 3, 1, 1, 1, 1, 0}, {0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, {0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, {0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, {0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, } arr3 = { {0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0}, {1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0}, {0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0}, {0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 1}, {0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0}, {1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0}, {1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 1}, {0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0}, {0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, } arr4 = { {0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0}, } arr5 = { {0, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 2, 1, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0}, {0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, } local area = createCombatArea(arr1) local area2 = createCombatArea(arr2) local area3 = createCombatArea(arr3) local area4 = createCombatArea(arr4) local area5 = createCombatArea(arr5) setCombatArea(combat1, area) setCombatArea(combat2, area2) setCombatArea(combat3, area3) setCombatArea(combat4, area4) setCombatArea(combat5, area5) local function onCastSpell2(parameters) return isCreature(parameters.cid) and doCombat(parameters.cid, combat2, parameters.var) end local function onCastSpell1(parameters) return isCreature(parameters.cid) and doCombat(parameters.cid, combat1, parameters.var) end local function onCastSpell3(parameters) return isCreature(parameters.cid) and doCombat(parameters.cid, combat3, parameters.var) end local function onCastSpell4(parameters) return isCreature(parameters.cid) and doCombat(parameters.cid, combat4, parameters.var) end local function onCastSpell5(parameters) return isCreature(parameters.cid) and doCombat(parameters.cid, combat5, parameters.var) end function onCastSpell(cid, var) local parameters = {cid = cid, var = var} local position = getCreaturePosition(cid) if isPlayer(cid) and exhaustion.check(cid, 13114) == TRUE then doPlayerSendCancel(cid, "Você esta exausto.") doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 2) return FALSE end exhaustion.set(cid, 13114, 1) addEvent(onCastSpell1, 200, parameters) addEvent(onCastSpell2, 100, parameters) addEvent(onCastSpell3, 200, parameters) addEvent(onCastSpell4, 1000, parameters) addEvent(onCastSpell5, 1000, parameters) addEvent(onCastSpell2, 1000, parameters) for i = 1, 40 do doSendDistanceShoot(position, {x=position.x+math.random(-5,5), y=position.y+math.random(-5,5), z=position.z}, 99) end return TRUE end sequencia da tag e a msm das spell abaixo
  15. Ola galeria do tk, vim pedir ajuda de vocês, e o seguinte eu estava botando soucer no meu server pois eu pensava que limite de sprites tambem se extendia por la mas logo depois vi que e preciso de uma dll pois bem, achei um programa que extente client e almenta limite de sprites e de effects mas esse client extendido nao execu e quando eu ponho o client antigo da erro e nao abre, e sim eu coloquei tibia.pic tibia.dat e tibia.spr dentro da msm pasta eu usei o tibia edit para isso me ajudem darei 2 rep++

Informação Importante

Confirmação de Termo